feat: Game-Service mit CRUD und Suche (Issue 1)

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hermes
2026-06-22 09:28:16 +00:00
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"""Game-Service: Spiele-Datenbank und CRUD-Operationen."""
from __future__ import annotations
from pydantic import BaseModel, Field
class Spiel(BaseModel):
"""Ein Brettspiel-Datenmodell."""
id: int | None = None
name: str = Field(..., min_length=1, max_length=200)
min_spieler: int = Field(default=1, ge=1, le=20)
max_spieler: int = Field(default=10, ge=1, le=20)
dauer_min: int = Field(default=30, ge=1)
komplexitaet: float = Field(default=2.5, ge=1.0, le=5.0)
kategorie: str = Field(default="Familienspiel")
class GameService:
"""Verwaltet die Spiele-Datenbank (In-Memory für jetzt, später DB)."""
def __init__(self) -> None:
self._spiele: dict[int, Spiel] = {}
self._next_id = 1
def hinzufuegen(self, spiel: Spiel) -> Spiel:
"""Fügt ein Spiel hinzu und weist eine ID zu.
Args:
spiel: Das hinzuzufügende Spiel.
Returns:
Das zugewiesene Spiel mit ID.
"""
spiel.id = self._next_id
self._spiele[self._next_id] = spiel
self._next_id += 1
return spiel
def alle(self) -> list[Spiel]:
"""Gibt alle Spiele zurück.
Returns:
Liste aller Spiele.
"""
return list(self._spiele.values())
def suchen(self, name: str) -> list[Spiel]:
"""Sucht Spiele nach Name (case-insensitive Teilstring).
Args:
name: Der Suchbegriff.
Returns:
Liste der gefundenen Spiele.
"""
name_lower = name.lower()
return [spiel for spiel in self._spiele.values() if name_lower in spiel.name.lower()]
def nach_id(self, spiel_id: int) -> Spiel | None:
"""Holt ein Spiel anhand seiner ID.
Args:
spiel_id: Die ID des Spiels.
Returns:
Das gefundene Spiel oder None.
"""
return self._spiele.get(spiel_id)
def loesche(self, spiel_id: int) -> bool:
"""Löscht ein Spiel anhand seiner ID.
Args:
spiel_id: Die ID des zu löschenden Spiels.
Returns:
True wenn gelöscht, False wenn nicht existiert.
"""
if spiel_id in self._spiele:
del self._spiele[spiel_id]
return True
return False
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"""Tests für Game-Service."""
from src.services.game_service import GameService, Spiel
class TestGameService:
"""Tests für GameService."""
def test_hinzufuegen_id_wird_vergeben(self) -> None:
"""Hinzufügen eines Spiels → ID wird vergeben."""
service = GameService()
spiel = Spiel(name="Catan")
resultat = service.hinzufuegen(spiel)
assert resultat.id is not None
assert resultat.name == "Catan"
def test_alle_leere_liste_am_anfang(self) -> None:
"""Alle Spiele → leere Liste am Anfang."""
service = GameService()
assert service.alle() == []
def test_alle_zwei_spielenach_hinzufuegen(self) -> None:
"""Alle Spiele nach Hinzufügen → 2 Spiele."""
service = GameService()
s1 = Spiel(name="Catan")
s2 = Spiel(name="Ticket to Ride")
service.hinzufuegen(s1)
service.hinzufuegen(s2)
assert len(service.alle()) == 2
def test_suchen_nach_cat_finnt_catan(self) -> None:
"""Suchen nach 'cat' → findet Catan."""
service = GameService()
service.hinzufuegen(Spiel(name="Catan"))
ergebnis = service.suchen("cat")
assert len(ergebnis) == 1
assert ergebnis[0].name == "Catan"
def test_suchen_nach_xyz_ergebt_leere_liste(self) -> None:
"""Suchen nach 'xyz' → leere Liste."""
service = GameService()
service.hinzufuegen(Spiel(name="Catan"))
assert service.suchen("xyz") == []
def test_nach_id_aktives_spiel(self) -> None:
"""Nach ID holen → korrektes Spiel."""
service = GameService()
s = Spiel(name="Carcassonne")
service.hinzufuegen(s)
resultat = service.nach_id(1)
assert resultat is not None
assert resultat.name == "Carcassonne"
def test_nach_id_nicht_existent(self) -> None:
"""Nach ID holen → None bei nicht existenter ID."""
service = GameService()
assert service.nach_id(999) is None