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<meta name="description" content="Czech Games Edition bringt Kingdom Come: Deliverance als Brettspiel – die erste Zusammenarbeit der Designer Tomáš Holek und Vlaada Chvátil. Release auf der SPIEL 2026 in Essen.">
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<meta name="keywords" content="Kingdom Come Deliverance, Brettspiel, CGE, Czech Games Edition, Vlaada Chvátil, Tomáš Holek, SPIEL 2026, Deck-Building, Warhorse Studios">
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<title>Kingdom Come: Deliverance – Das Brettspiel: CGE kündigt episches Abenteuer mit Vlaada Chvátil und Tomáš Holek an</title>
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<p class="meta">2. Juli 2026</p>
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<p class="dachzeile">Czech Games Edition bringt das preisgekrönte Mittelalter-Rollenspiel als Brettspiel auf den Tisch – mit einem Designer-Duo, das erstmals gemeinsam an einem Projekt arbeitet.</p>
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<p>Der tschechische Verlag Czech Games Edition (CGE) hat am 1. Juli 2026 <em>Kingdom Come: Deliverance – The Board Game</em> offiziell angekündigt. Die Brettspiel-Adaption des preisgekrönten Mittelalter-Rollenspiels von Warhorse Studios erscheint im vierten Quartal 2026 und feiert auf der SPIEL in Essen Premiere. Das Besondere: Mit Vlaada Chvátil (<em>Codenames</em>, <em>Durch die Zeiten</em>, <em>Mage Knight</em>) und Tomáš Holek (<em>SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence</em>) arbeiten zwei der profiliertesten tschechischen Designer erstmals zusammen.</p>
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<hr id="system-readmore" />
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<div class="bsn-infobox">
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<h3>Kingdom Come: Deliverance – The Board Game — Fakten</h3>
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<table class="bsn-table">
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<tr><td>Designer</td><td>Tomáš Holek & Vlaada Chvátil</td></tr>
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<tr><td>Verlag</td><td>Czech Games Edition (CGE)</td></tr>
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<tr><td>Spieler</td><td>1–4</td></tr>
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<tr><td>Alter</td><td>ab 14 Jahren</td></tr>
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<tr><td>Spieldauer</td><td>ca. 90 Minuten pro Spieler</td></tr>
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<tr><td>Preis</td><td>199,99 USD / 149,99 EUR</td></tr>
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<tr><td>Release</td><td>Q4 2026 (SPIEL Essen)</td></tr>
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<h2>Von Böhmen auf den Spieltisch</h2>
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<p>Das Brettspiel spielt – wie die Videospiel-Vorlage – im Böhmen des frühen 15. Jahrhunderts, genauer im Jahr 1403. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einfacher Bauern, die in einem von Krieg und politischen Wirren zerrütteten Königreich ihr Glück suchen. „Ihr beginnt als Niemand, mit wenig Münzen, ohne Ruf und kaum Fähigkeiten“, beschreibt CGE die Ausgangslage. Von dort aus entscheiden die Spieler selbst, welchen Weg sie einschlagen: Werden sie zu geschickten Bogenschützen, redegewandten Diplomaten oder gerissenen Dieben?</p>
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<p>Das Spiel verbindet ein episches Abenteuergefühl mit Eurogame-Elementen. Kernmechanik ist ein <strong>Deck-Building-System</strong>, bei dem die Spieler ihre Charaktere über fünf Spiel-„Tage“ hinweg entwickeln. Erfahrungspunkte lassen sich gegen Fähigkeitskarten eintauschen, die bei Karten-basierten Proben zum Einsatz kommen – ob beim Kämpfen, Stehlen, Jagen oder Kräutersammeln. Auch die Ausrüstung spielt eine Rolle: Ein Bogen eröffnet die Jagd, saubere Kleidung verbessert den Eindruck bei Adligen.</p>
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<p>„Jedes Mal, wenn Tomáš und ich uns zu einem weiteren Playtest zusammensetzen, das Start-Setup betrachten, die ersten Karten aufdecken und zusehen, wie sich die Möglichkeiten vor uns entfalten, schauen wir uns unweigerlich an und denken: Verdammt, dieses Spiel macht immer noch so viel Spaß.“</p>
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<p style="text-align:right;font-style:italic;">— Vlaada Chvátil</p>
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<h2>Offene Welt mit erzählerischer Tiefe</h2>
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<p>Ein Markenzeichen der Videospiel-Vorlage ist die offene Spielwelt – und CGE verspricht, dieses Gefühl auf den Tisch zu übertragen. Die Spieler bewegen sich auf einer Karte Böhmens, besuchen Städte, Gasthäuser und Badehäuser, begegnen Wachen, Händlern und Betrunkenen. In Wirtshäusern lässt sich nicht nur rasten und essen, sondern auch Gerüchten lauschen, die zu neuen Aufträgen führen.</p>
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<p>Für die narrative Tiefe sorgen <strong>zehn Hauptstorylines</strong> und <strong>55 Nebenquests</strong>. Jede der drei Städte auf dem Spielplan bietet drei verschiedene Handlungsstränge, die die Spieler in unterschiedlicher Kombination erleben können. Ob sie Hochzeitsvorbereitungen treffen, einen Überfall auf Neuhof untersuchen oder gegen eine Seuche ankämpfen – keine zwei Partien sollen gleich verlaufen. CGE betont, dass das Spiel kompetitiv, aber nicht direkt konfrontativ ist: Die Spieler messen sich an ihren eigenen Errungenschaften, nicht an direkten Angriffen aufeinander.</p>
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<h2>Erste Zusammenarbeit zweier Schwergewichte</h2>
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<p>Dass Vlaada Chvátil und Tomáš Holek gemeinsam an einem Projekt arbeiten, ist eine kleine Sensation in der Brettspielszene. Chvátil, seit 2007 bei CGE, zählt mit Titeln wie <em>Durch die Zeiten</em>, <em>Mage Knight</em>, <em>Galaxy Trucker</em> und dem Spiel-des-Jahres-Gewinner <em>Codenames</em> zu den einflussreichsten Designern der Branche. Holek debütierte 2024 gleich mit drei Spielen, von denen <em>SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence</em> das am besten aufgenommene war – ebenfalls bei CGE erschienen.</p>
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<p>Für Holek schließt sich mit dem Projekt ein Kreis: „Kingdom Come: Deliverance liegt mir am Herzen, seit ich es vor vielen Jahren zum ersten Mal gespielt habe. Schon damals träumte ich davon, eines Tages ein Brettspiel zu erschaffen, das von dieser bemerkenswerten Welt inspiriert ist. Und jetzt ist dieser Traum Wirklichkeit geworden.“</p>
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<h2>Umfangreiche Ausstattung, stolzer Preis</h2>
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<p>Mit einem empfohlenen Verkaufspreis von 199,99 US-Dollar (149,99 Euro) und einem Gewicht von rund 6,1 Kilogramm (13,5 Pfund) ist <em>Kingdom Come: Deliverance – The Board Game</em> ein Schwergewicht – im wahrsten Sinne des Wortes. Die Box enthält laut ICv2 über 500 Karten, mehr als 300 Marker und Tokens, 184 Plättchen, vier Spielertableaus, drei Zusatzboards sowie einen Storyline-Band. Ein Solo-Modus mit eigenem Spielplan ist ebenfalls enthalten.</p>
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<p>Die Vorbestellungsphase läuft vom 1. Juli bis zum 16. August 2026. CGE weist darauf hin, dass die erste Druckauflage limitiert ist und Vorbesteller exklusive Komponenten erhalten, die später nicht im Handel erhältlich sein werden.</p>
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<span style="font-size:1.17em;font-weight:bold;display:block;margin:1em 0;"><strong>Quellen</strong></span>
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<li><a href="https://www.czechgames.com/news/announcing-kingdom-come-deliverance---the-board-game-tomas-holek-vlaada-chvatil-join-forces-for-the-first-time" target="_blank">Czech Games Edition</a> — Offizielle Ankündigung mit Designer-Zitaten (1. Juli 2026)</li>
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<li><a href="https://icv2.com/articles/news/view/62760/cge-brings-kingdom-come-deliverance-tabletop" target="_blank">ICv2</a> — „CGE Brings ‚Kingdom Come: Deliverance‘ to the Tabletop“ von William Niebling, inkl. Komponentenliste und Preis (1. Juli 2026)</li>
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<li><a href="https://www.wericmartin.com/chvatil-and-holek-join-forces-for-kingdom-come-deliverance-the-board-game" target="_blank">Board Game Beat (W. Eric Martin)</a> — „Chvátil and Holek Join Forces for Kingdom Come: Deliverance – The Board Game“ mit Spielerzahl und Spieldauer (1. Juli 2026)</li>
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<li><a href="https://www.czechgames.com/for-press-games/kingdom-come-deliverance-the-board-game" target="_blank">CGE Press-Seite</a> — Detaillierte Spielbeschreibung, Mechanics und Features</li>
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<li><a href="https://www.czechgames.com/campaign/kcd-boardgame" target="_blank">CGE Pre-Order-Kampagne</a> — Vorbestellungsdetails, Komponenten und Credits</li>
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<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/473897/kingdom-come-deliverance-the-board-game" target="_blank">BoardGameGeek</a> — Spieleseite mit Community-Diskussionen</li>
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<p class="bsn-recherche"><em>Recherchestand: 2. Juli 2026</em></p>
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