Siege Perilous: Zev Schlasingers epische Artus-Sandbox startet am 23. Juni auf Gamefound

20. Juni 2026 · Lesezeit: ca. 5 Minuten

Der Mann, der einst Z-Man Games gründete und das moderne Brettspiel mitgeprägt hat, ist zurück: Zev Schlasinger bringt mit „Siege Perilous" ein monumentales Euro-Style-Open-World-Spiel heraus. Die Gamefound-Kampagne startet am 23. Juni 2026 — und die Vorschau hat bereits über 2.400 Follower.

Wer steckt dahinter?

Zev Schlasinger ist kein Unbekannter. Als Gründer von Z-Man Games verantwortete er Klassiker wie Pandemic und die englische Ausgabe von Carcassonne. Nach sieben Jahren als Director of Board Games bei WizKids gründete er im Dezember 2023 gemeinsam mit einem hochkarätigen Team aus Branchenveteranen den neuen Verlag Play to Z. Zum Board of Directors zählen unter anderem Stronghold-Games-Gründer Stephen Buonocore, Spieledesigner und Autor Geoff Engelstein sowie GAMA-Treasurer Nicole Brady.

Dass Play to Z mehr als ein Gelegenheitsverlag ist, zeigte sich spätestens im Mai 2026: Asmodee wählte das junge Unternehmen als einen von nur drei Verlagen aus, die künftig neue Herr-der-Ringe-Brettspiele entwickeln dürfen — ein Ritterschlag für den Newcomer.

Auf einen Blick: Siege Perilous

VerlagPlay to Z (Fuzion Games Inc.)
PlattformGamefound
Kampagnenstart23. Juni 2026
Spielerzahl1–4 (kompetitiv, solo, kooperativ)
Spieldauerca. 120 Minuten
Altersempfehlungab 14 Jahren
GenreEuro-Style Open-World / kompetitive Sandbox
SettingArtus-Britannien, 12 Königreiche
Preis (Gamefound)ca. 100 USD + Steuern & Versand
Vorbesteller2.423 Follower (Stand: 20. Juni)

Eine offene Welt im Artus-Zeitalter

Siege Perilous — benannt nach dem „Gefährlichen Sitz" der Artus-Sage, der nur dem tugendhaftesten Ritter vorbehalten ist — entführt 1 bis 4 Spieler in ein lebendiges, kompetitives Sandbox-Britannien. Zwölf Königreiche gilt es zu durchstreifen, jedes gespickt mit interaktiven Orten: Burgen, Kirchen, Trainingsplätze, Häfen, Märkte, magische Brunnen, Verliese und den sagenumwobenen Forest Sauvage.

Das Besondere: Die Spielwelt verändert sich dynamisch. Neue Ereignisse tauchen auf, fremde Feldzüge werden verfügbar, und Merlin persönlich erscheint mit Aufgaben, die erledigt werden wollen. Die Entwickler beschreiben das Spielgefühl als eine Mischung aus Euro-Mechaniken und RPG-Charakterentwicklung — mit einem Hauch von Western Legends in der offenen Sandbox-Struktur.

„Sally forth into a living Arthurian world, a competitive sandbox teeming with knights and courtiers, sorcerers and warlords, giants and dragons – all drawn from over five hundred years of literature and lore."

Acht Helden, unzählige Wege

Die Spieler wählen aus acht Startcharakteren, die allesamt tief in der mittelalterlichen Literatur verwurzelt sind — von der walisischen Folklore über Chrétien de Troyes bis zu Edmund Spensers The Faerie Queene. Darunter:

Jeder Charakter startet mit einzigartigen Werten und einer persönlichen Startquest. Von dort aus bestimmt der Spieler seinen Weg völlig frei:

Mehr als nur das Grundspiel

Bereits die Basisbox enthält zwei zusätzliche Spielmodi: einen Solo-Modus sowie einen kooperativen Modus. Hinzu kommen sechs „Legendary Tales" — narrative Kampagnen, die neue Herausforderungen, Charaktere und Schätze einführen: etwa den gemeinsamen Kampf gegen eine Rebellion, einen epischen Krieg gegen Rom oder die finsteren Pläne von Morgan Le Fay.

Die Gamefound-Edition bietet dabei einige exklusive Upgrades gegenüber der späteren Retail-Version: acht individualisierte Spielertableaus mit Acryl-Standees inklusive Wappen sowie einen Bonus-Merlin-Standee. Die Retail-Version wird mit vier generischen Tableaus und Papp-Standees auskommen müssen — und zu einem niedrigeren Preis.

250 handgemalte Kunstwerke — mit Blattgold

Ein echtes Alleinstellungsmerkmal ist die visuelle Gestaltung: Sämtliche Illustrationen — über 250 an der Zahl — stammen vom renommierten Künstler Jay Johnstone und wurden mit traditionellen mittelalterlichen Techniken, Pigmenten und Blattgold handgemalt. Jedes Bild transportiert zusätzliche lore-relevante Details. Ein Novum in der Brettspielwelt, das die Artus-Atmosphäre auf eine völlig neue Ebene heben dürfte.

Fazit: Ein Schwergewicht mit Rückenwind

Mit Siege Perilous bringt Play to Z sein bislang ambitioniertestes Projekt auf den Tisch. Die Kombination aus offener Spielwelt, tief in der Literatur verwurzelter Thematik, handgemalter Kunst und dem Charisma des Z-Man-Gründers könnte zu einem der Crowdfunding-Highlights des Jahres werden. Dass Play to Z parallel von Asmodee den Zuschlag für Herr-der-Ringe-Spiele erhalten hat, unterstreicht das Standing des jungen Verlags.

Der Startschuss fällt am 23. Juni 2026 auf Gamefound. Wer rechtzeitig folgt, wird per E-Mail benachrichtigt, sobald die Kampagne live geht.

Die Vorschauseite mit allen Details, Videos und dem Artist-Feature findet ihr auf Gamefound. Weitere Infos gibt es auf playtozgames.com und playsiegeperilous.com. Das Entwicklertagebuch ist auf BoardGameGeek verfügbar.

Quellen

  1. Gamefound-Kampagnenseite: Siege Perilous (Projekt-Story, Tags, Follower-Zahlen, Kommentare — abgerufen 20.06.2026)
  2. Play to Z — Offizielle Spieleseite (Spielbeschreibung, Art-Informationen — abgerufen 20.06.2026)
  3. BoardGameWire: „Z-Man, Stronghold Games founders lead star-studded launch of new board game publisher Play to Z" (13.12.2023)
  4. BoardGameWire: „Asmodee unveils first slate of publishers picked to make new Lord of the Rings games" (14.05.2026)
  5. Gamefound Update #2: „Launch Date, Dev Diary, and Various Whathaveyou" (20.04.2026)
  6. BoardGameGeek: Siege Perilous (Spieledatenbank-Eintrag)