diff --git a/article_pipeline.py b/article_pipeline.py index 128486c..f42ea60 100644 --- a/article_pipeline.py +++ b/article_pipeline.py @@ -47,24 +47,22 @@ def build_prompt(topic: str, sources: list[str], rubric: str, '2. DACHZEILE:
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Chivalry entführt die Spieler an den Hof von König Artus. Jeder übernimmt die Rolle eines ehrgeizigen Ritters, der mit seinem Gefolge durch die Lande zieht, um Ruhm, Einfluss und Ehre zu erlangen. Jede Runde repräsentiert einen vollständigen Tag im Leben der Ritter — von der Morgendämmerung bis zum abendlichen Festmahl in Camelot.
@@ -67,8 +67,6 @@Für Fans von Turczis bisherigem Werk und Liebhaber des Artus-Stoffes lohnt sich ein genauer Blick auf Chivalry. Die Mechaniken-Kombination aus Area Majority, Deck-Building und variablem Worker Placement verspricht ein eigenständiges Spielerlebnis, das sich von anderen Camelot-Titeln wie Tainted Grail oder Shadows over Camelot abhebt. Sobald erste Preview-Exemplare die Runde machen, werden wir berichten.
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