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- Ursache: Skill-Kommentar erlaubte Sub-Agenten <style> 'für Vorschau' — kein Gatekeeper existiert
2026-07-09 23:30:55 +02:00

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Podcast-Plan: Das Redesign von brettspiel-news.de

Format: Interview-Podcast | Gast: IT-Leitung (Cody)
Thema: Die technische Migration von Joomla 3 auf Joomla 6 — ein Monate dauernder Umbau
Datum: Juli 2026


0. Pre-Show (5 Min.)

  • Check-In mit Gast: Mikrofon, Pegel, Atmosphäre
  • Off-Air-Vorstellung: Wer ist Cody? Rolle im Projekt? Wie kam er dazu?
  • Ziel des Podcasts klären: Kein Tech-Vortrag, sondern die Geschichte des Umbaus — mit Ecken, Kanten und „das hätten wir nie erwartet"-Momenten

1. Intro — Der Moment, als klar war: Es MUSS sich was ändern (35 Min.)

Hook: „Stell dir vor, deine Website läuft auf einer Plattform, die offiziell nicht mehr supported wird. Keine Sicherheitsupdates. Kein Support. Und du hast hunderte Artikel, tausende Bilder, eine aktive Community — und KEINEN Plan B."

Fragen an den Gast:

  • Wann wurde klar: Joomla 3 fliegt uns um die Ohren, wenn wir nichts tun?
  • Was wäre passiert, wenn wir einfach weitergemacht hätten?
  • Gab es einen konkreten Auslöser? Einen „JETZT REICHT'S!"-Moment?

Daniels Perspektive (ergänzend):

  • Was bedeutet „Redesign" aus Verlagssicht? Mehr als nur neue Optik?
  • Welche Erwartungen hattest du an die neue Plattform?

2. Die Entscheidung — Warum Joomla 6? (57 Min.)

Fragen an den Gast:

  • Warum nicht WordPress? Warum nicht statische Site-Generatoren?
  • Was kann Joomla 6, was Joomla 3 nicht konnte?
  • Gab's Alternativen, die ernsthaft in Betracht kamen?
  • Wie lief die Entscheidungsfindung? Wer war involviert?

Themenblock:

  • Astroid Framework als Basis
  • Custom CSS vs. Template-Baukasten
  • Der Spagat: „modern aber vertraut" für die Leserschaft

3. Der Plan — Was auf dem Papier stand (57 Min.)

Fragen an den Gast:

  • Wie sah der ursprüngliche Zeitplan aus? Und wie sah er wirklich aus?
  • Was waren die drei größten Baustellen zu Beginn?
  • Gab's ein Projekt-Board? Meilensteine?

Daniels Perspektive:

  • Wie kommuniziert man „die Seite ist für X Wochen im Umbau"?
  • Was durfte auf KEINEN Fall kaputtgehen? (Artikel, Affiliate-Links, VG-Wort…)

4. Der Krieg — Was WIRKLICH passiert ist (1012 Min.) KERNSTÜCK

Ansage: „Jetzt wird's ehrlich. Wir erzählen, was schiefging."

Fragen an den Gast:

  • Erste Hürde — was war die und wie lange hat sie gedauert?
  • Gab es einen Punkt, an dem du dachtest: „Das war's, wir rollen zurück"?
  • Welches Problem hat dich Nächte gekostet?
  • Gab es Abhängigkeiten, die uns ausgebremst haben (Hosting, Plugins, Drittanbieter)?

Konkrete Stories (vorab mit Cody absprechen):

  • Migration der Artikel-Datenbank (wie viele? was ging verloren?)
  • Bild-Pfade & Media-Manager (absolute vs. relative URLs?)
  • Affiliate-Links — haben die die Migration überlebt?
  • VG-Wort-Pixel — Sonderfall mit eigenem Drama?
  • CSS/Design — was sah eine Woche lang furchtbar aus?

Daniels Perspektive:

  • Dein schlimmster „OH GOTT"-Moment?
  • Wie hält man die Leser bei Laune, wenn intern die Hütte brennt?

5. Die Bug-Jagd — Wo wir heute stehen (57 Min.)

Ansage: „Seit dem Launch sind wir im Feinschliff. Jeden Tag ein neues Oh, das geht auch nicht?"

Fragen an den Gast:

  • Was für Fehler tauchen aktuell noch auf?
  • Die kuriosesten Bugs — welche waren es?
  • Wie priorisiert ihr? „kritisch" vs. „kosmetisch"
  • Gibt's einen Bug, der sich hartnäckig WEIGERT, behoben zu werden?

Daniels Perspektive:

  • Merken die Leser die Fehler überhaupt?
  • Was ist die häufigste Beschwerde?

6. Was wir gelernt haben (35 Min.)

Fragen an beide:

  • Wenn ihr nochmal von vorne anfangen würdet — was würdet ihr ANDERS machen?
  • Welcher Ratschlag an andere, die vor einer ähnlichen Migration stehen?
  • Was war die beste unerwartete Entdeckung?

7. Ausblick & Outro (35 Min.)

  • Was kommt als Nächstes? Neue Features? Optische Verfeinerungen?
  • Wo soll brettspiel-news.de in einem Jahr stehen?
  • „Danke an Cody" — was macht er, wenn er nicht gerade Joomla rettet?

Closing: Daniels persönliches Fazit: „War's das wert?"


Technische Notizen

  • Aufnahme: Lokal, beide Mikrofone getrennt aufzeichnen (kein Zoom-Compressed-Audio!)
  • Länge: Ziel 4560 Minuten
  • Schnitt: Pausen, Versprecher, „Ähms" raus — natürlicher Flow erhalten
  • Intro/Outro-Musik: Kurzes Brettspiel-News-Jingle-Element (falls vorhanden)
  • Shownotes: Links zu erwähnten Artikeln, Joomla 6 Docs, Astroid Framework

Vorab-Klärung mit Cody

  • Technische Begriffe publikumstauglich übersetzen? Oder darf's nerdig sein?
  • Gibt's No-Go-Themen? (Betriebsgeheimnisse, Sicherheitslücken)
  • Vorher-Nachher-Screenshots für Shownotes?
  • Aufnahme-Termin: Wann hat Cody 90 Minuten Luft?