7. Juli 2026

Vital Lacerda kündigt mit The Resort sein nächstes Heavy-Eurogame an: Auf einer abgelegenen Pazifikinsel bauen 1–4 Spieler ein Luxus-Resort auf — mit Ian O'Toole am Artboard und Eagle-Gryphon Games als Verlag. BGG Hotness #6, noch vor dem ersten Rating.

The Resort: Vital Lacerda kündigt neues Wirtschafts-Brettspiel für 2027 an

Es ist ruhig geworden um Vital Lacerda. Seit Weather Machine (2023) hat der portugiesische Star-Designer kein komplett neues Spiel mehr veröffentlicht — Speakeasy (2024) war eine Kooperation mit anderen Designern, House of Fado (2025) ein leichteres Kartenspiel, und The Great Library steckt noch in der Crowdfunding-Auslieferung. Nun meldet sich Lacerda mit einem Paukenschlag zurück: The Resort heißt sein nächstes Heavy-Eurogame, das 2027 bei Eagle-Gryphon Games erscheinen soll. Die Ankündigung über den Instagram-Account @babylon.games hat binnen weniger Tage für einen Hype gesorgt, der das Spiel ohne ein einziges Rating auf Platz 6 der BGG-Hotness katapultiert hat.


The Resort — Fakten

1–4
Spieler
ab 10
Alter
45–180 min
Spieldauer
— / 10
BGG · noch nicht bewertet
DesignerVital Lacerda (The Gallerist, Lisboa, On Mars, Weather Machine)
IllustrationIan O'Toole
VerlagEagle-Gryphon Games
BGG Weightnoch nicht bewertet
SpracheEnglisch
Release2027
Mechaniken Area Movement Hand Management Investment Point to Point Movement Tile Placement Variable Phase Order

Paradies als Wirtschaftssimulation

Das Setting von The Resort ist ebenso verlockend wie das Spielprinzip anspruchsvoll: Eine abgelegene, bislang unberührte Pazifikinsel wird für den Tourismus erschlossen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle konkurrierender Investoren, die jeweils ein eigenes Luxus-Resort aufbauen und managen. Dabei geht es um weit mehr als nur um hübsche Bungalows am Strand — The Resort ist eine vollwertige Wirtschaftssimulation.

Investitionen fließen in drei Kernbereiche: Unterkünfte (von einfachen Bungalows bis zu luxuriösen Villen), Services (Restaurants, Spas, Freizeitangebote) und Erlebnisse (Ausflüge, Wassersport, kulturelle Aktivitäten). Verschiedene Gästetypen haben unterschiedliche Präferenzen — der eine will Ruhe und Exklusivität, der andere Action und Unterhältung. Wer die falsche Klientel anzieht oder die falschen Investitionen tätigt, bleibt auf leeren Zimmern sitzen.

Die zentrale strategische Spannung liegt im Spannungsfeld zwischen kurzfristigem Profit und langfristigem Wert: Eine schnelle Expansion bringt sofortige Einnahmen, kann aber die Exklusivität des Resorts verwässern. Wer zu lange wartet, verliert dagegen die besten Bauplätze an die Konkurrenz. Die Ressourcen der Insel — Land, Arbeitskräfte, Baumaterialien — sind begrenzt, und die Infrastruktur (Straßen, Strom, Wasser) muss gemeinsam genutzt werden. Entscheidungen eines Spielers können Konkurrenten behindern — oder unerwartet fördern.

„The island is a competitive market. Clients have room preferences, and resources are finite. Timing, efficiency, and interaction with other players are critical, as your choices can enable or restrict your rivals."

Lacerda + O'Toole: Ein Dream-Team setzt die Segel Richtung Pazifik

Dass Ian O'Toole das Artwork übernimmt, ist für Lacerda-Fans keine Überraschung — aber eine Garantie für visuelle Exzellenz. Der australische Illustrator ist seit The Gallerist (2015) Lacerdas Stammkünstler und hat mit seinen klaren, eleganten Grafiken maßgeblich zum Premium-Image der Lacerda-Titel beigetragen. Die ersten veröffentlichten Bilder des Resort-Covers lösten auf Instagram Begeisterungsstürme aus: „most beautiful cover ever" kommentierte ein Nutzer, andere sprechen von „absolutely stunning".

Bemerkenswert ist der Verlag: Eagle-Gryphon Games (EGG) ist nicht der traditionelle Lacerda-Verlag. Dessen frühere Heavy-Titel erschienen fast alle bei Eagle-Gryphon Games in Zusammenarbeit mit Giochix.it — doch die Partnerschaft hat sich in den letzten Jahren verschoben. Speakeasy (2024) und The Great Library (Crowdfunding 2025, Auslieferung 2026) liefen bereits direkt über EGG, und mit The Resort setzt sich diese Linie fort. Für EGG ist Lacerda inzwischen einer der wichtigsten Designer im Portfolio — und The Resort das nächste Großprojekt nach der Auslieferung von The Great Library.

Sechs Mechaniken, null Ratings — und trotzdem BGG-Hotness #6

Die Mechaniken-Liste von The Resort liest sich wie ein Lacerda-Gewohnheitstier: Area Movement, Hand Management, Investment, Point to Point Movement, Tile Placement und Variable Phase Order. Sechs miteinander verzahnte Systeme — das ist der Lacerda-Standard, den Fans von Lisboa, On Mars oder Kanban EV erwarten. Die variable Phasen-Reihenfolge deutet auf ein taktisches Element hin, bei dem die Spieler die Abfolge ihrer Aktionen beeinflussen können — ein Markenzeichen vieler Lacerda-Titel.

Dass The Resort mit 1–4 Spielern und einer Altersempfehlung ab 10 Jahren angekündigt wird, ist ein interessantes Signal. Die Spieldauer von 45–180 Minuten deckt ein breites Spektrum ab — die untere Grenze deutet auf ein strafferes Spielerlebnis hin, als man es von Lacerda gewohnt ist. In den Instagram-Kommentaren wird genau diese Frage heiß diskutiert: „hope it's not as complex" schreibt ein Nutzer, ein anderer kontert: „It's Lacerda — of course it's complex."

Der Hype um das Spiel ist beachtlich. Ohne ein einziges Rating, ohne Regelbuch, ohne Preview-Video steht The Resort auf Platz 6 der BGG-Hotness — ein reiner Ankündigungs-Hype, getrieben von 37 Fans und 16 Wishlist-Einträgen. Zum Vergleich: Die meisten Spiele in den Hotness-Top-10 haben hunderte oder tausende Ratings. The Resort ist die pure Antizipation — und ein Beleg für Lacerdas ungebrochene Zugkraft in der Heavy-Eurogame-Community.

Was wir noch nicht wissen — und was die Community beschäftigt

Viele Details sind zum jetzigen Zeitpunkt noch offen. Ein Crowdfunding-Termin wurde nicht genannt, ebenso wenig ein konkreter Erscheinungsmonat 2027. Auch der Preis, die genaue Komplexität (BGG Weight) und die Frage nach einer deutschen Lokalisierung sind ungeklärt. Eagle-Gryphon Games hat in der Vergangenheit bei Lacerda-Titeln auf Kickstarter und Gamefound gesetzt — es ist wahrscheinlich, dass The Resort denselben Weg gehen wird.

Für die deutsche Community besonders relevant: Lacerdas Spiele erscheinen traditionell auch auf Deutsch, meist über Partnerverlage oder direkt mehrsprachig. Weather Machine und On Mars waren sprachneutral spielbar, Lisboa und Kanban EV erhielten deutsche Ausgaben. Ob The Resort diesem Muster folgt, ist noch nicht bestätigt.

Für Lacerda selbst markiert The Resort eine Rückkehr zum Solo-Design nach einer Phase der Kollaborationen. Speakeasy entstand gemeinsam mit mehreren Co-Designern, House of Fado mit João Quintela Martins. The Resort trägt — Stand jetzt — allein Lacerdas Namen. Und das Thema „Tourismus auf einer Pazifikinsel" ist für ihn Neuland: Nach Kunstgalerien, Lissabonner Stadtplanung, Mars-Kolonisierung, Automobil-Fabriken und der Bibliothek von Alexandria wagt sich Lacerda erstmals in die Welt der Hotellerie.

Quellen
  1. Instagram @babylon.games — Ankündigung von The Resort mit allen Details zu Spielerzahl, Dauer, Mechaniken und Spielbeschreibung (Juli 2026)
  2. BoardGameGeek: The Resort (BGG-ID 474024) — Offizielle Spieleseite mit Mechaniken, Kategorien und Community-Daten
  3. BoardGameGeek-Forum: „Is The Resort the next Lacerda game after The Great Library?" — Community-Diskussion zur Einordnung im Lacerda-Release-Zeitplan (April 2025)
  4. Vital Lacerda Boardgames auf Facebook — Offizielle Facebook-Seite mit Teasern und Community-Updates zu The Resort
  5. Ian O'Toole — Offizielle Website — Portfolio des Illustrators, inklusive aller Lacerda-Titel
  6. Gamefound: The Great Library by Vital Lacerda — Vorheriges EGG/Lacerda-Projekt, Kontext zur Verlagspartnerschaft

Recherchestand: 7. Juli 2026. Basierend auf der Instagram-Ankündigung von @babylon.games, dem offiziellen BGG-Eintrag (ID 474024), Community-Diskussionen auf BGG und Reddit sowie den offiziellen Kanälen von Vital Lacerda und Eagle-Gryphon Games.