2a06bcaee0
- artikel_*.html: 24 Dateien von <style>-Blöcken befreit (body, max-width zerstören Joomla) - journalistic-article-writing SKILL.md: falsche 'AUSNAHME 09.07.' entfernt - Ursache: Skill-Kommentar erlaubte Sub-Agenten <style> 'für Vorschau' — kein Gatekeeper existiert
546 lines
29 KiB
JSON
546 lines
29 KiB
JSON
[
|
||
{
|
||
"name": "Antoine Bauza",
|
||
"nationality": "Französisch",
|
||
"birth_year": "1978",
|
||
"top_games": [
|
||
"7 Wonders",
|
||
"Hanabi",
|
||
"Takenoko",
|
||
"Tokaido",
|
||
"Ghost Stories"
|
||
],
|
||
"latest": "7 Wonders Dice (2026) — neueste Iteration des erfolgreichsten Zivilisations-Brettspiels. Sein Spiel Toy Battle war für den As d'Or 2026 nominiert.",
|
||
"biography": "Einer der profiliertesten Designer der französischen Schule. Gewann das Spiel des Jahres 2013 mit Hanabi, nachdem er zuvor bereits für 7 Wonders (2011 Kennerspiel-Nominierung) und Takenoko (As d'Or 2012) ausgezeichnet wurde. Ehemaliger Lehrer, seit 2010 hauptberuflicher Spieleautor in Lyon."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Benoit Turpin",
|
||
"nationality": "Französisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Welcome To...",
|
||
"Boo Party",
|
||
"Welcome to the Moon"
|
||
],
|
||
"latest": "Boo Party (2026) — nominiert für Kinderspiel des Jahres 2026. Ko-Design mit Florian Sirieix. Erschienen bei Loki.",
|
||
"biography": "Französischer Spieldesigner, bekannt für den Welterfolg Welcome To... (2018), der das Flip-and-Write-Genre prägte. Gewann 2018 den französischen Concours de créateurs de jeux. Kooperiert regelmäßig mit Florian Sirieix."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Bruno Cathala",
|
||
"nationality": "Französisch",
|
||
"birth_year": "1963",
|
||
"top_games": [
|
||
"7 Wonders Duel",
|
||
"Kingdomino",
|
||
"Five Tribes",
|
||
"Shadows over Camelot",
|
||
"Mr. Jack"
|
||
],
|
||
"latest": "Frosted Blooms (2026) — Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2026 (mit Ludovic Maublanc). Blumen-Bietspiel, erschienen bei Elznir Games / Synapses Games.",
|
||
"biography": "Einer der profiliertesten Designer der französischen Schule. Ehemaliger Physik-Ingenieur, seit 2004 hauptberuflich Spieleautor. Bekannt für elegante Mehrheiten- und Auktionsmechanismen. 7 Wonders Duel (mit Antoine Bauza) gilt als eines der besten 2-Personen-Spiele aller Zeiten."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Bryan Bornmueller",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game",
|
||
"The Two Towers: Trick-Taking Game"
|
||
],
|
||
"latest": "The Two Towers: Trick-Taking Game (2026) — Gewinner des ioGioco Award 2026 (Light & Family Games). BGG Hotness Februar 2026. Erschienen bei Office Dog Games.",
|
||
"biography": "Tolkien-Fan und Spieldesigner, für den die LOTR-Trick-Taking-Spiele die ersten veröffentlichten Designs darstellen. Entwickelt kooperative Trick-Taking-Mechanismen mit starkem narrativem Fokus. Arbeitet als hauptberuflicher Designer nach dem Erfolg der Fellowship-of-the-Ring-Reihe."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Christian Kudahl",
|
||
"nationality": "Dänisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"The Glorious Guilds of Buttonville"
|
||
],
|
||
"latest": "The Glorious Guilds of Buttonville (2025) — aktuell #2 auf der BGG-Hotness-Liste. Ko-Design mit Erik Andersson Sundén.",
|
||
"biography": "Spieldesigner und Informatiker aus Dänemark. Buttonville ist sein Durchbruchstitel — ein Karten-Gildenspiel, das 2025/2026 große Aufmerksamkeit in der Community erhält."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Cole Wehrle",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Root",
|
||
"Arcs",
|
||
"Oath: Chronicles of Empire and Exile",
|
||
"Pax Pamir",
|
||
"John Company"
|
||
],
|
||
"latest": "Arcs (2024) — Gewinner des ioGioco Game of the Year 2026 (Italien). Verließ Leder Games im Januar 2026 zusammen mit Künstler Kyle Ferrin, um ein neues Studio zu gründen.",
|
||
"biography": "Amerikanischer Spieldesigner und Akademiker mit Hintergrund in Geschichte. Bekannt für asymmetrische Strategiespiele mit tiefen politischen und historischen Themen. Betreibt mit seinem Bruder Wehrlegig Games. Ehemaliger Lead Designer bei Leder Games (Saint Paul, Minnesota)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Connie Vogelmann",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Apiary",
|
||
"Wyrmspan"
|
||
],
|
||
"latest": "Diana Jones Emerging Designer Finalistin 2026 + Keynote beim Unpub Festival 2026. Arbeitet an neuen Projekten als hauptberufliche Designerin nach dem Erfolg von Wyrmspan.",
|
||
"biography": "Ehemalige Juristin für Förderrecht aus Washington D.C. Debütierte 2023 mit Apiary (Stonemaier Games), einem innovativen Worker-Placement-Spiel im Weltraum-Bienen-Setting. Wyrmspan (2024) verkaufte sich weit über den Erwartungen. Wechselte 2026 in die hauptberufliche Spieleentwicklung."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Corey Konieczka",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Star Wars: Rebellion",
|
||
"Mansions of Madness",
|
||
"Battlestar Galactica: The Board Game",
|
||
"Eldritch Horror",
|
||
"The Initiative"
|
||
],
|
||
"latest": "Cozy Stickerville (2026) — nominiert für Spiel des Jahres 2026. Gründer von Unexpected Games (Asmodee).",
|
||
"biography": "Startete 2005 bei Fantasy Flight Games als Designer. Entwickelte 14 Jahre lang epische, thematische Spiele, bevor er 2019 Unexpected Games gründete. Mit Cozy Stickerville schlug er einen radikal anderen Weg ein: ein kooperatives Legacy-Sticker-Spiel ohne Verlier-Mechanik."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dani Garcia",
|
||
"nationality": "Spanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Barcelona",
|
||
"Windmill Valley",
|
||
"Gaudí"
|
||
],
|
||
"latest": "Gaudí (2026) — SPIEL Essen 2026-Neuheit bei Devir. Brettspiel über den katalanischen Architekten Antoni Gaudí. Debüt 2023 mit Barcelona, das sofort international gefeiert wurde.",
|
||
"biography": "Spanischer Spieldesigner aus Katalonien. Debütierte 2023 mit dem von der Kritik gefeierten Barcelona (Board&Dice). Sein Stil verbindet mittelschwere Worker-Placement-Mechaniken mit starkem kulturellen Bezug zu Spanien und Katalonien. Gilt als einer der aufstrebendsten Designer der spanischen Szene."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Donald X. Vaccarino",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "1969",
|
||
"top_games": [
|
||
"Dominion",
|
||
"Kingdom Builder",
|
||
"Moon Colony Bloodbath"
|
||
],
|
||
"latest": "Moon Colony Bloodbath (2025) — nominiert für Kennerspiel des Jahres 2026. Engine-Building-Tableau-Spiel mit ‚Engine-Losing'-Twist. Erschienen bei Rio Grande Games.",
|
||
"biography": "Erfinder des Deckbuilding-Genres mit Dominion (2008, Spiel des Jahres). Gewann mit Kingdom Builder (2012) ein zweites Mal das SdJ. Programmierer seit dem 16. Lebensjahr, lebt in New York City."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dávid Turczi",
|
||
"nationality": "Ungarisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Anachrony",
|
||
"Voidfall",
|
||
"Trickerion",
|
||
"Teotihuacan"
|
||
],
|
||
"latest": "Chivalry (2026) — neues Strategiespiel am Horizont. Bekannt als Solo-Mode-Spezialist und Designer komplexer Eurogames.",
|
||
"biography": "Ungarischer Spieldesigner, spezialisiert auf komplexe Eurogames mit innovativen Solo-Modi. Entwickelte die Automa-Systeme für viele Top-Titel. Seine Spiele zeichnen sich durch tiefe Mechaniken, Zeitreise-Elemente und asymmetrische Fraktionen aus. Lebt in Budapest und ist einer der produktivsten Designer der Heavy-Euro-Szene."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Elan Lee",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "1975",
|
||
"top_games": [
|
||
"Exploding Kittens",
|
||
"Throw Throw Burrito",
|
||
"A Game of Cat & Mouth"
|
||
],
|
||
"latest": "Kleiner Stinker (2026) — Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2026 (mit Ken Gruhl & Quentin Weir). Kartenspiel für Kinder, erschienen bei Kitten Games.",
|
||
"biography": "Ehemaliger Lead Designer der ersten Xbox bei Microsoft. Erfand das Alternate Reality Game-Genre (The Beast, I Love Bees). Gründete Exploding Kittens — das meistfinanzierte Spiel der Kickstarter-Geschichte (219.000+ Backer). Gewann Primetime Emmy, Peabody Award und Game Innovator of the Year."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Elizabeth Hargrave",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Wingspan",
|
||
"Mariposas",
|
||
"The Fox Experiment",
|
||
"Tussie-Mussie",
|
||
"Undergrove"
|
||
],
|
||
"latest": "Wingspan Pocket (2026) — #3 auf der BGG-Hotness-Liste. Kompakte Reiseversion des Millionensellers. Erschienen bei Stonemaier Games.",
|
||
"biography": "Ehemalige Gesundheitspolitik-Analystin aus Silver Spring, Maryland. Entwickelte Wingspan weil sie \"genug von Burgen- und Weltraum-Spielen\" hatte. Gewann 2019 das Kennerspiel des Jahres. Mentorin für Frauen und unterrepräsentierte Gruppen im Spieldesign. Setzt konsequent auf naturwissenschaftliche Themen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Florian Sirieix",
|
||
"nationality": "Französisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"La Planche des Pirates",
|
||
"Boo Party"
|
||
],
|
||
"latest": "Boo Party (2026) — nominiert für Kinderspiel des Jahres 2026. Gewann zudem den As d'Or 2026 (Frankreichs wichtigster Brettspielpreis). Erschienen bei Loki.",
|
||
"biography": "Französischer Spieldesigner. Sein Spiel La Planche des Pirates verkaufte sich über 300.000 Mal und wurde für den As d'Or 2023 nominiert. Spezialisiert auf Familien- und Kinderspiele mit zugänglichen Mechanismen."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Gavan Brown",
|
||
"nationality": "Kanadisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Brass: Birmingham",
|
||
"Brass: Pittsburgh",
|
||
"Santorini",
|
||
"Steampunk Rally",
|
||
"Skyrise"
|
||
],
|
||
"latest": "Brass: Pittsburgh (2026) — mit $9,1 Mio. größter Brettspiel-Crowdfund 2026. Co-Design mit Martin Wallace. Erschienen auf Gamefound via Roxley Games.",
|
||
"biography": "CEO und Creative Director von Roxley Games (Calgary, Kanada). Seit dem 21. Lebensjahr selbstständig. Co-designte Brass: Birmingham (BGG #1 über Jahre) mit Martin Wallace. Bekannt für hochwertige Produktion und resistent gegen den Deluxe-'Rüstungswettlauf' der Branche."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Hisashi Hayashi",
|
||
"nationality": "Japanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Bomb Busters",
|
||
"Yokohama",
|
||
"Trains",
|
||
"MetroX",
|
||
"String Railway"
|
||
],
|
||
"latest": "Bomb Busters (2024) — Gewinner des Spiel des Jahres 2025. Erster japanischer Designer, der den prestigeträchtigsten Brettspielpreis der Welt gewann. NHK World produzierte eine Dokumentation über ihn.",
|
||
"biography": "Prolifischer japanischer Spieldesigner aus Yokohama mit fast 70 veröffentlichten Titeln unter seinem Label OKAZU Brand. Spezialisiert auf elegante, historisch inspirierte Mechanismen. Seine Spiele werden weltweit lokalisiert und gelten als Brücke zwischen japanischem und westlichem Spieldesign."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Jamey Stegmaier",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Scythe",
|
||
"Viticulture",
|
||
"Duel of Meloch"
|
||
],
|
||
"latest": "Duel of Meloch (2026) — aktuell #1 auf der BGG-Hotness-Liste. Duell-Arenakampfspiel, erschienen bei Stonemaier Games.",
|
||
"biography": "Mitgründer und Lead Designer von Stonemaier Games. Bekannt für Crowdfunding-Erfolge wie Scythe (2016, 1,8 Mio. USD). Auch erfolgreicher Autor und Unternehmer-Blogger."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Johan Benvenuto",
|
||
"nationality": "Französisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Harmonies",
|
||
"Harmonies: Crescendo"
|
||
],
|
||
"latest": "Harmonies: Crescendo (2026) — erste Erweiterung zum BGG-Top-100-Erfolg Harmonies (#55). Nominiert für mehrere Preise weltweit.",
|
||
"biography": "Französischer Spieleautor. Sein Debüt Harmonies (2024, Libellud) wurde zum internationalen Sensationserfolg — ein legespielbasiertes Strategiespiel mit Naturthema, das Vergleiche zu Cascadia und Azul provozierte. Erreichte BGG-Rang #55 und wurde in über 20 Sprachen übersetzt. Einer der erfolgreichsten Debüt-Designer der 2020er Jahre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "John D. Clair",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Mystic Vale",
|
||
"Space Base",
|
||
"Dead Reckoning",
|
||
"Ready Set Bet",
|
||
"Dungeon Crawler Carl: Unstoppable"
|
||
],
|
||
"latest": "Dungeon Crawler Carl: Unstoppable (2026) — #1 auf der BGG-Hotness-Liste Mai 2026. Crowdfunding bei BackerKit in Zusammenarbeit mit Renegade Game Studios.",
|
||
"biography": "Erfinder des 'Card Crafting Systems' mit Mystic Vale (2016, Origins Award). Designer aus Los Angeles, studierte am Occidental College. Seine Spiele haben insgesamt über $3 Millionen auf Crowdfunding-Plattformen eingespielt. Spektrum reicht von Mass Market bis Heavy Strategy."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Jon Perry",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Hot Streak",
|
||
"Time Division"
|
||
],
|
||
"latest": "Hot Streak (2025) — Gewinner Origins Award 2026 (Party Game of the Year) und Spiel der Spiele 2026 (Freunde-Spiel). Erschienen bei CMYK.",
|
||
"biography": "US-amerikanischer Spieldesigner und Genetiker. Kombiniert wissenschaftliche Präzision mit zugänglichem Spieldesign. Hot Streak ist sein internationaler Durchbruch — ein Partyspiel, das auf mehreren Kontinenten gleichzeitig Awards gewann. Arbeitet hauptberuflich in der Genforschung und entwirft Spiele als kreativen Ausgleich."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Kasper Lapp",
|
||
"nationality": "Dänisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Ink",
|
||
"Magic Maze"
|
||
],
|
||
"latest": "Ink (2026) — Gewinner UK Games Expo 2026 Judges' Choice Award (Best Abstract Game). Erschienen bei FinalScore Games.",
|
||
"biography": "Dänischer Spieldesigner. Sein Debüt Magic Maze (2017, Sit Down!) war ein internationaler Erfolg und wurde für das Spiel des Jahres nominiert. Spezialisiert auf innovative Echtzeit- und Kommunikationsspiele. Ink markiert seinen Ausflug ins abstrakte Design mit großem Kritikererfolg."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Kei Kajino",
|
||
"nationality": "Japanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"SCOUT",
|
||
"DNUP"
|
||
],
|
||
"latest": "DNUP (2025) — #4 auf der BGG-Hotness-Liste Juni 2026. Card-Shedding-Spiel als Nachfolger des gefeierten SCOUT. Erschienen bei Asmodee / One More Game! und Oink Games.",
|
||
"biography": "Japanischer Indie-Spieldesigner. Sein Durchbruchstitel SCOUT gewann 2022 den renommierten japanischen Game Market Award und wurde von Oink Games international veröffentlicht. Spezialisiert auf kompakte Kartenspiele mit innovativen Mechanismen und minimalem Materialeinsatz."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Lukas Zach",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Dorfromantik: Das Brettspiel (Spiel des Jahres 2023)",
|
||
"Boss Fighters QR",
|
||
"BANG! The Dice Game",
|
||
"Aventuria: Adventure Card Game"
|
||
],
|
||
"latest": "Boss Fighters QR (2025) — nominiert für Kennerspiel des Jahres 2026 (mit Michael Palm). Gewann den Österreichischen Spielepreis 2026 (Trendspiel).",
|
||
"biography": "Spieleautor von LudoCreatix. Bildet mit Michael Palm eines der erfolgreichsten deutschen Design-Duos. Spezialisiert auf innovative Hybrid-Spiele mit App-Unterstützung und kooperative Familienspiele."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Markus Slawitscheck",
|
||
"nationality": "Österreichisch",
|
||
"birth_year": "1992",
|
||
"top_games": [
|
||
"Challengers!",
|
||
"Zauberberg (Magic Mountain)",
|
||
"Morty Sorty Magic Shop"
|
||
],
|
||
"latest": "Morty Sorty Magic Shop (2026) — nominiert für Spiel des Jahres 2026. Hat bereits Kinderspiel des Jahres (Zauberberg, 2022) und Kennerspiel des Jahres (Challengers!, 2024) gewonnen — könnte mit einem SdJ-Sieg 2026 als erster Designer die ‚Triple Crown' komplettieren.",
|
||
"biography": "Geboren am 6. April 1992 in Österreich. Co-Designer von Johannes Krenner bei Challengers! (Kennerspiel 2024) und Jens-Peter Schliemann bei Zauberberg (Kinderspiel 2022). Gilt als einer der aufstrebendsten Designer der deutschsprachigen Szene."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Martin Ang",
|
||
"nationality": "Indonesisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"JinxO (Dito!)",
|
||
"Korowai: A Tribal Survival Game"
|
||
],
|
||
"latest": "JinxO (Dito!) (2026) — nominiert für Spiel des Jahres 2026. Wortassoziations-Partyspiel, erschienen bei Game Factory / Tabletoys.",
|
||
"biography": "CEO und Spieledesigner von Tabletoys Indonesia (Surabaya). JinxO ist sein internationaler Durchbruch — der erste indonesische Designer, der für das Spiel des Jahres nominiert wurde."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Martin Wallace",
|
||
"nationality": "Englisch",
|
||
"birth_year": "1962",
|
||
"top_games": [
|
||
"Brass: Birmingham",
|
||
"Brass: Lancashire",
|
||
"Age of Steam",
|
||
"A Few Acres of Snow",
|
||
"Brass: Pittsburgh"
|
||
],
|
||
"latest": "Brass: Pittsburgh (2026) — mit $9,1 Mio. der bisher größte Brettspiel-Crowdfund 2026 und einer der Top-10-Tabletop-Raises aller Zeiten. Co-Design mit Gavan Brown (Roxley). Erschienen auf Gamefound.",
|
||
"biography": "Geboren 1962 in der Nähe von Southampton, aufgewachsen in Manchester. Arbeitete bei Games Workshop, bevor er in den 1990ern mit dem Spieldesign begann. Gründer von Treefrog Games (später geschlossen). Lebt heute in Australien. Gilt als einer der einflussreichsten Designer schwerer Wirtschaftsspiele."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Mathias Wigge",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Ark Nova",
|
||
"Ark Nova: Marine Worlds"
|
||
],
|
||
"latest": "Artengarten (2026) — Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2026. Naturschutz-Kartenspiel, erschienen bei Feuerland Spiele.",
|
||
"biography": "Deutscher Spieleautor und Wirtschaftsinformatiker. Entwickelte Ark Nova in Nachtschichten neben dem Job — sein Erstlingswerk wurde zum Welterfolg und gewann den Deutschen Spielepreis 2022. Ehemaliger Magic: The Gathering-Turnierspieler, dessen Kartenspiel-Hintergrund Ark Novas Balancing prägte."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Matt Leacock",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Pandemic",
|
||
"Pandemic Legacy: Season 1",
|
||
"Forbidden Island",
|
||
"Daybreak",
|
||
"The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship"
|
||
],
|
||
"latest": "The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship (2025) — #6 auf der BGG-Hotness-Liste Juni 2026. Sein mechanisch ambitioniertestes Pandemic-System-Spiel. Erschienen bei Z-Man Games.",
|
||
"biography": "Erfinder des kooperativen Brettspiel-Genres mit Pandemic (2008, nominiert für Spiel des Jahres). Entwickelte mit Rob Daviau Pandemic Legacy: Season 1 (2015), das monatelang BGG #1 war. 2024 in die Academy of Adventure Gaming Arts & Design Hall of Fame aufgenommen. Lebt in Sunnyvale, Kalifornien."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Michael Palm",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "1971",
|
||
"top_games": [
|
||
"Dorfromantik: Das Brettspiel (Spiel des Jahres 2023)",
|
||
"Boss Fighters QR"
|
||
],
|
||
"latest": "Boss Fighters QR (2025) — nominiert für Kennerspiel des Jahres 2026. Gewann zudem den Österreichischen Spielepreis 2026 in der Kategorie ‚Trendspiel'. Entwickelt zusammen mit Lukas Zach (LudoCreatix).",
|
||
"biography": "Geboren am 26. Dezember 1971 in Waiblingen, Baden-Württemberg. Einer der wenigen deutschen Designer von Sammelkartenspielen. Bildet mit Lukas Zach das Erfolgsduo LudoCreatix und gewann mit Dorfromantik bereits das Spiel des Jahres 2023."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Paolo Mori",
|
||
"nationality": "Italienisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Ethnos",
|
||
"Libertalia",
|
||
"Blitzkrieg!",
|
||
"Pandemic: Hot Zone – Europe"
|
||
],
|
||
"latest": "Toy Battle (2026) — Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2026 (mit Alessandro Zucchini). Italienischer Designer des Jahres 2026 (ioGioco Award).",
|
||
"biography": "Italienischer Spieleautor aus der Nähe von Parma. Über 20 veröffentlichte Spiele in verschiedensten Genres — von Party-Spielen bis Eurogames. Gewann 2026 den italienischen Designer-des-Jahres-Preis für seine enorme stilistische Bandbreite."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Phil Walker-Harding",
|
||
"nationality": "Australisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Sushi Go!",
|
||
"Imhotep",
|
||
"Bärenpark",
|
||
"Gizmos",
|
||
"Archaeology: The New Expedition"
|
||
],
|
||
"latest": "All In: Predictions (2026) — Poker-basiertes Push-Your-Luck-Spiel bei Next Move Games. ‚Gamery'-Version von The Gang mit Kartenmanipulation.",
|
||
"biography": "Australischer Spieldesigner aus Sydney. Bekannt für zugängliche Spiele mit einfachen Regeln und cleveren Entscheidungen. Sushi Go! ist einer der meistverkauften Card-Drafting-Titel weltweit. Entwickelt seit über 15 Jahren Spiele mit Fokus auf Familienfreundlichkeit."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Reiner Knizia",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "1957",
|
||
"top_games": [
|
||
"Tigris & Euphrates",
|
||
"Ra",
|
||
"Lost Cities",
|
||
"Samurai",
|
||
"Modern Art",
|
||
"The Quest for El Dorado",
|
||
"Keltis"
|
||
],
|
||
"latest": "Rebirth (2025) — nominiert für Kennerspiel des Jahres 2026. Hat bereits Spiel des Jahres (Keltis, 2008) und Kinderspiel des Jahres (Speedy Roll, 2020) gewonnen — könnte mit einem Kennerspiel-Sieg die ‚Triple Crown' komplettieren.",
|
||
"biography": "Promovierter Mathematiker, einer der produktivsten Spieleautoren der Welt mit über 800 veröffentlichten Titeln. Seine Spiele zeichnen sich durch elegante, mathematisch fundierte Mechanismen und Auktions-Elemente aus."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Richard Garfield",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "1963",
|
||
"top_games": [
|
||
"Magic: The Gathering",
|
||
"King of Tokyo",
|
||
"Bunny Kingdom",
|
||
"RoboRally",
|
||
"Netrunner"
|
||
],
|
||
"latest": "Bunny Kingdom Town (2026) — neues Spiel in der Bunny-Kingdom-Reihe, erschienen bei IELLO. Kompaktere Version des Area-Control-Klassikers.",
|
||
"biography": "Geboren 1963 in Philadelphia. Doktor der kombinatorischen Mathematik. Erfinder von Magic: The Gathering (1993), dem weltweit ersten Sammelkartenspiel und Grundstein der Milliarden-Dollar-TCG-Industrie. Entwickelte über 60 Spiele in verschiedensten Genres — von komplexen Strategiespielen bis zu zugänglichen Familienspielen wie King of Tokyo."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Rob Daviau",
|
||
"nationality": "US-amerikanisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Pandemic Legacy: Season 1",
|
||
"Risk Legacy",
|
||
"Betrayal at House on the Hill",
|
||
"Return to Dark Tower"
|
||
],
|
||
"latest": "Forbidden Legacy (2026) — Gamefound-Crowdfunding ab Gen Con 2026. Spiritueller Legacy-Nachfolger zu Forbidden Island/Desert. Erschienen bei Gamewright.",
|
||
"biography": "Erfinder des Legacy-Genres mit Risk Legacy (2011). Entwickelte Pandemic Legacy: Season 1 mit Matt Leacock — das monatelang auf Platz 1 der BGG-Rangliste stand. War über 15 Jahre Lead Designer bei Hasbro bevor er 2019 Restoration Games mitgründete. Gilt als einer der innovativsten Spieleautoren der modernen Brettspiel-Ära."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Simone Luciani",
|
||
"nationality": "Italienisch",
|
||
"birth_year": "1977",
|
||
"top_games": [
|
||
"Barrage",
|
||
"Grand Austria Hotel",
|
||
"Tzolk'in: The Mayan Calendar",
|
||
"Newton",
|
||
"Lorenzo il Magnifico"
|
||
],
|
||
"latest": "Entropy (2026) — mit Tommaso Battista & Nestore Mangone. Erscheint bei Board&Dice zur SPIEL Essen 2026. Neues strategisches Eurogame.",
|
||
"biography": "Geboren 1977 in Italien. Einer der gefragtesten Eurogame-Designer seiner Generation. Doktor der Philosophie und Sozialwissenschaften. Seine Spiele sind für innovative Mechanismen und tiefe strategische Entscheidungsräume bekannt. Drei seiner Spiele in den BGG Top 100 — mehr als fast jeder andere lebende Designer."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Stefan Feld",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Die Burgen von Burgund",
|
||
"Trajan",
|
||
"Bora Bora",
|
||
"Macao",
|
||
"Carpe Diem",
|
||
"Speicherstadt"
|
||
],
|
||
"latest": "Neues Spiel bei Pegasus Spiele (Oktober 2026) — Details noch nicht bekannt gegeben. Erste Veröffentlichung nach kurzer Creator-Pause seit Marrakesh (2022).",
|
||
"biography": "Deutscher Spieleautor aus der Pfalz, einer der produktivsten und einflussreichsten Eurogame-Designer. Bekannt für den 'Point-Salad'-Stil mit ineinandergreifenden Mechaniken. Seine Spiele sind für hohe strategische Tiefe bei meist überschaubaren Regelwerken bekannt. Die Burgen von Burgund (2011) gilt als sein Meisterwerk und gehört zu den bestbewerteten Spielen aller Zeiten."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Tomáš Holek",
|
||
"nationality": "Tschechisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence",
|
||
"Galileo Galilei"
|
||
],
|
||
"latest": "SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024) — Gewinner des Deutschen Spielepreises 2025. Seit Monaten konstant in der BGG-Hotness Top 10. Expansion 'Space Agencies' erschienen 2026.",
|
||
"biography": "Tschechischer Spieldesigner aus dem CGE-Stall (Czech Games Edition). Begann mit 12 Jahren, eigene Spiele zu entwickeln. SETI ist sein internationaler Durchbruch — ein mittelschweres Eurogame mit über 200 einzigartigen Karten. Einer der aufstrebendsten Designer der tschechischen Schule."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Uwe Rosenberg",
|
||
"nationality": "Deutsch",
|
||
"birth_year": "1970",
|
||
"top_games": [
|
||
"Agricola",
|
||
"A Feast for Odin",
|
||
"Patchwork",
|
||
"Bohnanza",
|
||
"Caverna",
|
||
"Le Havre"
|
||
],
|
||
"latest": "Click A Tree (Kickstarter 2026, 1.005+ Backers, €48.719) + The Danes (mit Gernot Köpke, Feuerland Spiele 2026) — neues ‚großes' Rosenberg-Spiel als spiritueller Nachfolger von Agricola.",
|
||
"biography": "Geboren am 27. März 1970 in Aurich. Mitgründer von Lookout Games. Begann mit Bohnanza (1997) und revolutionierte das Worker-Placement-Genre mit Agricola (2007). Sechs seiner Spiele in der BGG Top 100 — mehr als jeder andere Designer. The Danes mit Feuerland Spiele markiert seine Rückkehr zum großen Strategieformat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Vangelis Bagiartakis",
|
||
"nationality": "Griechisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Hegemony: Lead Your Class to Victory",
|
||
"Among the Stars",
|
||
"World Order"
|
||
],
|
||
"latest": "World Order (2026) — aktuell #9 auf der BGG-Hotness-Liste. Geopolitisches Strategiespiel, Co-Design mit Varnavas Timotheou.",
|
||
"biography": "Griechischer Spieldesigner mit Physik-Hintergrund. Leiter Design & Entwicklung bei Hegemonic Project Games. Über 20 veröffentlichte Titel."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Vital Lacerda",
|
||
"nationality": "Portugiesisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"The Gallerist",
|
||
"Lisboa",
|
||
"On Mars",
|
||
"Kanban EV",
|
||
"Speakeasy"
|
||
],
|
||
"latest": "Speakeasy (2025) — Gewinner des Origins Award 2026 in der Kategorie Heavy Strategy Game of the Year. Erschienen bei Eagle-Gryphon Games.",
|
||
"biography": "Portugiesischer Spieldesigner und Künstler, der das moderne 'Heavy Euro'-Genre maßgeblich prägte. Seine Spiele zeichnen sich durch tief ineinandergreifende Systeme, starke thematische Einbettung und aufwändige Produktionen aus. Gründer von Eagle-Gryphon Games' Vital-Lacerda-Reihe. Lebt in Lissabon und arbeitet als Creative Director."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Vlaada Chvátil",
|
||
"nationality": "Tschechisch",
|
||
"birth_year": "1971",
|
||
"top_games": [
|
||
"Through the Ages: A New Story of Civilization",
|
||
"Codenames",
|
||
"Galaxy Trucker",
|
||
"Mage Knight",
|
||
"Dungeon Lords"
|
||
],
|
||
"latest": "Kingdom Come: Deliverance – The Board Game (2026) — #1 auf der BGG-Hotness-Liste. Epische kooperative Brettspiel-Umsetzung des Videospiels. Erschienen bei Czech Games Edition.",
|
||
"biography": "Geboren in Jihlava, Tschechien. Begann als Videospiel-Designer, wechselte 2006 zu Brettspielen. Mitgründer von Czech Games Edition (CGE). Gewann das Spiel des Jahres 2016 mit Codenames. Bekannt für extreme Genre-Vielfalt — von epischen Zivilisationsspielen bis zu schnellen Partyhits."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Wojciech Grajkowski",
|
||
"nationality": "Polnisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Destinies",
|
||
"Toriki"
|
||
],
|
||
"latest": "Toriki (2026) — Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2026. Abenteuerreise zu einer Insel, erschienen bei Mirakulus.",
|
||
"biography": "Polnischer Spieleautor, Kinderbuchautor und promovierter Biologe aus Warschau. Arbeitet als Game Director/Designer bei Lucky Duck Games. Spezialisiert auf narrative Hybridspiele mit App-Unterstützung. Schreibt auch wissenschaftliche Kinderbücher."
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Yasaman Farazan",
|
||
"nationality": "Iranisch",
|
||
"birth_year": "",
|
||
"top_games": [
|
||
"Astrolabe (Cardboard Edison Award 2026)"
|
||
],
|
||
"latest": "Astrolabe (2026) — Gewinner des Cardboard Edison Award 2026. Dämonenjagd-Spiel mit physischem Astrolabium als Aktionswahl-Mechanismus. Setzte sich gegen 396 Einsendungen durch.",
|
||
"biography": "Videospiel-Programmiererin und Game Designerin, ursprünglich aus dem Iran, jetzt in Deutschland lebend. Bachelor in Industrial Design von der University of Tehran. Astrolabe ist ihr erstes Brettspiel, inspiriert von persischer Folklore. Gewann mehrere iranische Game-Design-Awards vor ihrem Wechsel ins Brettspiel."
|
||
}
|
||
] |