Vorbestellbar bei Fantasywelt — 54,49 € — Erscheint am 1. Januar 2027 (englische Ausgabe)
Nach einer füriosen Kickstarter-Kampagne mit über 400.000 NZ$ bringt Rio Grande Games das strategische Turm-Verteidigungsspiel von Shem Phillips und S. J. Macdonald Anfang 2027 als englische Ausgabe in den Handel.
Towers of Sifnos: Garphills antikes Turm-Verteidigungsspiel ab Januar 2027 vorbestellbar
Die Insel Sifnos in der Ägäis war in der Antike für ihre reichen Mineralvorkommen bekannt — und entsprechend begehrt bei Piraten und Invasoren. In Towers of Sifnos schlüpfen die Spielenden in die Rolle antiker griechischer Militärkommandanten und errichten ein Netzwerk aus über siebzig Leuchttürmen, um die Insel zu verteidigen. Das Strategiespiel des neuseeländischen Verlags Garphill Games erscheint am 1. Januar 2027 als englische Ausgabe bei Rio Grande Games und ist ab sofort für 54,49 € vorbestellbar.
Towers of Sifnos — Fakten
| Designer | Shem Phillips, S. J. Macdonald |
| Verlag | Garphill Games / Rio Grande Games (EN) |
| Spieler | 1–4 |
| Alter | ab 13 Jahren |
| Spieldauer | 60–90 Minuten |
| Sprache | Englisch |
| EAN | 810218670649 |
Von Kickstarter in den Handel
Die Kickstarter-Kampagne zu Towers of Sifnos lief vom 31. März bis zum 15. April 2026 — gemeinsam mit dem Schwesterspiel The Great Sea, das ebenfalls von S. J. Macdonald und Zach Smith stammt. Die Kampagne war ein voller Erfolg: 1.861 Unterstützerinnen und Unterstützer brachten insgesamt 407.763 NZ$ zusammen, das 1.773-fache des ursprünglichen Finanzierungsziels von 23.000 NZ$. Allein aus Deutschland kamen 98 Backer — ein beachtlicher Anteil für einen englischsprachigen Titel.
Während The Great Sea als Teil der „Ancient Anthology"-Reihe von Garphill erscheint, ist Towers of Sifnos ein eigenständiges Spiel, das thematisch und mechanisch für sich steht. Die englische Handelsausgabe übernimmt Rio Grande Games, die Retail-Version in den USA erscheint bereits im September 2026 bei Renegade Game Studios.
Worum geht es?
Thematisch knüpft Towers of Sifnos an die reale Geschichte der Kykladen-Insel an: Nach der samischen Invasion suchten die Bewohner von Sifnos nach Wegen, ihr mineralreiches Land besser zu schützen. Über mehrere Jahrhunderte hinweg errichteten sie ein Netzwerk aus mehr als siebzig Signaltürmen, mit dem sie schnell Nachrichten übermitteln und vor allem vor herannahenden See-Invasionen warnen könnten.
Im Spiel geht es darum, Türme zu bauen, Soldaten zu mustern und in die Zukunft der Insel zu investieren. Die Spielenden sammeln Ressourcen, erweitern ihre Infrastruktur und versuchen, ihren Einfluss auf die wertvollen Mineralien der Insel — Gold, Silber und Blei — auszubauen. Wer am Ende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.
Mechanisch: Asymmetrie, die sich entwickelt
Alle Spielenden starten mit denselben Fähigkeiten. Die Asymmetrie entsteht erst im Spielverlauf: Sobald Karten zu den eigenen Aktionen hinzugefügt werden, entwickeln sich die Charaktere in unterschiedliche Richtungen. Dieser Ansatz erinnert an Garphills bewährte Design-Philosophie aus der West-Kingdom- und South-Tigris-Trilogie — Spielerentscheidungen formen den eigenen Spielstil, statt ihn von Beginn an festzulegen.
Das Spiel bietet zudem einen Solo-Modus, in dem eine Person allein gegen das Spiel antritt. Shem Phillips selbst hat in einem Solo-Playthrough auf dem offiziellen Garphill-YouTube-Kanal gezeigt, wie sich Towers of Sifnos auch zu zweit oder allein spielt.
Garphill Games: Qualität aus Neuseeland
Shem Phillips gründete Garphill Games 2009 in Neuseeland und hat sich mit seinen mittelalterlichen Trilogien einen exzellenten Ruf erarbeitet. Die North Sea-Trilogie (mit Raiders of the North Sea), die West Kingdom-Trilogie (mit Architects, Paladins und Viscounts of the West Kingdom) und die South Tigris-Trilogie zählen zu den meistgeschätzten Strategiespielen der letzten Jahre. S. J. Macdonald stieß als Co-Designer zur West-Kingdom-Reihe hinzu und ist mittlerweile fester Bestandteil des Garphill-Designteams. Die Illustrationen aller Spiele stammen von Mihajlo Dimitrievski, bekannt als „The Mico", dessen unverwechselbarer Stil auch Towers of Sifnos prägt.
Mit Towers of Sifnos verlässt Garphill erstmals den mittelalterlichen Rahmen und wagt sich in die griechische Antike — ein Setting, das dem Studio sichtlich gut zu Gesicht steht.
Quellen- BoardGameGeek: Towers of Sifnos (2026) — Spieldaten, Bewertungen, Forenthreads.
- Kickstarter: The Great Sea & Towers of Sifnos — Kampagnendaten, Finanzierungssumme, Backer-Zahlen (März/April 2026).
- PledgeBox: The Great Sea & Towers of Sifnos — Kampagnen-Tracker mit finalen Zahlen: NZ$407.763, 1.861 Backer.
- Noble Knight Games: Towers of Sifnos — Produktdetails, Autoren, Spielerzahl, Spieldauer.
- Fantasywelt: Towers of Sifnos (EN) — Vorbestell-Preis, EAN, Erscheinungsdatum.
- Garphill Games: About — Verlagsgeschichte, Designer-Team.
Recherchestand: 3. Juli 2026