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<meta name="description" content="Paverson Games kündigt Ringyō an ein simultanes Worker-Placement-Spiel über nachhältige Forstwirtschaft im feudalen Japan. Kickstarter-Start am 7. Juli 2026.">
<meta name="keywords" content="Ringyō, Paverson Games, Charlie McCarron, Kwanchai Moriya, Worker Placement, Feudal Japan, Edo, Kickstarter 2026, Brettspiel, Forstwirtschaft">
<title>Paverson Games kündigt Ringyō an Worker Placement im feudalen Japan</title>
</head>
<body>
<p class="meta">2. Juli 2026</p>
<p class="dachzeile">Der Verlag hinter „Distilled" bringt mit Ringyō ein simultanes Worker-Placement-Spiel über nachhältige Forstwirtschaft im Japan der Edo-Zeit auf den Tisch Kickstarter-Start am 7. Juli 2026.</p>
<article>
<p>Paverson Games, der US-Indie-Verlag aus Wisconsin, der mit dem Spirituosen-Brettspiel „Distilled" und dem Musik-Strategiespiel „Luthier" für Aufsehen sorgte, hat sein nächstes Projekt enthüllt: <strong>Ringyō</strong> (林業) ein simultanes Worker-Placement-Spiel, das im feudalen Japan der Edo-Zeit angesiedelt ist. Die Kickstarter-Kampagne startet am <strong>7. Juli 2026</strong>.</p>
<hr id="system-readmore" />
<div class="bsn-infobox">
<h3>Ringyō — Fakten</h3>
<table class="bsn-table">
<tr><td>Designer</td><td>Charlie McCarron (Four Humours, Skyrockets)</td></tr>
<tr><td>Illustration</td><td>Kwanchai Moriya (Apiary, Dinosaur Island)</td></tr>
<tr><td>Grafikdesign</td><td>Brigette Indelicato (Let's Go to Japan, Endless Winter)</td></tr>
<tr><td>Kulturberatung</td><td>James Mendez Hodes (Dungeons &amp; Dragons, Distilled)</td></tr>
<tr><td>Verlag</td><td>Paverson Games</td></tr>
<tr><td>Spieler</td><td>14</td></tr>
<tr><td>Alter</td><td>ab 14 Jahren</td></tr>
<tr><td>Spieldauer</td><td>4590 Minuten</td></tr>
<tr><td>Kickstarter</td><td>7. Juli 2026</td></tr>
</table>
</div>
<h2>Daimyō im Dienste des Shōgun</h2>
<p>In Ringyō schlüpfen die Spieler in die Rolle von Daimyō Feudalherren, die eine unberührte Waldprovinz von Grund auf entwickeln müssen. Über fünf Runden setzen sie ihre Samurai gleichzeitig ein, um Bäume zu fällen, neue zu pflanzen, Landwirtschaft zu etablieren, Festungen zu errichten und Truppen für den Shōgun auszuheben. Wer am Ende das meiste Wohlwollen („Favor") des Shōgun anhäuft, wird zu dessen vertrauenswürdigstem Lord gekrönt.</p>
<blockquote>
<p>„林業 (Ringyō), was auf Deutsch Forstwirtschaft' bedeutet, verbindet simultanes Worker Placement, Umweltmanagement und kompetitive Strategie zu einem immersiven Erlebnis, das Weitsicht, Anpassungsfähigkeit und Respekt vor der Natur belohnt."</p>
</blockquote>
<h2>Wetter, Risiko und nachhältige Forstwirtschaft</h2>
<p>Ein dynamisches Wetterdeck sorgt für zusätzliche Spannung: Regenfälle können das Waldwächstum fördern, aber auch zu verheerenden Überschwemmungen eskalieren. Vier verschiedene Baumarten liefern Baumaterial für Konstruktionen wer jedoch rücksichtslos abholzt, riskiert, dass sein Land den Fluten schutzlos ausgeliefert ist. Die Kernspannung des Spiels liegt im Balanceakt zwischen kurzfristiger Ressourcenausbeute und nachhältiger Waldregeneration.</p>
<p>Gleichzeitig müssen die Daimyō Berater an den Hof des Shōgun nach Edo entsenden, um dort um prestigeträchtige Aufträge und Geschenke zu konkurrieren. Erfolg erfordert, die Bedürfnisse der eigenen Provinz mit den Forderungen des Reiches in Einklang zu bringen.</p>
<h2>Erfahrenes Team hinter dem Projekt</h2>
<p>Designer Charlie McCarron, der mit „Four Humours" und „Skyrockets: Festivals of Fire" bereits mehrere Titel veröffentlicht hat und als Game Design Manager bei Asmodee tätig war, arbeitet bei Ringyō mit einem hochkarätigen Team zusammen. Die Illustrationen stammen von Kwanchai Moriya, dessen unverwechselbarer Stil Spiele wie „Apiary" und „Dinosaur Island" prägt. Das Grafikdesign verantwortet Brigette Indelicato („Let's Go to Japan", „Endless Winter"), und als Kulturberater fungiert James Mendez Hodes, der bereits an „Dungeons &amp; Dragons" und „Distilled" mitwirkte.</p>
<p>Paverson-Gründer Dave Beck hatte das Spiel bereits auf der Gen Con 2025 erstmals vorgestellt. McCarron lobte auf seinem Blog die Zusammenarbeit: „Dave hat alle Register gezogen von der Verpflichtung Kwanchai Moriyas als Illustrator bis hin zur umweltfreundlichen Produktion mit kleinen Holzbäumchen."</p>
<h2>Kickstarter ab 7. Juli</h2>
<p>Die Crowdfunding-Kampagne für Ringyō startet am <strong>7. Juli 2026</strong> auf Kickstarter. Interessierte können sich bereits jetzt auf der <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/451298/ringyo" target="_blank">BoardGameGeek-Seite</a> informieren oder dem <a href="https://discord.gg/2QrxDDkmdr" target="_blank">Paverson-Discord</a> für Playtest-Möglichkeiten beitreten.</p>
<span style="font-size:1.17em;font-weight:bold;display:block;margin:1em 0;"><strong>Quellen</strong></span>
<ol>
<li><a href="https://paversongames.com/blogs/news/here-grows-ringyo" target="_blank">Paverson Games Blog: Here Grows Ringyō 林業</a> — Offizielle Ankündigung mit allen Details zu Spielmechanik und Team</li>
<li><a href="https://icv2.com/articles/news/view/62745/paverson-games-reveals-ringyo" target="_blank">ICv2: Paverson Games Reveals 'Ringyo'</a> — News-Artikel mit Kickstarter-Datum und Spieldaten (30. Juni 2026)</li>
<li><a href="https://www.charliemccarron.com/2025/08/paverson-games-announcement-ringyo" target="_blank">Charlie McCarron: Paverson Games Announcement: Ringyō</a> — Designer-Blogpost mit Hintergründen zur Gen-Con-Enthüllung (August 2025)</li>
<li><a href="https://www.kickstarter.com/projects/paversongames/ringyo" target="_blank">Kickstarter: Ringyō (林業) by Paverson Games</a> — Kickstarter-Projektseite</li>
</ol>
<p class="bsn-recherche"><em>Recherchestand: 2. Juli 2026</em></p>
</article>
</body>
</html>