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<title>El Caballero kehrt als Reel Rivals zurück — mit Mexica und Bridges of Shangri-La im Gepäck</title>
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<h1>El Caballero kehrt als Reel Rivals zurück — mit Mexica und Bridges of Shangri-La im Gepäck</h1>
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<p class="meta">7. Juni 2026 · Neuankündigung · Lesezeit: ~5 Minuten</p>
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<p>Achtundzwanzig Jahre hat <strong>El Caballero</strong> warten müssen. Der 1998 erschienene Spin-off zu <strong>El Grande</strong> — dem Spiel des Jahres 1996 — war nie der große Wurf, den sich die Designer <strong>Wolfgang Kramer und Richard Ulrich</strong> und der Verlag <strong>Hans im Glück</strong> erhofft hatten. Kein Spiel des Jahres, keine Neuauflage, kein digitales Vermächtnis. Während El Grande als einer der größten Klassiker der Brettspielgeschichte gilt, verschwand El Caballero in der Versenkung. Jetzt bekommt es eine zweite Chance: Unter dem Namen <strong>Reel Rivals</strong> wird das Spiel neu aufgelegt — und zwar nicht allein, sondern als Teil eines Kickstarter-Pakets, das auch Neuauflagen von <strong>Mexica</strong>, <strong>Bridges of Shangri-La</strong> und <strong>Gheos</strong> enthält.</p>
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<h2>Vier Klassiker, eine Kampagne</h2>
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<p>Die Nachricht kam über einen Reddit-Post von <strong>CrazyDiamond4811</strong> ans Licht, der am 6. Juni auf r/boardgames geteilt wurde. Der zugehörige Eintrag im BoardGameGeek-Forum (<a href="https://boardgamegeek.com/thread/3714548/reel-rivals-a-reimplementation-of-el-caballero-ann" target="_blank">Thread 3714548</a>) bestätigt die Ankündigung. Die Kampagne soll auf <strong>Kickstarter</strong> laufen und gleich vier Titel aus dem Hans-im-Glück-Katalog in modernisierter Form zurückbringen:</p>
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<li><strong>Reel Rivals</strong> — die Reimplementation von El Caballero (1998), mit vereinfachten Regeln und neuem Angel-Thema</li>
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<li><strong>Mexica</strong> — der Area-Control-Klassiker von 2002 (Wolfgang Kramer/Michael Kiesling), diesmal mit einem optionalen kleineren Spielplan</li>
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<li><strong>Bridges of Shangri-La</strong> — Leo Colovinis Mehrheiten-Legespiel von 2003, jetzt mit einem offiziellen Zwei-Personen-Modus</li>
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<li><strong>Gheos</strong> — das kontinentbildende Legespiel von René Wiersma (2006), ebenfalls Teil des Pakets</li>
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</ul>
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<p>„Ich war noch nie so aufgeregt wegen eines Kickstarters."</p>
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<cite>– Reddit-Kommentar von u/BoardGameGumbo, r/boardgames (6. Juni 2026)</cite>
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<h2>Vom Caballero zum Angler</h2>
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<p>Der thematische Sprung ist beachtlich. <strong>El Caballero</strong> spielte in der „Neuen Welt": Spanische Entdecker legten karibische Insel-Plättchen aus und versuchten, die Kontrolle über Land- und Seewege zu gewinnen. <strong>Reel Rivals</strong> verlegt das Geschehen in ein Angel-Szenario — Fischende statt Konquistadoren. Der Name selbst ist ein Wortspiel: „Reel" ist sowohl die Angelrolle als auch der Filmstreifen, und „Rivals" die Rivalen.</p>
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<p>In der Community sorgt das neue Thema für milde Belustigung — und einige Verwechslungen:</p>
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<p>„Ups, hab kurz meine Subreddits verwechselt und dachte, das sei ein El Grande Americano mit Fisch-Thema als Wrestling-Tag-Team-Partner."</p>
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<cite>– Reddit-Kommentar, r/boardgames (6. Juni 2026)</cite>
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<p>Dass das Thema von kolonialer Entdeckungsfahrt auf Angeln wechselt, passt in einen breiteren Trend: Spiele mit historisch belasteten Settings bekommen zeitgemäße Neuanstriche — wie <strong>Puerto Rico</strong> zu <strong>Puerto Rico 1897</strong> oder <strong>Mombasa</strong> zu <strong>Skymines</strong>. Bei Reel Rivals kommt hinzu, dass die Tile-Laying-Mechanik des Originals — das dynamische Legen von Insel-Plättchen — hervorragend zu einem Angel- und Riff-Szenario passt.</p>
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<h2>Die Vorgeschichte: Warum El Caballero scheiterte</h2>
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<p>Um zu verstehen, warum diese Neuauflage bemerkenswert ist, muss man ins Jahr 1995 zurück. <strong>El Grande</strong> gewann sowohl das Spiel des Jahres als auch den Deutschen Spiele Preis 1996 und gilt bis heute als eines der einflussreichsten Area-Control-Spiele aller Zeiten. Die Designer Wolfgang Kramer und Richard Ulrich lieferten mit der Gebotsmechanik, den Aktionskarten und dem geheimen Castillo ein Design, das Christian T. Petersen (Gründer von Fantasy Flight Games) später so beschrieb: „El Grande zeigte mir die überraschende Tiefe, die durch das Ineinandergreifen einfacher Mechanismen erreicht werden kann."</p>
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<p><strong>El Caballero</strong> (1998) sollte an diesen Erfolg anknüpfen, ging aber in eine völlig andere Richtung: Statt Area-Control mit festem Spanien-Spielplan bot es ein Tile-Laying-Spiel, bei dem das Board erst während der Partie entsteht. Die Spiel-des-Jahres-Jury nannte es ein „eigenständiges, attraktives Legespiel" — aber es blieb ohne Auszeichnung, ohne Neuauflage und ohne große Fangemeinde. Auf BoardGameGeek liegt es etwa eineinhalb Punkte unter El Grande.</p>
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<p>Der Reddit-Kommentar eines Fans bringt es auf den Punkt:</p>
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<p>„Ich wollte El Caballero immer spielen, aber es schien mir ein bisschen zu schwer für das, was es ist. Super cool, dass es jemand nimmt und vereinfacht. Ich liebe es, wenn alte Spiele überarbeitet werden — Zoo Vadis, Fort."</p>
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<cite>– Reddit-Kommentar, r/boardgames (6. Juni 2026)</cite>
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<h2>Die Mitreisenden: Mexica, Bridges of Shangri-La, Gheos</h2>
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<p>Dass Reel Rivals nicht allein kommt, sondern im Paket mit drei weiteren Neuauflagen, ist die eigentliche Überraschung dieser Ankündigung:</p>
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<p><strong>Mexica</strong> (2002, Wolfgang Kramer und Michael Kiesling) ist Teil der „Masken-Trilogie" (zusammen mit Tikal und Java). Ein Area-Control-Spiel, bei dem die Spielenden auf einer Insel Bezirke abstecken, Kanäle bauen und Tempel errichten. Die Neuauflage soll einen <strong>optionalen kleineren Spielplan</strong> für niedrigere Personenzahlen enthalten — ein häufig geäußerter Wunsch der Community.</p>
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<p><strong>Bridges of Shangri-La</strong> (2003, Leo Colovini) ist ein Mehrheiten-Legespiel, bei dem Steine über Brücken wandern und Dörfer entstehen. Der Clou der Neuauflage: ein <strong>offizieller Zwei-Personen-Modus</strong>. Das Original war auf drei bis vier Personen ausgelegt; eine spielbare Zwei-Personen-Variante galt lange als fehlendes Puzzlestück.</p>
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<p><strong>Gheos</strong> (2006, René Wiersma) ist ein kontinentbildendes Legespiel, bei dem die Spielenden als Götter auftreten, Landmassen formen und Zivilisationen entstehen und vergehen lassen. Ein vergleichsweise unbekanntes Spiel, das durch die Bündelung eine neue Chance bekommt.</p>
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<p>Alle vier Titel stammen aus dem Katalog von <strong>Hans im Glück</strong>. Der Verlag wurde 1983 gegründet und ist bekannt für zahlreiche Spiel-des-Jahres-Gewinner, darunter El Grande, Carcassonne und Stone Age. Dass HiG gleich vier Klassiker auf einmal wiederbelebt — und das via Kickstarter — ist ein Novum in der Verlagsgeschichte.</p>
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<h2>Was wir noch nicht wissen</h2>
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<p>Zum Zeitpunkt der Recherche (7. Juni 2026) gibt es weder eine offizielle Pressemitteilung noch einen BGG-Eintrag für Reel Rivals. Das Kickstarter-Startdatum ist nicht bekannt. Auch die Frage, ob Wolfgang Kramer (heute 84) und Richard Ulrich an der Neuauflage mitwirken, ist offen. Die einzigen Quellen sind der Reddit-Crosspost, der BGG-Forenthread und die darin enthaltenen Community-Kommentare.</p>
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<p>Für Fans klassischer deutscher Brettspiele ist die Ankündigung trotzdem ein Grund zur Freude. Vier fast vergessene Titel, ein frisches Thema, modernisierte Regeln — und ein Kickstarter, bei dem man nicht nur ein Spiel, sondern gleich eine kleine Bibliothek deutscher Design-Geschichte unterstützen kann.</p>
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<p><strong>Die Spiele im Überblick:</strong></p>
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<li><strong>Reel Rivals</strong> — Reimplementation von El Caballero (1998) · Designer: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich (Original) · Tile-Laying · Angel-Thema</li>
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<li><strong>Mexica</strong> — Neuauflage (2002) · Designer: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling · Area Control · Neuer kleiner Spielplan</li>
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<li><strong>Bridges of Shangri-La</strong> — Neuauflage (2003) · Designer: Leo Colovini · Mehrheiten-Legespiel · Neuer Zwei-Personen-Modus</li>
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<li><strong>Gheos</strong> — Neuauflage (2006) · Designer: René Wiersma · Kontinent-Legespiel</li>
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<li><strong>Plattform:</strong> Kickstarter · <strong>Verlag:</strong> Hans im Glück (noch nicht offiziell bestätigt)</li>
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</ul>
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<h2>Quellen</h2>
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<li><a href="https://reddit.com/r/boardgames/comments/1tyj6eu/el_caballero_el_grande_spinoff_is_getting_a/" target="_blank">Reddit r/boardgames: El Caballero is getting a reimplementation called Reel Rivals (6. Juni 2026)</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/thread/3714548/reel-rivals-a-reimplementation-of-el-caballero-ann" target="_blank">BoardGameGeek: Reel Rivals — eine Reimplementation von El Caballero angekündigt</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/93/el-grande" target="_blank">BoardGameGeek: El Grande (1995) — Spiel des Jahres 1996, Deutscher Spiele Preis 1996</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/18/el-caballero" target="_blank">BoardGameGeek: El Caballero (1998)</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/3296/mexica" target="_blank">BoardGameGeek: Mexica (2002)</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/6984/bridges-of-shangri-la" target="_blank">BoardGameGeek: Bridges of Shangri-La (2003)</a></li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/18914/gheos" target="_blank">BoardGameGeek: Gheos (2006)</a></li>
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