feat: Review-Builder — Word-Datei + Bilder hochladen, LLM-strukturiert HTML bauen

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],
"latest": "The Old King's Crown (2025) — BGG Hotness #1 Januar 2026. Hand-illustriertes Strategiespiel mit 6-jähriger Entwicklung. Gamefound-Erfolg bei Eerie Idol Games. Expansion 'Songs of Home' in Entwicklung.",
"biography": "Illustrator, Künstler und Spieldesigner aus Großbritannien. Entwickelte The Old King's Crown über sechs Jahre als Soloprojekt — Design, Illustration und Grafik aus einer Hand. Ursprünglich als Kartenspiel für einen Schottland-Campingtrip entworfen. Erhielt direktes Feedback von Cole Wehrle und Leder Games während der Entwicklung."
},
{
"name": "Will Thompson",
"nationality": "US-amerikanisch (Cherokee Nation)",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Winter Rabbit",
"PaleoVet"
],
"latest": "Gewinner Origins Award 2026 (Light Strategy Game of the Year) mit Winter Rabbit (Juni 2026)",
"biography": "Will Thompson ist ein US-amerikanischer Spieleautor und Angehöriger der Cherokee Nation. Er ist Mitinhaber von Absurdist Productions in Oklahoma City und hält einen Master in Instructional Design. Thompson begann seine Karriere mit der Entwicklung von Lern-Videospielen, bevor er Absurdist Productions gründete, um Brettspiele zu schaffen, die indigene Themen und die Kultur der Cherokee authentisch repräsentieren. Sein Spiel Winter Rabbit, das in der Welt der Cherokee-Tiergeschichten spielt, gewann den Origins Award 2026 als Light Strategy Game of the Year. Zudem entwarf er PaleoVet, ein Dinosaurier-Veterinär-Brettspiel, das Bildung mit Unterhaltung verbindet."
},
{
"name": "Dave Beck",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Distilled",
"Luthier",
"Tombeaux"
],
"latest": "Luthier gewann UK Games Expo 2026: Judges' Choice Best Board Game (Euro) und People's Choice Best Strategy Game (Mai-Juni 2026)",
"biography": "Dave Beck ist Inhaber von Paverson Games, einem Indie-Brettspielverlag aus Wisconsin, und Professor für Game Design an der University of Wisconsin-Stout, wo er Direktor und Associate Dean der School of Art & Design ist. Sein Debütspiel Distilled: The Spirited Strategy Game war ein Überraschungserfolg, und sein Nachfolger Luthier: The Art of the Instrument ein thematisches Strategiespiel über den Bau von Musikinstrumenten im goldenen Zeitalter der klassischen Musik gewann sowohl den UK Games Expo 2026 Judges' Choice Award als auch den People's Choice Award. Beck ist zudem Träger des NSF International Science & Engineering Visualization Challenge Award."
},
{
"name": "Frank West",
"nationality": "Britisch",
"birth_year": "1986",
"top_games": [
"The Isle of Cats",
"The City of Kings",
"The Isle of Penguins",
"Vadoran Gardens"
],
"latest": "The Isle of Penguins auf Kickstarter gestartet (7. Juli 2026); The Isle of Cats über 250.000 physische Verkäufe",
"biography": "Frank West ist ein britischer Spieleautor und Verleger aus Bristol sowie Gründer von The City of Games. Sein Durchbruch gelang ihm mit The Isle of Cats (2019), einem Polyomino-Puzzle-Spiel, das sich über 250.000 Mal physisch und mit Spin-offs fast 500.000 Mal verkaufte. Im Juli 2026 startete er The Isle of Penguins auf Kickstarter, ein eigenständiges Spiel im gleichen Squalls-End-Universum, geprägt von Erkenntnissen aus über einer Million aufgezeichneter Spielrunden. West ist bekannt für zugängliche, strategische Familienspiele mit reichhaltigen thematischen Welten."
},
{
"name": "Virginio Gigli",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Lorenzo il Magnifico",
"Golem",
"Galileo's Truth",
"Coimbra"
],
"latest": "Galileo's Truth auf Gamefound gestartet (Juli 2026), über €837.000 eingesammelt",
"biography": "Virginio Gigli ist ein italienischer Spieleautor und Gründungsmitglied der Acchittocca-Designgruppe, zusammen mit Flaminia Brasini, Stefano Luperto und Antonio Tinto. Er arbeitet häufig mit Simone Luciani und Flaminia Brasini an gefeierten Eurogames zusammen. Zu seinen bekanntesten Werken zählen Lorenzo il Magnifico (2016), Golem (2021) und Coimbra. Im Juli 2026 startete sein neuestes Design Galileo's Truth co-designt mit Flaminia Brasini und veröffentlicht bei Awaken Realms auf Gamefound und sammelte über €837.000 ein. Das Spiel ist ein kompetitives Eurogame über wissenschaftliche Entdeckungen im Zeitalter Galileis."
},
{
"name": "Flaminia Brasini",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Lorenzo il Magnifico",
"Golem",
"Galileo's Truth",
"Coimbra",
"Alma Mater"
],
"latest": "Galileo's Truth auf Gamefound gestartet (Juli 2026), über €837.000 eingesammelt",
"biography": "Flaminia Brasini ist eine italienische Spieleautorin aus Rom und eines der vier Gründungsmitglieder der Acchittocca-Designgruppe. Sie hat zahlreiche gefeierte Eurogames gemeinsam mit Virginio Gigli und Simone Luciani entwickelt, darunter Lorenzo il Magnifico, Golem, Coimbra und Alma Mater. Ihr neuestes Projekt Galileo's Truth, co-designt mit Virginio Gigli und veröffentlicht bei Awaken Realms, startete im Juli 2026 auf Gamefound. Brasini ist bekannt für tiefgründige strategische Eurogames mit reichhaltigen historischen Themen und eleganten, ineinandergreifenden Mechanismen."
},
{
"name": "Fabio Lopiano",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Merv: The Heart of the Silk Road",
"Calimala",
"Autobahn",
"Shackleton Base: A Journey to the Moon",
"Sankoré: The Pride of Mansa Musa"
],
"latest": "Shackleton Base nominiert für MinD Spielepreis 2026 (Kategorie: komplexe/Expertenspiele)",
"biography": "Fabio Lopiano ist ein preisgekrönter italienischer Spieleautor, dessen erstes Design Calimala 2016 den renommierten Hippodice-Wettbewerb gewann. Der ehemalige Softwareentwickler wechselte hauptberuflich ins Spieldesign und produzierte eine Reihe von hochgelobten schweren Eurogames wie Merv, Autobahn und Sankoré. Sein 2024 erschienenes Spiel Shackleton Base: A Journey to the Moon, co-designt mit Nestore Mangone, wurde für den MinD Spielepreis 2026 in der Expertenspiel-Kategorie nominiert. Lopiano ist bekannt für seine komplexen Wirtschaftssysteme und historisch fundierten Themen."
},
{
"name": "Nestore Mangone",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "1982",
"top_games": [
"Darwin's Journey",
"Newton",
"Shackleton Base: A Journey to the Moon",
"Stupor Mundi",
"Entropy"
],
"latest": "Entropy auf Gamefound gestartet (Juni 2026); Shackleton Base nominiert für MinD Spielepreis 2026",
"biography": "Nestore Mangone (*1982) ist ein italienischer Spieleautor, der in den frühen 2010er Jahren in die Branche einstieg und mit Newton (2018), co-designt mit Simone Luciani, breite Anerkennung erlangte. Er ist vor allem für seine Zusammenarbeit mit Luciani an schweren Expertenspielen bekannt, darunter Darwin's Journey, das zu den bestbewerteten Spielen auf BoardGameGeek gehört. Im Juni 2026 startete sein neuestes Design Entropy ein Sci-Fi-Eurogame mit Simone Luciani und Tommaso Battista auf Gamefound. Sein 2024 erschienenes Spiel Shackleton Base, co-designt mit Fabio Lopiano, wurde für den MinD Spielepreis 2026 nominiert."
},
{
"name": "Paulo Soledade",
"nationality": "Portugiesisch",
"birth_year": "1975",
"top_games": [
"Nippon",
"Panamax",
"Madeira",
"Nippon: Zaibatsu",
"Asian Tigers"
],
"latest": "Nippon: Zaibatsu erreichte #2 der BGG-Hotness (Mai 2026)",
"biography": "Paulo Soledade (*1975) ist ein portugiesischer Spieleautor aus Leiria mit einem Abschluss in Kommunikationswissenschaften. Er ist Mitveranstalter der LeiriaCon, einer der größten Brettspiel-Conventions Portugals, und Mitglied von SpielPortugal. Soledade arbeitet häufig mit dem portugiesischen Designer Nuno Bizarro Sentieiro zusammen; gemeinsam schufen sie mehrere gefeierte schwere Wirtschafts-Eurogames wie Madeira, Panamax und Nippon. Ihre neueste Zusammenarbeit Nippon: Zaibatsu eine neu gestaltete und erweiterte Version des Originals erreichte im Mai 2026 Platz 2 der BGG-Hotness-Liste und markiert ein großes Interessen-Revival an ihrem Werk."
},
{
"name": "Nuno Bizarro Sentieiro",
"nationality": "Portugiesisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Nippon",
"Panamax",
"Madeira",
"Nippon: Zaibatsu",
"Arraial"
],
"latest": "Nippon: Zaibatsu erreichte #2 der BGG-Hotness (Mai 2026)",
"biography": "Nuno Bizarro Sentieiro ist ein portugiesischer Spieleautor und Mitbegründer der LeiriaCon, Portugals führender Brettspiel-Convention. Er ist zudem Gründer und Leiter Medien des Vereins Spiel Portugal. Sentieiro hat sich durch eine langjährige Design-Partnerschaft mit Paulo Soledade einen Namen gemacht und produzierte schwere Wirtschafts-Eurogames wie Madeira, Panamax und Nippon. Ihr neuester Titel Nippon: Zaibatsu, veröffentlicht bei CrowD Games, erreichte im Mai 2026 Platz 2 der BGG-Hotness-Liste und demonstriert die anhaltende Anziehungskraft ihrer komplexen, historisch inspirierten Designs."
},
{
"name": "Josh Cappel",
"nationality": "Kanadisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Lairs",
"Wasabi!",
"Endangered"
],
"latest": "Lairs zum besten Brettspiel 2026 (bislang) von One Stop Co-Op Shop gekürt; erreichte BGG-Hotness (Mai 2026)",
"biography": "Josh Cappel ist ein kanadischer Spieleautor, Illustrator und Grafikdesigner aus Toronto. Seit über einem Jahrzehnt gestaltet er Kunst und Designs für Brettspiele und arbeitet als Art Director und Lead Developer für Grand Gamers Guild. Sein frühes Design Wasabi! brachte ihm Anerkennung, aber sein Spiel Lairs aus 2026 ein kompetitives Dungeon-Building-Spiel bei KTBG wurde sein größter Kritikererfolg und von One Stop Co-Op Shop als bestes Brettspiel 2026 (bislang) ausgezeichnet. Cappel ist bekannt für saubere, zugängliche Designs mit tiefen strategischen Ebenen."
},
{
"name": "Huy Pham",
"nationality": "Vietnamesisch (in Japan lebend)",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Yotei"
],
"latest": "Yotei erreichte BGG-Hotness (Mai 2026) und hatte eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne",
"biography": "Huy Pham (Pham Nguyen Nam Huy) ist ein vietnamesischer Spieleautor, der am Fuße des Mount Yotei in Hokkaido, Japan, lebt. Sein Debütspiel Yotei, veröffentlicht bei Mighty Boards, ist ein Card-Drafting- und Tableau-Building-Spiel, inspiriert von der Stadt und Landschaft rund um den ikonischen japanischen Berg. Das Spiel erreichte im Mai 2026 die BGG-Hotness-Liste und hatte eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne. Pham gilt als aufstrebende internationale Stimme im Brettspieldesign. Yotei wurde für seine eleganten Mechaniken und die wunderschöne Grafik von Kato Maria gelobt."
},
{
"name": "Varnavas Timotheou",
"nationality": "Griechisch-zyprisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Hegemony: Lead Your Class to Victory",
"World Order"
],
"latest": "World Order erreichte #3 der BGG-Hotness (Mai 2026)",
"biography": "Varnavas Timotheou ist ein griechisch-zyprischer Spieleautor und Gründer von Hegemonic Project Games. Mit einem Hintergrund in internationaler Politik (BA und MA) bringt er ein tiefes Verständnis politischer und wirtschaftlicher Systeme in seine Designs ein. Sein Debütspiel Hegemony: Lead Your Class to Victory, co-designt mit Vangelis Bagiartakis, wurde ein von der Kritik gefeierter Erfolg für seine innovative Simulation von Klassenkampf und Wirtschaftspolitik. Sein Nachfolger World Order (2026) erweitert das Konzept auf die globale Bühne mit einem Wettlauf um Hegemonie unter den großen Weltmächten und erreichte im Mai 2026 Platz 3 der BGG-Hotness-Liste."
},
{
"name": "Thomas Dagenais-Lespérance",
"nationality": "Kanadisch",
"birth_year": "1988",
"top_games": [
"Decrypto",
"Wayfinders",
"Miller Zoo",
"Mimose & Sam (Verflixt verzaubert)",
"Word Traveler"
],
"latest": "Nominierung Kinderspiel des Jahres 2026 für Verflixt verzaubert (Mimose & Sam)",
"biography": "Thomas Dagenais-Lespérance (*1988) ist ein kanadischer Spieleautor aus Montréal. Der in Ottawa aufgewachsene Designer studierte zunächst Musik (Jazz-Gitarre, Theorie und Komposition) an der Université de Montréal, bevor er 2015 mit der Entwicklung von Brettspielen begann. Sein internationaler Durchbruch gelang ihm 2018 mit dem Kommunikationsspiel Decrypto, das sich über 500.000 Mal verkaufte und zahlreiche Preise gewann. Seitdem arbeitet er hauptberuflich als Spieleautor und veröffentlichte unter anderem das kooperative Wayfinders sowie das Kinderspiel Mimose & Sam, das auf der Kinderbuchreihe von Cathon basiert und für seinen Sohn entwickelt wurde. Dagenais-Lespérance verbindet in seiner Arbeit zunehmend Brettspiel- und Videospiel-Design und absolvierte 2024 ein Diplom in Game Design an der Université de Montréal. 2026 wurde sein Kinderspiel Verflixt verzaubert (Mimose & Sam) für das Kinderspiel des Jahres nominiert."
},
{
"name": "Ludovic Maublanc",
"nationality": "Französisch",
"birth_year": "1975",
"top_games": [
"Cyclades",
"Mr. Jack",
"Ca$h'n Guns",
"Draftosaurus",
"Conan"
],
"latest": "Kennerspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Frosted Blooms (mit Bruno Cathala)",
"biography": "Ludovic Maublanc (*1975 in Lons-le-Saunier) ist ein französischer Spieleautor, der seit 2004 Brett- und Kartenspiele entwickelt. Der in Dijon lebende Designer arbeitet häufig mit Bruno Cathala zusammen gemeinsam schufen sie Erfolgstitel wie Cyclades, Mr. Jack und Ca$h'n Guns. Maublancs Spiele zeichnen sich durch elegante Mechanismen und hohe Interaktion aus. Zu seinen bekanntesten Werken zählen das Auktions- und Kriegsspiel Cyclades, das Deduktionsspiel Mr. Jack, das Drafting-Spiel Draftosaurus sowie das actionreiche Partyspiel Ca$h'n Guns. Mit über 10 Spielen in den Top-1000 der BoardGameGeek-Rangliste gehört Maublanc zu den einflussreichsten französischen Spieleautoren. 2026 erhielt sein gemeinsam mit Bruno Cathala entwickeltes Pentomino-Legespiel Frosted Blooms eine Empfehlung der Jury zum Kennerspiel des Jahres."
},
{
"name": "Emerson Matsuuchi",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "1975",
"top_games": [
"Century: Spice Road",
"Foundations of Rome",
"Specter Ops",
"Reef",
"Foundations of Metropolis"
],
"latest": "Kennerspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Grundstein von Metropolis (Foundations of Metropolis)",
"biography": "Emerson Matsuuchi (*1975 in Los Angeles) ist ein US-amerikanischer Spieleautor und ehemaliger Softwareentwickler. Nach 15 Jahren als Software-Architekt wechselte er in die Spielebranche und gründete das Designstudio Nazca Games. Sein erster großer Erfolg war Century: Spice Road (2017), ein elegantes Handkarten-Management-Spiel, das den Auftakt einer preisgekrönten Trilogie bildete. Es folgten weitere Hits wie das Deduktionsspiel Specter Ops, das abstrakte Legespiel Reef und das Städtebauspiel Foundations of Rome, das über 2 Millionen Dollar auf Kickstarter einbrachte. Matsuuchi lehrt zudem Game Design an der NYU und gibt sein Wissen in Kursen weiter. 2026 wurde sein zugängliches Städtebauspiel Grundstein von Metropolis (Foundations of Metropolis) von der Spiel-des-Jahres-Jury als Kennerspiel empfohlen."
},
{
"name": "Gricha German",
"nationality": "Französisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Tag Team",
"Biomos"
],
"latest": "Kennerspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Tag Team (mit Corentin Lebrat)",
"biography": "Gricha German ist ein französischer Spieleautor aus der Region Lyon. Der Vater zweier Töchter veröffentlichte 2023 mit Biomos sein erstes Spiel beim Verlag Subverti ein taktisches Legespiel, bei dem Spieler einen lebensfreundlichen Planeten erschaffen. Gemeinsam mit Corentin Lebrat entwickelte er das Zwei-Personen-Kampfspiel Tag Team, das 2025 bei Kosmos und Scorpion Masqué erschien. Das Spiel verbindet Deck-Building mit Auto-Battler-Mechaniken und wurde von der Kritik für sein innovatives Duell-System gelobt. 2026 erhielt Tag Team eine Empfehlung der Jury zum Kennerspiel des Jahres."
},
{
"name": "Corentin Lebrat",
"nationality": "Französisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Trek12",
"Draftosaurus",
"Takenoko Chibis",
"Elawa",
"Tag Team"
],
"latest": "Kennerspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Tag Team (mit Gricha German)",
"biography": "Corentin Lebrat ist ein französischer Spieleautor, der sich durch vielseitige und zugängliche Designs einen Namen gemacht hat. Zu seinen bekanntesten Werken zählen das Roll-&-Write-Spiel Trek12, das kooperative Abenteuerspiel Chateau Aventure (als Co-Autor für IELLO) sowie das Drafting-Spiel Draftosaurus, das er gemeinsam mit Antoine Bauza, Ludovic Maublanc und Théo Rivière entwickelte. Lebrat arbeitet häufig in Kollaboration mit anderen Designern und zeigt eine besondere Begabung für kompakte, schnell zugängliche Spielkonzepte. 2026 wurde das gemeinsam mit Gricha German entwickelte Zwei-Personen-Duellspiel Tag Team von der Jury als Kennerspiel des Jahres empfohlen."
},
{
"name": "Alessandro Zucchini",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Toy Battle",
"Mord im Arosa",
"Australis",
"Battlefields of the Napoleonic Wars",
"Liguria"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Toy Battle (mit Paolo Mori) Gewinner des As d'Or 2026",
"biography": "Alessandro Zucchini ist ein italienischer Spieleautor und Mitbegründer des Cogito Studios, das er 2005 gemeinsam mit Carlo A. Rossi und Alfredo Berni ins Leben rief. Das Studio hat über 40 Spiele bei großen deutschen und internationalen Verlagen veröffentlicht. Zucchinis Spiele zeichnen sich durch originelle Mechanismen und eine spielerische Leichtigkeit aus. Sein erster großer Erfolg war das ungewöhnliche Deduktions- und Geschicklichkeitsspiel Mord im Arosa (2010), bei dem Spieler Würfel in einen Turm werfen und am Klang erraten müssen, auf welcher Etage sie landen. In den letzten Jahren hat er sich vermehrt historischen Themen zugewandt und gemeinsam mit Paolo Mori Battlefields of the Napoleonic Wars entwickelt. 2026 gewann Toy Battle, seine Kooperation mit Paolo Mori, den französischen As d'Or und erhielt eine Empfehlung der Spiel-des-Jahres-Jury."
},
{
"name": "Alexi Piovesan",
"nationality": "Französisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Take Time",
"Take Time: Mirage"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Take Time (mit Julien Prothière) Gewinner des Swiss Gamers Award 2026",
"biography": "Alexi Piovesan ist ein französischer Spieleautor, der mit Take Time einen bemerkenswerten Einstieg in die Brettspielszene feierte. Das gemeinsam mit Julien Prothière entwickelte kooperative Kartenspiel erschien 2025 bei Libellud und überzeugt durch sein ungewöhnliches Konzept: Die Spieler müssen gemeinsam eine Strategie entwickeln, ohne die Karten der anderen zu kennen. Take Time gewann 2026 den Swiss Gamers Award und wurde für den As d'Or nominiert. Piovesans Design-Philosophie betont kooperative Spielerlebnisse mit eingeschränkter Kommunikation, die zu überraschenden und emotionalen Spielmomenten führen. 2026 erhielt Take Time eine Empfehlung der Spiel-des-Jahres-Jury."
},
{
"name": "Julien Prothière",
"nationality": "Französisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Take Time",
"[kosmopoli:t]",
"Kreo"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Take Time (mit Alexi Piovesan) Gewinner des Swiss Gamers Award 2026",
"biography": "Julien Prothière ist ein französischer Spieleautor aus Romans-sur-Isère. Er begann seine Karriere mit dem abstrakten Legespiel Kreo und entwickelte gemeinsam mit Florent Toscano das sprachbasierte Partyspiel [kosmopoli:t], bei dem Spieler Bestellungen in verschiedenen Sprachen aufnehmen müssen. Sein bisher größter Erfolg ist das gemeinsam mit Alexi Piovesan entwickelte kooperative Kartenspiel Take Time, das 2025 bei Libellud erschien. Das Spiel gewann 2026 den Swiss Gamers Award und wurde für den As d'Or nominiert. Prothière gehört zu den aufstrebenden französischen Designern, die mit innovativen Kommunikationsspielen neue Akzente setzen. 2026 erhielt Take Time eine Empfehlung der Spiel-des-Jahres-Jury."
},
{
"name": "David King",
"nationality": "Britisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Wilmot's Warehouse (Brettspiel)",
"Tiny Islands"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Wilmot's Warehouse (mit Ricky Haggett & Richard Hogg)",
"biography": "David King ist ein britischer Spieleautor, der vor allem durch das browserbasierte Roll-&-Write-Spiel Tiny Islands bekannt wurde. Für CMYK adaptierte er das gefeierte Videospiel Wilmot's Warehouse von Richard Hogg und Ricky Haggett als kooperatives Memory-Brettspiel. Das Spiel fängt den charmanten Geist der Vorlage ein und übersetzt das chaotische Lagerhaus-Management in ein taktiles, gemeinschaftliches Spielerlebnis, bei dem die Spieler gemeinsam Objekte sortieren und sich deren Positionen merken müssen. 2026 wurde Wilmot's Warehouse von der Spiel-des-Jahres-Jury empfohlen."
},
{
"name": "Ricky Haggett",
"nationality": "Britisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Wilmot's Warehouse (Videospiel)",
"I Am Dead",
"Wilmot Works It Out",
"Hohokum"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Wilmot's Warehouse (Brettspiel-Adaption, mit Richard Hogg & David King)",
"biography": "Ricky Haggett ist ein britischer Videospielentwickler und Mitbegründer des Londoner Independent-Studios Hollow Ponds. Gemeinsam mit seinem langjährigen Freund und kreativen Partner Richard Hogg mit dem er einst in einer Band spielte schuf er eine Reihe eigenwilliger und verspielter Videospiele, darunter Hohokum, I Am Dead und das gefeierte Puzzle-Spiel Wilmot's Warehouse (2019). Das Spiel war Finalist für »Excellence in Design« beim Independent Games Festival. 2025 adaptierten Haggett und Hogg gemeinsam mit dem Spieleautor David King und dem Verlag CMYK ihr Videospiel als kooperatives Brettspiel. Die Adaption wurde 2026 von der Spiel-des-Jahres-Jury empfohlen."
},
{
"name": "Richard Hogg",
"nationality": "Britisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Wilmot's Warehouse (Videospiel)",
"I Am Dead",
"Wilmot Works It Out",
"Hohokum"
],
"latest": "Spiel des Jahres 2026 Empfehlung für Wilmot's Warehouse (Brettspiel-Adaption, mit Ricky Haggett & David King)",
"biography": "Richard Hogg ist ein britischer Videospielentwickler, Künstler und Mitbegründer des Londoner Independent-Studios Hollow Ponds. Gemeinsam mit Ricky Haggett, mit dem ihn eine jahrzehntelange Freundschaft verbindet, entwickelte er eine Reihe unverwechselbarer Spiele mit markantem visuellen Stil, darunter Hohokum, I Am Dead und Wilmot's Warehouse. Hoggs künstlerische Handschrift prägt die Spiele mit ihrem farbenfrohen, minimalistischen und humorvollen Design. 2025 adaptierte er gemeinsam mit Haggett und dem Spieleautor David King das Wilmot's-Warehouse-Universum als kooperatives Brettspiel für CMYK. Die Adaption wurde 2026 von der Spiel-des-Jahres-Jury empfohlen."
},
{
"name": "Kseniya Kuznetsova",
"nationality": "Russisch-armenisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Magische Spiegel (Half-and-Seek)"
],
"latest": "Kinderspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Magische Spiegel",
"biography": "Kseniya Kuznetsova ist eine russische Spieleautorin und Illustratorin, die für den armenischen Verlag Red Cat Games das Kinderspiel Half-and-Seek (auf Deutsch: Magische Spiegel) entwickelte. Das Spiel erschien 2025 bei Ravensburger und verbindet auf innovative Weise Spiegelmechaniken mit einem Suchspiel für Kinder ab 5 Jahren. Kuznetsova ist sowohl für das Spielkonzept als auch für die Illustrationen verantwortlich und zeigt damit ihre Doppelbegabung als Designerin und Künstlerin. Magische Spiegel bietet drei Spielvarianten und fördert spielerisch Aufmerksamkeit, Vorstellungskraft und räumliches Denken. 2026 wurde das Spiel von der Jury als Kinderspiel des Jahres empfohlen."
},
{
"name": "Marco Teubner",
"nationality": "Deutsch",
"birth_year": "1973",
"top_games": [
"Stone Age Junior",
"My First Carcassonne",
"Fabulantica",
"Sutter's Mill",
"Paleolino"
],
"latest": "Kinderspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Paleolino (mit Peter Rustemeyer)",
"biography": "Marco Teubner (*1973) ist ein deutscher Spieleautor mit einem Abschluss in Kulturwissenschaften. Seit 2001 arbeitet er als freischaffender Spieleautor und hat über 80 Spiele veröffentlicht, überwiegend im Kinder- und Familienspielbereich. 2003 erhielt er das Spieleautoren-Stipendium der Spieleautorenzunft. Sein größter Erfolg ist Stone Age Junior, das 2016 zum Kinderspiel des Jahres gekürt wurde. Teubner lebt in Antdorf in Oberbayern und ist bekannt für seine Fähigkeit, komplexe Spielmechanismen kindgerecht und zugänglich umzusetzen. Weitere bekannte Titel sind My First Carcassonne und Fabulantica. 2026 wurde das gemeinsam mit Peter Rustemeyer entwickelte kooperative Kinderspiel Paleolino von der Jury als Kinderspiel des Jahres empfohlen."
},
{
"name": "Peter Rustemeyer",
"nationality": "Deutsch",
"birth_year": "1982",
"top_games": [
"Paleo",
"Paleolino"
],
"latest": "Kinderspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Paleolino (mit Marco Teubner)",
"biography": "Peter Rustemeyer (*1982) ist ein deutscher Spieleautor und Archäologe aus dem Raum Köln. Sein Debüt als Spieleautor gab er mit dem kooperativen Steinzeit-Abenteuerspiel Paleo, das 2020 bei Hans im Glück erschien und 2021 mit dem Kennerspiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Rustemeyers archäologischer Hintergrund fließt direkt in seine Spieledesigns ein und verleiht ihnen eine besondere thematische Tiefe und Authentizität. Neben seiner Tätigkeit als Spieleautor arbeitet er weiterhin als Archäologe und Illustrator. 2026 entwickelte er gemeinsam mit dem erfahrenen Kinderspiele-Autor Marco Teubner das kooperative Kinderspiel Paleolino, eine kindgerechte Adaption des Paleo-Universums, das von der Jury als Kinderspiel des Jahres empfohlen wurde."
},
{
"name": "Ken Gruhl",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Happy Salmon",
"Cup-A-Cup",
"Fast Flip",
"Pass the Pandas",
"Most Wanted"
],
"latest": "Kinderspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Kleiner Stinker (You Little Stinker, mit Quentin Weir & Elan Lee)",
"biography": "Ken Gruhl ist ein US-amerikanischer Spieleautor und Senior Game Designer bei Exploding Kittens. Gemeinsam mit seinem Jugendfreund Quentin Weir begann er nach der Entdeckung von Die Siedler von Catan mit dem Spieldesign. Der Durchbruch gelang dem Duo mit dem rasanten Partyspiel Happy Salmon, bei dem Spieler hektisch Kartenaktionen wie „High 5“ oder „Switcheroo“ ausrufen. Das Spiel wurde ein internationaler Erfolg und 2021 von Exploding Kittens übernommen, woraufhin Gruhl dem Unternehmen als Senior Game Designer beitrat. Mit über 17 Jahren Erfahrung hat er mehr als 60 Produkte an führende Spielzeug- und Spieleverlage lizenziert. 2026 wurde das gemeinsam mit Quentin Weir und Elan Lee entwickelte Kinderspiel Kleiner Stinker (You Little Stinker) von der Jury als Kinderspiel des Jahres empfohlen."
},
{
"name": "Quentin Weir",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Happy Salmon",
"Cup-A-Cup",
"Fast Flip",
"Pass the Pandas",
"Most Wanted"
],
"latest": "Kinderspiel des Jahres 2026 Empfehlung für Kleiner Stinker (You Little Stinker, mit Ken Gruhl & Elan Lee)",
"biography": "Quentin Weir ist ein US-amerikanischer Spieleautor, der gemeinsam mit seinem Jugendfreund Ken Gruhl seit ihrer Kindheit Spiele entwickelt. Die beiden ließen sich von Die Siedler von Catan inspirieren und begannen, eigene Spiele zu entwerfen. Der Durchbruch gelang ihnen mit Happy Salmon, einem hektischen Partyspiel, das auf einem von einem gemeinsamen Freund gezeigten Jubel-Move basiert. Das Spiel wurde von North Star Games veröffentlicht und später von Exploding Kittens übernommen. Weirs Spiele zeichnen sich durch einfache Regeln, hohe Spielerinteraktion und großen Spaßfaktor aus. 2026 wurde das gemeinsam mit Ken Gruhl und Elan Lee entwickelte Kinderspiel Kleiner Stinker (You Little Stinker) von der Jury als Kinderspiel des Jahres empfohlen."
},
{
"name": "Andrew Fischer",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Earthborne Rangers",
"Earthborne Trailblazer",
"Cosmere RPG"
],
"latest": "Earthborne Trailblazer (2026) — Kickstarter-Erfolg mit $549.130 von 3.969 Backern (Juni 2026). Open-World-kooperatives Abenteuer-Brettspiel im Earthborne-Universum. Standalone-Nachfolger des gefeierten Earthborne Rangers.",
"biography": "Game Design Director bei Earthborne Games (St. Paul, Minnesota). Über 10 Jahre Industrie-Erfahrung. War zuvor Designer bei Fantasy Flight Games (Fallout: The Board Game, Fallout Shelter). Leitete das Design des Cosmere RPG. Sein Fokus liegt auf narrativen, systemgetriebenen Spielen mit starkem Weltbau."
},
{
"name": "Luke Wolyncewicz",
"nationality": "",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Braggin' Wranglers"
],
"latest": "Braggin' Wranglers (unveröffentlicht) — 3. Platz Cardboard Edison Award 2026 (aus 396 Einreichungen). Geschicklichkeitsspiel, bei dem Spieler Holztier-Meeples mit einem verstellbaren Lasso fangen.",
"biography": "Aufstrebender Spieldesigner, dessen Debüt-Entwurf Braggin' Wranglers beim Cardboard Edison Award 2026 den dritten Platz belegte. Das Spiel kombiniert Geschicklichkeit mit einem ungewöhnlichen Lasso-Mechanismus. Gilt als vielversprechendes Nachwuchstalent der US-Design-Szene."
},
{
"name": "Hjalmar Hach",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Railroad Ink",
"Dragon Castle",
"Similo",
"Railroad Tiles"
],
"latest": "Railroad Tiles (2025) — Gewinner Origins Award 2026: Gateway Game of the Year. Sequel zur erfolgreichen Railroad-Ink-Reihe, Co-Design mit Lorenzo Silva. Erschienen bei Horrible Guild.",
"biography": "Italienischer Spieldesigner und Creative Director. Bildet mit Lorenzo Silva eines der erfolgreichsten Designer-Duos Italiens. Bekannt für die Railroad-Ink-Reihe (nominiert für Spiel des Jahres 2019) und Similo. Seine Spiele zeichnen sich durch elegante, zugängliche Mechanismen mit überraschender Tiefe aus."
},
{
"name": "Lorenzo Silva",
"nationality": "Italienisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Railroad Ink",
"Dragon Castle",
"Railroad Tiles"
],
"latest": "Railroad Tiles (2025) — Gewinner Origins Award 2026: Gateway Game of the Year (mit Hjalmar Hach). Erschienen bei Horrible Guild / Lucky Duck Games.",
"biography": "Italienischer Spieldesigner und Illustrator. Langjähriger Co-Designer von Hjalmar Hach. Die Railroad-Ink-Serie, ihr gemeinsamer Durchbruch, definierte das Roll-and-Write-Genre neu. Railroad Tiles ist ihr erster Origins-Award-Gewinn und baut das Railroad-Franchise als Brettspiel mit Plättchen-Lege-Mechanik aus."
},
{
"name": "Abe Burson",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Luthier: The Art of the Instrument",
"Distilled (Development)"
],
"latest": "Luthier: The Art of the Instrument (2026) — Doppel-Gewinner UK Games Expo 2026 (Judges' Choice Best Euro Style + People's Choice Best Strategy). Co-Design mit Dave Beck. Erschienen bei Paverson Games.",
"biography": "Musiker und Spieleautor. Sohn eines Klavierpädagogen, entwickelte die Idee zu Luthier bereits 2008. Das Worker-Placement-Spiel über den Instrumentenbau im goldenen Zeitalter des Kunsthandwerks wurde von Eurogame-Klassikern inspiriert und gewann auf der UK Games Expo 2026 beide Hauptpreise. Entwickler bei Paverson Games."
}
]