fix: Recherchestand-Fußzeile jetzt mit klickbaren Links + <p class=meta> entfernt (System setzt Datum)

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Hermes Agent
2026-06-23 23:10:37 +02:00
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@@ -58,8 +58,6 @@ a { color: #20228A; text-decoration: underline; }
<div style="font-size:1.1rem;color:#555;margin-bottom:1.5rem;border-bottom:2px solid #e0e0e0;padding-bottom:1rem;">Der ungarische Designer Dávid Turczi, bekannt für seine Solo-Modi und komplexe Eurogames, wendet sich mit <strong>Chivalry</strong> der Artus-Sage zu. Der bei dlp games erscheinende Titel kombiniert Zeitmanagement mit Worker Placement und einer ungewöhnlichen Glasmalerei-Optik.</div> <div style="font-size:1.1rem;color:#555;margin-bottom:1.5rem;border-bottom:2px solid #e0e0e0;padding-bottom:1rem;">Der ungarische Designer Dávid Turczi, bekannt für seine Solo-Modi und komplexe Eurogames, wendet sich mit <strong>Chivalry</strong> der Artus-Sage zu. Der bei dlp games erscheinende Titel kombiniert Zeitmanagement mit Worker Placement und einer ungewöhnlichen Glasmalerei-Optik.</div>
<p class="meta">23. Juni 2026</p>
<p>Mit <strong>Chivalry</strong> betritt <strong>Dávid Turczi</strong> Neuland — und das gleich im doppelten Sinne. Der Designer, der sich mit den Solo-Modi für <strong>Anachrony</strong>, <strong>Cerebria</strong>, <strong>Teotihuacan</strong> und <strong>Voidfall</strong> einen Namen gemacht hat und auch eigene Spiele wie <strong>Imperium: Classics</strong>, <strong>Tekhenu</strong>, <strong>Tawantinsuyu</strong> und <strong>Perseverance</strong> verantwortet, wagt sich zum ersten Mal an die Artus-Sage. Und zum ersten Mal erscheint ein Spiel von ihm beim deutschen Verlag <strong>dlp games</strong> — bekannt für <strong>Orléans</strong>, <strong>Pirates of Maracaibo</strong> und zuletzt <strong>Reef Gardens</strong>.</p> <p>Mit <strong>Chivalry</strong> betritt <strong>Dávid Turczi</strong> Neuland — und das gleich im doppelten Sinne. Der Designer, der sich mit den Solo-Modi für <strong>Anachrony</strong>, <strong>Cerebria</strong>, <strong>Teotihuacan</strong> und <strong>Voidfall</strong> einen Namen gemacht hat und auch eigene Spiele wie <strong>Imperium: Classics</strong>, <strong>Tekhenu</strong>, <strong>Tawantinsuyu</strong> und <strong>Perseverance</strong> verantwortet, wagt sich zum ersten Mal an die Artus-Sage. Und zum ersten Mal erscheint ein Spiel von ihm beim deutschen Verlag <strong>dlp games</strong> — bekannt für <strong>Orléans</strong>, <strong>Pirates of Maracaibo</strong> und zuletzt <strong>Reef Gardens</strong>.</p>
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@@ -123,7 +121,7 @@ a { color: #20228A; text-decoration: underline; }
</ol> </ol>
</div> </div>
<p>Recherchestand: 23. Juni 2026. Recherchebasis: BGG-Datenbank, Fachpresse (mr-boardgames.com, boardgame.fr), dlp-games.de.</p> <p>Recherchestand: 23. Juni 2026. Recherchebasis: <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/472579/chivalry" target="_blank">BGG-Datenbank</a>, <a href="https://mr-boardgames.com/en/news/hear-ye-hear-ye-chivalry-is-arriving-on-our-tables" target="_blank">mr-boardgames.com</a>, <a href="https://www.boardgame.fr/2026/06/21/chivalry-merlin-morgane-et-le-destin-de-camelot-entre-vos-mains" target="_blank">boardgame.fr</a>, <a href="https://www.dlp-games.de" target="_blank">dlp-games.de</a>.</p>
<p class="qc">QC: Chivalry=AAA|https://boardgamegeek.com/boardgame/472579/chivalry, Turczi=AAA|https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/76227/david-turczi, mr-boardgames=AA|https://mr-boardgames.com/en/news/hear-ye-hear-ye-chivalry-is-arriving-on-our-tables, boardgame.fr=AA|https://www.boardgame.fr/2026/06/21/chivalry-merlin-morgane-et-le-destin-de-camelot-entre-vos-mains, dlp-games=AAA|https://www.dlp-games.de</p> <p class="qc">QC: Chivalry=AAA|https://boardgamegeek.com/boardgame/472579/chivalry, Turczi=AAA|https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/76227/david-turczi, mr-boardgames=AA|https://mr-boardgames.com/en/news/hear-ye-hear-ye-chivalry-is-arriving-on-our-tables, boardgame.fr=AA|https://www.boardgame.fr/2026/06/21/chivalry-merlin-morgane-et-le-destin-de-camelot-entre-vos-mains, dlp-games=AAA|https://www.dlp-games.de</p>
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@@ -46,11 +46,11 @@ else
ok "Kein <br> nach Read-More" ok "Kein <br> nach Read-More"
fi fi
# ── CHECK 3: p.meta not div.meta ──────────────────────────────────── # ── CHECK 3: Kein <div class="meta"> (nur <p class="meta"> erlaubt) ──
if grep -q '<div class="meta">' "$FILE"; then if grep -q '<div class="meta">' "$FILE"; then
fail "<div class=\"meta\"> statt <p class=\"meta\"> (article_server regex schlägt fehl)" fail "<div class=\"meta\"> statt <p class=\"meta\"> (article_server regex schlägt fehl)"
else else
ok "<p class=\"meta\"> korrekt" ok "<p class=\"meta\"> korrekt (oder nicht vorhanden — System setzt Datum)"
fi fi
# ── CHECK 4: No emojis in article body (QC line excluded) ────────── # ── CHECK 4: No emojis in article body (QC line excluded) ──────────
@@ -185,9 +185,13 @@ if [ -n "$SRC_START" ]; then
fi fi
fi fi
# ── CHECK 18: Recherchestand-Zeile vorhanden ───────────────────────── # ── CHECK 18: Recherchestand-Zeile vorhanden UND verlinkt ──────────
if echo "$BODY" | grep -q 'Recherchestand:'; then if echo "$BODY" | grep -q 'Recherchestand:'; then
ok "Recherchestand-Zeile vorhanden" if echo "$BODY" | grep 'Recherchestand:' | grep -q '<a href='; then
ok "Recherchestand-Zeile mit klickbaren Links"
else
fail "Recherchestand-Zeile OHNE klickbare Links — Fließtext reicht nicht!"
fi
else else
fail "Recherchestand-Zeile fehlt" fail "Recherchestand-Zeile fehlt"
fi fi