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"latest": "Astrolabe (2026) — Gewinner des Cardboard Edison Award 2026. Dämonenjagd-Spiel mit physischem Astrolabium als Aktionswahl-Mechanismus. Setzte sich gegen 396 Einsendungen durch.",
"biography": "Videospiel-Programmiererin und Game Designerin, ursprünglich aus dem Iran, jetzt in Deutschland lebend. Bachelor in Industrial Design von der University of Tehran. Astrolabe ist ihr erstes Brettspiel, inspiriert von persischer Folklore. Gewann mehrere iranische Game-Design-Awards vor ihrem Wechsel ins Brettspiel."
},
{
"name": "Andrew Navaro",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Earthborne Rangers",
"Earthborne Trailblazer",
"Arkham Horror: The Card Game",
"Star Wars: Imperial Assault"
],
"latest": "Earthborne Trailblazer (2026) — $549.130 Kickstarter-Erfolg (Mai 2026). Open-World-Koop-Abenteuer, erschienen bei Earthborne Games.",
"biography": "Gründer und Creative Director von Earthborne Games (St. Paul, Minnesota). War zuvor 15 Jahre bei Fantasy Flight Games, zuletzt als Head of Studio. Verantwortlich für zahlreiche FFG-Klassiker. Gründete Earthborne Games 2020 mit Fokus auf nachhaltige Produktion und innovative Spielwelten."
},
{
"name": "Cameron Fleming",
"nationality": "Kanadisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Limelight",
"Cola Wars"
],
"latest": "Limelight (2026) — 2. Platz beim Cardboard Edison Award 2026 (von 396 Einsendungen). Push-Your-Luck-Deckbuilder über eine Broadway-Show. Cola Wars erscheint 2026 bei One More Turn Games.",
"biography": "Gründer und Head of Design bei Fleming & Hound Games in Toronto. Limelight ist sein Cardboard-Erfolg — ein innovativer Deckbuilder mit Theater-Thema. Cola Wars, sein erstes veröffentlichtes Spiel, ist ein Marketing-Kriegsspiel in den 1980ern, das auf wissenschaftlichen Marketing-Prinzipien basiert."
},
{
"name": "Eric Olsen",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Flip 7",
"Glyphics",
"Tally Up"
],
"latest": "Flip 7 (2024) — BGG Hotness Top 10 Januar 2026. Gewann den Toy Book Game Inventor of the Year Award. Tally Up (2026) als Walmart-Exklusivtitel gestartet. Erschienen bei The Op Games.",
"biography": "Co-Gründer von Messy Table Games. Begann 2020 während der Pandemie mit Spieldesign. Sein Durchbruch Flip 7 wurde von The Op Games lizenziert und entwickelte sich zum internationalen Bestseller. Verfolgt einen dualen Ansatz aus Selbstverlag und Lizenzierung."
},
{
"name": "Gene Koo",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"The Bonsai Diary",
"Color Jam"
],
"latest": "Color Jam (2026) — veröffentlicht bei Lunarpunk Games. Diana Jones Emerging Designer Finalist 2026. The Bonsai Diary war Origins- und ENNIE-Award-Finalist 2026.",
"biography": "Spieldesigner aus Takoma Park, Maryland. Entwickelt Spiele, die Kreativität und Selbstreflexion fördern. The Bonsai Diary ist ein Journaling-Spiel, Color Jam ein kooperatives Farb-Legespiel (mit Joe Kell). War zuvor als Game Developer in der Branche tätig."
},
{
"name": "Mac Gerdts",
"nationality": "Deutsch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Concordia",
"Imperial",
"Navegador",
"Antike",
"Hamburgum"
],
"latest": "Concordia Special Edition (2026) — Gamefound-Kampagne (Juni 2026), finanziert in 67 Sekunden. Neuauflage des Klassikers bei Awaken Realms mit überarbeitetem Artwork, neuen Karten und zwei neuen Spielmodulen.",
"biography": "Deutscher Spieleautor aus Hamburg. Bekannt als Erfinder des Rondell-Mechanismus, der in vielen seiner Spiele zum Einsatz kommt. Concordia (2013) gilt als sein Meisterwerk und ist konstant in den BGG Top 20. Entwickelt Spiele als Hobby neben seinem Hauptberuf. Veröffentlicht exklusiv bei PD Verlag."
},
{
"name": "MingYang Lu",
"nationality": "US-amerikanisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"Re;MATCH"
],
"latest": "Re;MATCH (2026) — $250.000+ Kickstarter-Erfolg (März 2026) mit über 1.250 Backern. Puzzle-Fighter-inspiriertes Brettspiel, erschienen bei Brother Ming Games.",
"biography": "Chinesisch-amerikanischer Spieldesigner. Zog in der 4. Klasse aus China in die USA. Entwickelte Re;MATCH mit Fokus auf Spiel-Meisterschaft statt Entdeckungs-Dopamin. Lehnt KI-Kunst ab und setzt auf handgemachte Spielerlebnisse. Betreibt Brother Ming Games als unabhängigen Verlag."
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{
"name": "Pablo Clark",
"nationality": "Britisch",
"birth_year": "",
"top_games": [
"The Old King's Crown"
],
"latest": "The Old King's Crown (2025) — BGG Hotness #1 Januar 2026. Hand-illustriertes Strategiespiel mit 6-jähriger Entwicklung. Gamefound-Erfolg bei Eerie Idol Games. Expansion 'Songs of Home' in Entwicklung.",
"biography": "Illustrator, Künstler und Spieldesigner aus Großbritannien. Entwickelte The Old King's Crown über sechs Jahre als Soloprojekt — Design, Illustration und Grafik aus einer Hand. Ursprünglich als Kartenspiel für einen Schottland-Campingtrip entworfen. Erhielt direktes Feedback von Cole Wehrle und Leder Games während der Entwicklung."
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]