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<meta name="description" content="Am 19. Mai 2026 hat die Jury des Vereins „Spiel des Jahres“ die Nominierten für die drei begehrten Auszeichnungen bekannt gegeben. Aus einer Rekordzahl">
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<meta name="keywords" content="Spiel des Jahres 2026, Kennerspiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres, Brettspiel-Preis, Nominierte, Cozy Stickerville, Dito, Morty Sorty Magic Shop, Boss Fighters QR, Moon Colony Bloodbath, Rebirth, Berlin">
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<title>Spiel des Jahres 2026 — Nominierte, Jury, Preisverleihung am 12. Juli</title>
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<p class="meta">24. Juni 2026</p>
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<div class="dachzeile">Brettspielpreis 2026</div>
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<h1>Spiel des Jahres 2026 — Alle Nominierten, die Jury und die Preisverleihung am 12. Juli in Berlin</h1>
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<div style="border-bottom:2px solid #e0e0e0;margin-bottom:1.5rem;"></div>
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<p><strong>Am 19. Mai 2026 hat die Jury des Vereins „Spiel des Jahres“ die Nominierten für die drei begehrten Auszeichnungen bekannt gegeben. Aus einer Rekordzahl von 571 Neuerscheinungen wurden jeweils drei Titel für das „Spiel des Jahres“, das „Kennerspiel des Jahres“ und das „Kinderspiel des Jahres“ ausgewählt. Die Preisverleihung findet am Sonntag, dem 12. Juli 2026 um 18 Uhr in Berlin statt.</strong></p>
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<p>Der „Spiel des Jahres“-Award gilt als der weltweit renommierteste Brettspielpreis. Das rote Pöppel-Logo auf einer Spielverpackung ist für viele Käuferinnen und Käufer ein entscheidendes Qualitätssiegel — und für die Verlage ein enormer wirtschaftlicher Faktor. Im vergangenen Jahr war das kooperative Deduktionsspiel <em>Bomb Busters</em> zum „Spiel des Jahres“ gekürt worden.</p>
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<p>„Im Mittelpunkt steht immer die Frage nach dem Spielreiz und danach, was das Spiel mit den Menschen macht“, erklärte der Vereinsvorsitzende Harald Schrapers gegenüber der dpa. Alle nominierten und empfohlenen Spiele garantierten, dass man mit ihnen in vielen Partien Freude habe.</p>
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<h2>Die Nominierten für d
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as Spiel des Jahres 2026</h2>
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<div class="spiel-box">
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<h3>Cozy Stickerville</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Corey Konieczka | <strong>Verlag:</strong> Unexpected Games (Vertrieb: Asmodee) | <strong>1–6 Personen</strong> · ab 8 Jahren · 30–60 Min. · ca. 45 €</p>
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<p>Eine freundliche kleine Welt wartet auf die Spielenden: Über zehn Jahreszyklen wird gemeinsam ein Dorf aufgebaut — mit mehr als 800 Stickern, die Häuser, Bauernhöfe, Läden, Menschen, Tiere und Pflanzen auf den Spielplan bringen. Die hübschen Aufkleber sind spielmechanisch bedeutsam und verändern, wie sich die Geschichte der Siedlung weiterentwickelt. Aufgabenkarten werden erfüllt, Entscheidungen getroffen — und mit deren Konsequenzen gelebt. Verlieren kann man nicht; man erlebt nur eine andere Geschichte. Dank des Wendeplans lässt sich das Spiel zweimal durchspielen.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Beim gemeinsamen Planen entsteht eine konstruktive Atmosphäre, die alle Mitspielenden in den Bann zieht. Das Platzieren der Aufkleber macht Spaß und gewährt schnelle Erfolgserlebnisse. Der fröhliche Dorfbau bietet eine spannende Auszeit, die nicht antreibt, sondern einlädt und dank einer niedrigen Regelschwelle leicht zugänglich ist. Dabei stellt das Spiel ganz nebenbei gesellschaftliche Fragen unserer Zeit, über welche die Gruppe ins Gespräch kommt.“</p>
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<div class="spiel-box">
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<h3>Dito!</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Martin Ang | <strong>Verlag:</strong> Game Factory (Vertrieb: Carletto) | <strong>3–7 Personen</strong> · ab 10 Jahren · ca. 30 Min. · ca. 28 €</p>
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<p>Bei „Dito!“ geht es darum, die Assoziationen der Mitspielenden zu erahnen. In jeder Runde wird eine von zwei Kategorien auf der Aufgabenkarte gewählt — von „Länder mit guter Küche“ bis zu „Dafür würden Menschen ihre Seele verkaufen“. Die gefundenen Begriffe werden in ein Neun-Felder-Raster eingetragen; Übereinstimmungen bringen Punkte, Extrapunkte gibt es, wenn genau eine andere Person denselben Begriff notiert hat. Obwohl gegeneinander gespielt wird, kann nur gewinnen, wer sich gut auf die Assoziationswelten der anderen einlassen kann. Wissen ist nicht gefragt, sondern Verständnis für die Sicht der anderen — und taktisches Gespür für die beste Platzierung der Begriffe.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Auf den ersten Blick ist ‚Dito!‘ ein Wettkampf um die meisten Punkte. Im Kern verbindet es uns aber als Gruppe, denn nur über das richtige Erahnen von Gemeinsamkeiten sind wir selbst erfolgreich. Nebenbei lernen wir unsere Mitspielenden besser kennen.“</p>
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<div class="spiel-box">
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<h3>Morty Sorty Magic Shop</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Markus Slawitscheck | <strong>Verlag:</strong> Schmidt Spiele | <strong>2–4 Personen</strong> · ab 8 Jahren · ca. 30 Min. · ca. 33 €</p>
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<p>Eine Ausbildung im weltberühmten Magic Shop von Morty Sorty — endlich! Die erste Aufgabe: hereinkommende Zauber-Zutaten sinnvoll in drei Regale einordnen. Dabei muss lediglich die aufsteigende Zahlenfolge auf den Gläsern beachtet werden; ansonsten hat man freie Hand. Doch schnell entstehen erste Zwänge: Ständig muss entschieden werden, ob lieber diese oder jene Zutat ins Regal gestellt wird und welche Optionen man sich damit für die Zukunft offen hält. Unterschiedliche Wertungsvorgaben sorgen für wohltuende Varianz. Ob die Zutaten mit Vorder- oder Rückseite in der Auslage landen, ist Zufall und fügt ein interessantes Glückselement hinzu.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Die klare Aufgabenstellung von ‚Morty Sorty Magic Shop‘ ist schnell erfasst. Im Spielverlauf üben die vorhandenen Verlockungen — in Kombination mit den bestehenden Zwängen — einen besonderen Reiz aus. Das spielerische Gesamtpaket überzeugt ebenso wie die liebevolle Gestaltung des Materials.“</p>
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<div class="empfehlung">
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<strong>Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2026:</strong> Hot Streak (Jon Perry, Strohmann Games/CMYK) · Meister Makatsu (Reiner Knizia, Amigo) · Take Time (Alexi Piovesan & Julien Prothière, Libellud) · Toriki (Wojciech Grajkowski, Mirakulus) · Toy Battle (Paolo Mori & Alessandro Zucchini, Repos Production) · Wilmot's Warehouse (David King, Ricky Haggett & Richard Hogg, CMYK)
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<h2>Die Nominierten für das Kennerspiel des Jahres 2026</h2>
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<p>Das Kennerspiel des Jahres richtet sich an Spielerinnen und Spieler mit etwas mehr Erfahrung. Die nominierten Titel bieten anspruchsvollere Mechanismen, bleiben aber für geübte Familien- und Vielspielerrunden zugänglich.</p>
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<div class="spiel-box ksdj">
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<h3>Boss Fighters QR</h3>
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<p class="info"><strong>Autoren:</strong> Michael Palm & Lukas Zach | <strong>Verlag:</strong> Pegasus Spiele | <strong>2–4 Personen</strong> · ab 10 Jahren · 40–60 Min. · ca. 40 €</p>
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<p>Der fiese Boss will die Heldengruppe fertigmachen — doch Troll, Halbling, Elfe und Zwerg halten zusammen. Jeder Charakter hat sein eigenes Kartendeck; die gewählte Karte wird per QR-Code eingescannt, woraufhin der Gegner in Echtzeit auf dem Tablet oder Handy in der Tischmitte reagiert. Gemeinsam gilt es, die Schwächen von insgesamt zehn Bossen herauszufinden und klug zu planen. Von Level zu Level gibt es bessere Karten und neue Fähigkeiten — aber auch größere Herausforderungen. Das digitale Element übernimmt alle Verwaltungsfunktionen, sodass der Einstieg trotz anspruchsvoller Aufgaben leichtfällt. Die Schwierigkeitsstufe lässt sich dank der intuitiv bedienbaren App an die Gruppe anpassen.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Als Heldengruppe eine gemeinsame Taktik zu finden ist als Herausforderung ebenso reizvoll wie verbindend. Individuelle Stärken treffen auf überraschende Gegnerfertigkeiten. Immer mächtigere Bosse bieten viel Spannung.“</p>
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<div class="spiel-box ksdj">
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<h3>Moon Colony Bloodbath</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Donald X. Vaccarino | <strong>Verlag:</strong> Alea (Vertrieb: Ravensburger) | <strong>1–5 Personen</strong> · ab 12 Jahren · ca. 45 Min. · ca. 50 €</p>
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<p>In vielen Spielen werden blühende Zivilisationen aufgebaut — in „Moon Colony Bloodbath“ nur am Anfang. Minen und Schutzräume werden errichtet, Obst angebaut, Hotels eröffnet — doch dann geht unweigerlich alles schief, was nur schiefgehen kann. Die eigenen Roboter wenden sich gegen die Kolonie, die Bevölkerung wird immer weiter dezimiert. Das titelgebende Blutbad bleibt abstrakt: Am Ende gewinnt, wer überhaupt noch Leute hat. Der Reiz liegt in der Planung: Ein zentraler Kartenstapel wird immer wieder durchgespielt, alle Effekte betreffen alle Spielenden gleichzeitig. Wer sich auf Unfälle, Hunger und ausufernde Bürokratie mit kluger Kartenauslage und Ressourcenmanagement vorbereitet, hat am Ende die Nase vorn.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Ein redaktionell ausgezeichnet gearbeitetes Spiel, bei dem es keine Wartezeit gibt, weil alle gleichzeitig am Zug sind. Es birgt eine überraschende gesellschaftskritische Tiefe: Wir steuern sehenden Auges in den Abgrund und setzen ruchlos auf eigene Vorteile. Trotzdem stirbt die Hoffnung zuletzt.“</p>
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<div class="spiel-box ksdj">
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<h3>Rebirth</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Reiner Knizia | <strong>Verlag:</strong> Frosted Games / Mighty Boards | <strong>2–4 Personen</strong> · ab 10 Jahren · 30–60 Min. · ca. 50 €</p>
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<p>Als Clanführer in einem hoffnungsvollen, üppig-grünen Schottland oder Irland konkurrieren die Spielenden um die strategische Kontrolle des Landes. Drei Arten von Plättchen — Energieanlagen, Farmen und Häuser — werden auf dem gemeinsamen Spielplan platziert, um Burgen und Häfen freizuschalten, Kathedralen zu errichten und Siedlungen zu erweitern. Das einfache Grundprinzip eröffnet eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten: Jeder Zug ist klein, idealerweise aber werden damit zwei bis vier Dinge gleichzeitig bewirkt. Die direkte Konkurrenz auf dem gemeinsamen Plan führt zu einem lebendigen und interaktiven Erlebnis. Zwei Kartenseiten (Irland/Schottland) erlauben variable Komplexität.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Das einfache Grundprinzip von ‚Rebirth‘ eröffnet eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten. Das Regelwerk ist elegant und zwingt zur Konzentration auf das Wesentliche. Die direkte Konkurrenz auf dem gemeinsamen Plan führt zu einem lebendigen und interaktiven Erlebnis, bei dem die konstruktive Planung im Vordergrund steht.“</p>
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<div class="empfehlung">
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<strong>Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2026:</strong> Artengarten (Mathias Wigge, Feuerland) · Frosted Blooms (Bruno Cathala & Ludovic Maublanc, Elznir Games/Synapses Games) · Grundstein von Metropolis (Emerson Matsuuchi, Kobold Spieleverlag) · Tag Team (Gricha German & Corentin Lebrat, Kosmos/Scorpion Masqué)
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<h2>Die Nominierten für das Kinderspiel des Jahres 2026</h2>
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<p>Die Jury Kinderspiel des Jahres zeichnet Gesellschaftsspiele aus, deren Mindestaltersangabe etwa im Bereich „ab 4“ bis „ab 6“ liegt. Kernzielgruppe sind Kindergarten- und Grundschulkinder bis etwa 8 Jahre.</p>
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<h3>Buh Party</h3>
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<p class="info"><strong>Autoren:</strong> Florian Sirieix & Benoit Turpin | <strong>Verlag:</strong> Loki (Vertrieb: Hutter Trade) | <strong>2–6 Personen</strong> · ab 5 Jahren · ca. 10 Min. · ca. 12 €</p>
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<p>Ein Werwolf im Feenkostüm und ein als Einhorn verkleideter Vampir? Da muss die Buh-Party im Gange sein! Doch die Monster sind gar nicht eingeladen. Um die ungebetenen Gäste zu enttarnen, blickt die Wahrsagerin jede Nacht in ihre Kristallkugel, um herauszufinden, wie sich die Monster verkleiden. Dann schließt sie die Augen — und nur wenige Sekunden bleiben den Eindringlingen, um ein passendes Kostüm zu finden, das die Hellseherin noch nicht in ihren Visionen gesehen hat. Von Runde zu Runde verringern sich die Kostüme, die die Monster sicher auf die Party bringen. Entdeckt die Seherin eine bekannte Verkleidung, platzt die Party für die Monster. Das Spiel besticht durch sein außergewöhnliches Thema, die stimmungsvolle Gestaltung und die herausfordernde Merkaufgabe.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Dank der bezaubernden Kostüme sitzen die Kinder bei ‚Buh Party‘ sofort am Tisch — bereit, in den Gedächtnis-Wettkampf einzutauchen. Kostüm für Kostüm spitzt sich die Spannung zu — Nervenkitzel vom ersten bis zum letzten Blick der Seherin.“</p>
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<div class="spiel-box kisdj">
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<h3>Die Insel der Mookies</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Florian Sirieix | <strong>Verlag:</strong> Kosmos / Scorpion Masqué | <strong>2 Personen</strong> · ab 4 Jahren · ca. 15 Min. · ca. 15 €</p>
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<p>Zwei Kartenstapel — zwei Spielende. Zug für Zug zwei Entscheidungen: Die linke oder die rechte Karte? Die Vorder- oder die Rückseite? Auf jeder Karte finden die Kinder traumhaft illustrierte Mookies aus einer von fünf Familien. Die gewählte Karte kommt auf den eigenen Stapel — mit dem gewählten Mookie nach oben. So geht es hin und her, bis einer der Stapel leer ist. Wer von einer Familie die meisten Wesen gesammelt hat, erhält deren Trophäe. Doch Vorsicht: In der Auslage lauern auch Spinnen, die auf den gegnerischen Stapel gespielt werden. Wer von diesen am Ende die Mehrheit hat, verliert eine Trophäe. Ein flotter, stimmiger Wettstreit mit der richtigen Prise Taktik.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Mit wenig Regeln entsteht bei ‚Die Insel der Mookies‘ am Spieltisch ein spannendes Duell, von dem Kinder nicht genug kriegen können. Die Aufgabe ist elegant auf das Wesentliche reduziert und wächst dabei taktisch mit den Kindern mit. Durch die liebevolle Aufmachung entspringt der kleinen Schachtel in wenigen Minuten nicht nur eine Insel, sondern eine kleine Welt.“</p>
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<div class="spiel-box kisdj">
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<h3>Verflixt verzaubert</h3>
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<p class="info"><strong>Autor:</strong> Thomas Dagenais-Lespérance | <strong>Verlag:</strong> Game Factory (Vertrieb: Carletto) | <strong>2–4 Personen</strong> · ab 6 Jahren · ca. 20 Min. · ca. 24 €</p>
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<p>Vier magische Gegenstände wurden aus der Zauberschule gestohlen und liegen nun im Reich verstreut. Doch wer hat sie genommen? Als Zauberlehrlinge bemühen sich die Kinder, den diebischen Geist zu entlarven. Dieser führt jedoch selbst etwas im Schilde und versucht, die magischen Gegenstände einzusammeln. Mit drei Würfeln bewegen sich die Figuren über den Spielplan: Der Geist will alle Gegenstände ergattern, die Kinder wollen ihn enttarnen. Wer zuerst erfolgreich ist, gewinnt in diesem asymmetrischen Wettrennen. Die Aufgaben der zwei Teams sind unterschiedlich, aber gleichermaßen spannend: Auf der einen Seite Bluffen, Taktik und Mut, auf der anderen Seite Deduktion und Kommunikation.</p>
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<p class="jury"><strong>Jury-Begründung:</strong> „Die Aufgaben der zwei Teams in ‚Verflixt verzaubert‘ sind unterschiedlich, aber trotzdem gleichermaßen spannend. Auf der einen Seite erfordern sie von den Kindern Bluffen, Taktik und ein bisschen Mut, auf der anderen Seite Deduktion und Kommunikation. So entsteht am Spieltisch ein aufregender Wettlauf.“</p>
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<div class="empfehlung">
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<strong>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2026:</strong> Kleiner Stinker (Elan Lee, Ken Gruhl & Quentin Weir, Kitten Games) · Magische Spiegel (Kseniya Kuznetsova, Ravensburger) · Paleolino (Marco Teubner & Peter Rustemeyer, Hans im Glück)
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<h2>Die Jury — Wer entscheidet über das Spiel des Jahres?</h2>
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<p>Die Jury des Vereins „Spiel des Jahres e.V.“ setzt sich aus unabhängigen Spielekritikerinnen und -kritikern sowie Fachjournalistinnen und -journalisten zusammen. Entscheidend für die Mitgliedschaft ist nicht die Tätigkeit in einem bestimmten Medium, sondern die Fähigkeit, sich kritisch mit Brettspielen auseinanderzusetzen und diese Beurteilungen klar zu kommunizieren. Jurymitglieder dürfen in keiner geschäftlichen Beziehung zu Spieleverlagen oder -autoren stehen.</p>
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<p>Die Jury testet die im deutschen Handel erscheinenden Neuheiten über das gesamte Jahr hinweg — beobachtet von möglichst vielen verschiedenen Spielgruppen. Bewertet werden unter anderem: Wie leicht ist das Spiel zu erlernen? Lässt die Regel frustrierte Spieler zurück? Will man es wieder spielen? Spricht man darüber? Im Mittelpunkt steht stets die Frage nach dem Spielreiz und danach, was das Spiel mit den Menschen macht.</p>
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<p>Für die Auswahl 2026 wurden insgesamt 571 Neuerscheinungen gesichtet: 440 durch die SdJ-/KsdJ-Jury, 92 durch die Kinderspiel-Jury und 39 durch beide Jurys gemeinsam. Die Nominierungen wurden am 19. Mai 2026 in einem Livestream aus einem Spielecafé in Frankfurt am Main bekannt gegeben.</p>
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<h3>Jury Spiel des Jahres & Kennerspiel des Jahres 2026 (14 Mitglieder)</h3>
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<div class="jury-liste">
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<li><strong>Harald Schrapers</strong> — Vorsitzender des Vereins</li>
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<li><strong>Christoph Schlewinski</strong> — stv. Vorsitzender, Koordinator Kinderspiel-Jury</li>
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<li><strong>Maren Hoffmann</strong> — Sprecherin der Jury</li>
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<li><strong>Tim Koch</strong> — Schatzmeister</li>
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<li>Udo Bartsch</li>
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<li>Johanna France</li>
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<li>Tobias Franke</li>
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<li>Manuel Fritsch</li>
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<li>Martina Fuchs</li>
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<li>Karsten Grosser</li>
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<li>Stephan Kessler</li>
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<li>Michaela Poignée</li>
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<li>Nico Wagner</li>
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<li>Julia Zerlik</li>
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<h3>Jury Kinderspiel des Jahres 2026</h3>
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<li>Johanna France</li>
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<li>Stefan Gohlisch</li>
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<li><strong>Christoph Schlewinski</strong> — Kinderspiel-Koordinator</li>
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<p><strong>Beiräte (2026):</strong> Kristina Hartleb, Henning Jansen, Mandy Kümmerle, Jennifer Müller. Die Beirätinnen und Beiräte bringen besondere Fachkompetenz in der Beurteilung von Kinderspielen ein und unterstützen die Jury bei der intensiven Auseinandersetzung mit der Zielgruppe.</p>
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<p><strong>Geschäftsführer:</strong> Guido Heinecke | <strong>Geschäftsstelle:</strong> Kerstin</p>
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<p>Mehr zur Jury: <a href="https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury" target="_blank">spiel-des-jahres.de/die-jury</a></p>
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<h2>Das Wahlverfahren</h2>
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<p>Die Jury sichtet ganzjährig Neuerscheinungen, die zwischen April des Vorjahres und März des laufenden Jahres auf dem deutschen Markt erscheinen. Ein Spiel muss eigenständig spielbar sein (keine Erweiterung), im deutschen Einzelhandel flächendeckend erhältlich sein und Regel sowie Hauptkomponenten in deutscher Sprache aufweisen. Nahezu identische Neuauflagen werden nicht berücksichtigt.</p>
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<p>Aus der Gesamtschau aller gesichteten Titel entstehen zunächst die Longlists (Empfehlungslisten). Aus diesen werden dann die drei Nominierten pro Kategorie bestimmt. Die endgültige Wahl der Preisträger erfolgt bei der Preisverleihung — die Jurymitglieder geben ihre Stimme erst am Tag der Verleihung ab.</p>
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<h2>Preisverleihung am 12. Juli 2026 in Berlin</h2>
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<p>Die Preisverleihung für das „Spiel des Jahres“, das „Kennerspiel des Jahres“ und das „Kinderspiel des Jahres“ 2026 findet am <strong>Sonntag, dem 12. Juli 2026 um 18:00 Uhr</strong> in Berlin statt. Die Veranstaltung wird voraussichtlich per Livestream auf dem <a href="https://www.youtube.com/@spieldesjahres" target="_blank">YouTube-Kanal des Vereins</a> übertragen.</p>
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<p>Die Gewinnertitel dürfen anschließend das bekannte Logo mit dem roten Pöppel (Spiel des Jahres), dem anthrazitfarbenen Pöppel (Kennerspiel des Jahres) bzw. dem blauen Pöppel (Kinderspiel des Jahres) auf ihrer Spielverpackung tragen — ein Gütesiegel, das nachweislich verkaufsfördernd wirkt.</p>
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<p><strong>Social-Media-Kanäle des Vereins:</strong></p>
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<li><a href="https://bsky.app/profile/spiel-des-jahres.de" target="_blank">Bluesky @spiel-des-jahres.de</a></li>
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<li><a href="https://www.facebook.com/spieldesjahres" target="_blank">Facebook @spieldesjahres</a></li>
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<li><a href="https://www.instagram.com/spieldesjahres_official" target="_blank">Instagram @spieldesjahres_official</a></li>
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<li><a href="https://www.youtube.com/@spieldesjahres" target="_blank">YouTube @spieldesjahres</a></li>
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<h2>Förderprogramm 2026: 75.000 Euro für 136 Projekte</h2>
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<p>Seit 2012 ermöglicht der Verein Spiel des Jahres mit seinem Förderprogramm die Realisierung kreativer und sozialer Spielprojekte. Auch 2026 werden <strong>136 Vorhaben mit insgesamt über 75.000 Euro</strong> gefördert — von lokalen Aktionen bis zu überregionalen Leuchtturmprojekten. Drei besonders herausragende Initiativen:</p>
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<li><strong>„Spielerisch verbinden“</strong> — Der Stadtverband Essener Kinder- und Jugendverbände führt eine mobile Spielesammlung als Leihsystem für 30 Jugendverbände ein, bildet fünf Spielepaten aus und verankert Spielepädagogik dauerhaft in der Jugendgruppenleiter-Ausbildung. Über 1.000 Personen werden indirekt erreicht.</li>
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<li><strong>„Brettspielbasierte Frühförderung im ländlichen Südafrika“</strong> — Der Verein Nangu Thina e.V. stattet Kindertagesstätten im Ostkap Südafrikas mit pädagogisch kuratierten Spielen aus, schult sieben Erzieherinnen und stellt Lehrvideos in der lokalen Sprache Xhosa bereit.</li>
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<li><strong>„Bingen spielt“</strong> — In Museum, Schule, VHS, Seniorenzentrum und Stadtjugendpflege finden über sechs Monate regelmäßig Spielevents statt, gebündelt in einem Gesamtkonzept.</li>
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<p>Darüber hinaus fördert der Verein die analoge Spieleforschung an der Universität Konstanz und unterstützt die Initiative „Spielend für Toleranz“ gegen Hass, Rassismus und Antisemitismus.</p>
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<p>Alle geförderten Projekte: <a href="https://www.spiel-des-jahres.de/gefoerderte-projekte-2026" target="_blank">spiel-des-jahres.de/gefoerderte-projekte-2026</a></p>
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<h2>Kinderspiel-Beirat 2027 — Jetzt bewerben!</h2>
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<p>Der Verein Spiel des Jahres schreibt die Beiratstätigkeit für die Kinderspiel-Jury 2027 öffentlich aus. Angesprochen sind pädagogische Fachkräfte bzw. Menschen, die in ihrem beruflichen Umfeld regelmäßig mit Kindern Gesellschaftsspiele spielen — etwa Grundschullehrkräfte mit einer Spiele-AG oder Erzieherinnen und Erzieher einer Kita mit Spielalltag. Wichtig: Die Bewerberinnen und Bewerber müssen unabhängig von Spieleverlagen und dem Handel sein.</p>
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<p>Als Beirätin oder Beirat erhalten Sie zwischen August 2026 und März 2027 zahlreiche Brettspielneuheiten zugeschickt, die Sie ausgiebig testen können. Die Spiele verbleiben danach dauerhaft im Bestand Ihrer Einrichtung. Sie beteiligen sich an den Diskussionen der Jury, nehmen an der abschließenden Juryklausur teil und geben bei der Preisverleihung 2027 Ihre Stimme für das Kinderspiel des Jahres ab. Die einjährige Tätigkeit beginnt im August 2026; eine einmalige Verlängerung um ein weiteres Jahr ist möglich.</p>
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<div class="cta-box">
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<p><strong> Bewerbungsschluss ist der 25. Juni 2026.</strong> Bewerbungen mit ausgefülltem Fragebogen und kurzer Tätigkeitsbeschreibung an <a href="mailto:mail@spiel-des-jahres.de" target="_blank">mail@spiel-des-jahres.de</a>. Den Fragebogen gibt es unter <a href="https://www.spiel-des-jahres.de/jetzt-bewerben-fuer-den-kinderspiel-beirat-2027" target="_blank">spiel-des-jahres.de/jetzt-bewerben-fuer-den-kinderspiel-beirat-2027</a>.</p>
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<h2>Historische Meilensteine 2026</h2>
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<p>Zwei Designer könnten in diesem Jahr Brettspielgeschichte schreiben: <strong>Markus Slawitscheck</strong> („Morty Sorty Magic Shop“) hat bereits 2023 das Kennerspiel des Jahres für <em>Challengers!</em> und 2024 das Kinderspiel des Jahres für <em>Magic Keys</em> gewonnen — ein dritter Preis in einer dritten Kategorie wäre ein Novum. Auch <strong>Reiner Knizia</strong> („Rebirth“) könnte nach dem Spiel des Jahres 2008 für <em>Keltis</em> und dem Kinderspiel des Jahres 2008 für <em>Whoowasit?</em> einen dritten Award in einer dritten Kategorie gewinnen.</p>
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<p>Bemerkenswert ist zudem, dass alle drei Kinderspiel-Nominierten aus dem französischsprachigen Raum stammen (Frankreich bzw. Kanada). Jury-Vorsitzender Harald Schrapers spekulierte im Livestream, dass dies möglicherweise mit niedrigeren Geburtenraten in Deutschland zusammenhänge — in französischsprachigen Ländern gebe es schlicht mehr Eltern, die Kinderspiele entwickeln.</p>
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<p>Ein weiterer Trend des Jahrgangs 2026: Mehrere nominierte Spiele — darunter „Cozy Stickerville“, „Moon Colony Bloodbath“ und „Hot Streak“ — setzen auf gemeinsames Geschichtenerzählen und geteilte Spielerlebnisse statt auf rein mechanische Optimierung. „Cozy Stickerville“ und „Moon Colony Bloodbath“ enthalten zudem gesellschaftskritische Untertöne zum Thema Technologie, ähnlich wie der Kennerspiel-Gewinner 2024 <em>Daybreak</em>.</p>
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<p style="font-size: 0.9em; color: #888; margin-top: 2em;"><strong>Quellen:</strong> <a href="https://www.spiel-des-jahres.de/preistraeger2026" target="_blank">spiel-des-jahres.de</a>, <a href="https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury" target="_blank">Jury-Seite</a>, <a href="https://www.zeit.de/news/2026-05/19/spiel-des-jahres-2026-das-sind-die-nominierten" target="_blank">ZEIT/dpa</a>, <a href="https://www.wericmartin.com/2026-spiel-des-jahres-nominees-cozy-stickerville-jinxo-and-morty-sorty-magic-shop" target="_blank">W. Eric Martin</a>, <a href="https://icv2.com/articles/news/view/62427/spiel-des-jahres-nominees-2026-announced" target="_blank">ICv2</a>, <a href="https://boardgamegeek.com/thread/3710954/spiel-des-jahres-nominees" target="_blank">BoardGameGeek</a>. Affiliate-Links führen zu Amazon.de. Preise und Verfügbarkeiten können abweichen.</p>
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<img id="vgwort-pixel" class="skip-lazy" loading="eager" src="https://vg08.met.vgwort.de/na/56836949f54848e9814d8af9808aa159" width="1" height="1" alt="">
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<p style="color:#999;font-size:0.8rem;margin-top:2rem;">Recherchestand: 24. Juni 2026.</p>
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<p><span><strong>Quellen</strong></span></p>
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<li><a href="https://www.spiel-des-jahres.de/" target="_blank">Spiel des Jahres — Offizielle Website</a></li>
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<li><a href="https://www.spiel-des-jahres.de/preistraeger2026" target="_blank">Spiel des Jahres 2026 — Nominierte</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/thread/3710954/" target="_blank">BGG: Spiel des Jahres Nominees</a></li>
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<li><a href="https://brettspielbox.de/brettspiel-preis-nominierung-der-jury-zum-spiel-des-jahres-2026" target="_blank">Brettspielbox: SdJ-Nominierungen</a></li>
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