8. Juli 2026

Carpe Game bringt die Rabbids als offizielles Party-Kartenspiel auf Kickstarter — mit „Project We Love"-Siegel und Warp-Karten, die jeden Spieleabend eskalieren lassen.

Zwanzig Jahre ist es her, dass die Rabbids als schreiende, plunger-schwingende Nebenfiguren aus der Rayman-Reihe ausbrachen und binnen kürzester Zeit zu Ubisofts chaotischsten Maskottchen avancierten. Pünktlich zum Jubiläum bekommen die Hasen jetzt ihr eigenes Brettspiel: Rabbids Cards Royale erscheint am 17. Juli 2026 auf Kickstarter — und zwar offiziell lizenziert von Ubisoft. Herausgeber ist das kleine französische Studio Carpe Game, das sich auf die Adaption von Videospielmarken für den Tisch spezialisiert hat. Kickstarter zeichnete die Kampagne bereits vor dem Start mit dem begehrten „Project We Love"-Siegel aus.

Kickstarter

Rabbids Cards Royale

  • Kickstarter-Start: 17. Juli 2026
  • Englische Ausgabe — deutsche Version bisher nicht angekündigt
  • Carpe Game / Ubisoft
Preis TBA
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Rabbids Cards Royale — Fakten

3–12
Personen
ab 4
Alter
15–25 min
Spieldauer
— / 10
BGG · noch nicht bewertet
DesignerMaxime (Carpe Game)
IllustrationTram (Carpe Game)
VerlagCarpe Game (Ubisoft-Lizenz)
BGG Weightnoch nicht bewertet
SpracheEnglisch (Kickstarter); dt. Version nicht angekündigt
Preisnoch nicht bekannt (Kickstarter-Start: 17.07.)
ReleaseKickstarter ab 17. Juli 2026
Mechaniken Ladder Climbing Hand Management Interrupts Action / Event Lose a Turn

„Arschloch" trifft Rabbids-Chaos

Das Spielprinzip von Rabbids Cards Royale dürfte vielen sofort bekannt vorkommen: Es basiert auf dem Kartenspiel-Klassiker „Arschloch" — international auch als „President", „Scum" oder „Asshole" bekannt. Ziel ist es, möglichst schnell alle Karten loszuwerden, wobei die Rangfolge der Spieler von Runde zu Runde neu bestimmt wird: Wer zuerst ablegt, steigt zum „Majesty" auf; wer als Letzter übrig bleibt, wird zum „Poop Lord" degradiert.

Doch Carpe Game hat dem bewährten Gerüst eine ordentliche Portion Rabbids-Wahnsinn injiziert. Das Spiel enthält 52 Standardkarten sowie 11 sogenannte Warp Cards („Zeitsprung-Karten"), die den Spielfluss jederzeit auf den Kopf stellen können. Dazu kommen eine Plunger-Krone, ein Poop-Ring und tragbare Rabbids-Charms — Accessoires, die das Rabbids-Universum buchstäblich an den Spieltisch holen. Sabotage ist nicht nur erlaubt, sondern Kern des Spiels: Wer gerade auf dem Thron sitzt, muss ständig damit rechnen, von einer Warp Card wieder heruntergeholt zu werden.

„Während das Kern-Gameplay vertraut wirken mag, ist die Erfahrung erfrischend anders — dank der verspielten Illustrationen und der ikonischen tragbaren Accessoires, die das Rabbids-Universum nahtlos an den Spieltisch bringen. Wir verbinden eine zeitlose Kartenspiel-Formel mit dem absurden Rabbids-Chaos und feiern damit 20 Jahre einer der verrücktesten Marken der Videospielgeschichte."

Kleines Team, große Lizenz

Hinter Carpe Game steht ein sechsköpfiges Enthusiasten-Team aus Frankreich: Maxime verantwortet das Game Design, Tram die Illustrationen, Angelina das Marketing, Aurelien das Produktmanagement, Olivier die Finanzen und Ye Produktion und Logistik. Rabbids Cards Royale ist ihr erstes Brettspiel — und dass Ubisoft ihnen zum 20-jährigen Rabbids-Jubiläum die offizielle Lizenz anvertraut hat, spricht für das Vertrauen in das junge Studio.

Für die Logistik und Auslieferung hat sich Carpe Game mit der PTS Group einen erfahrenen Distributionspartner ins Boot geholt. PTS-CEO Arnaud Charpentier lobt den „stärken Videospiel-Hintergrund" des Teams und dessen „tiefes Verständnis für Gaming-Communities", das für einen echten „Brand-Product-Market-Fit" sorge. PTS wickelt wöchentlich über 2.300 Pakete ab und verschifft einen Container pro Woche von China nach Europa — Kapazitäten, die für eine reibungslose Kickstarter-Auslieferung sprechen.

„Project We Love" — Rückenwind von Kickstarter

Dass Kickstarter die Kampagne bereits vor dem Launch mit dem „Project We Love"-Siegel ausgezeichnet hat, ist ein vielversprechendes Signal. Das Label vergibt die Plattform an Projekte, die durch Kreativität, Community-Fokus oder handwerkliche Qualität überzeugen — und es verschafft der Kampagne mehr Sichtbarkeit in den Kickstarter-Entdeckungslisten. Für ein kleines Studio ohne großes Marketingbudget ist das ein wertvoller Boost.

Carpe Game selbst bittet die Community explizit um Unterstützung: „Wir sind ein kleines Team mit einer großen Leidenschaft — aber ohne das Marketingbudget der großen Publisher. Jeder Backer, jeder Share und jedes Feedback hilft uns, die Rabbids auf die Spieltische der Welt zu bringen."

Deutsche Ausgabe? Noch offen

Die Kickstarter-Kampagne startet zunächst mit einer englischsprachigen Ausgabe. Eine spezifisch deutsche Version wurde bisher nicht angekündigt. Allerdings arbeitet der Distributionspartner PTS Group nach eigenen Angaben mit einem multilingualen Team, das Lokalisierungen in über 27 Sprachen ermöglicht. Da Rabbids Cards Royale als Kartenspiel zudem weitgehend sprachneutral sein dürfte — die Karten setzen auf Symbole und Illustrationen, nicht auf Texte —, ist die Sprachbarriere für deutsche Spielerinnen und Spieler voraussichtlich gering. Ob und wann eine lokalisierte deutsche Ausgabe mit übersetzter Anleitung erscheint, bleibt abzuwarten.

Quellen
  1. Kickstarter-Preview: Rabbids Cards Royale — Carpe Game, Launch 17. Juli 2026
  2. BoardGameGeek: Rabbids Cards Royale (BGG-ID 474127) — Spieldaten, Mechaniken, Community-Stats
  3. Carpe Game — Play Beyond Screen — Publisher-Website, Team, Distributionspartner PTS Group
  4. Ubisoft: Rabbids Brand Overview — 20 Jahre Rabbids, über 20 Millionen verkaufte Einheiten

Recherchestand: 8. Juli 2026