# Oathsworn: Der Boss-Kampf, der deine Gruppe verschlingt — und dich dafür dankbar macht

15. Juni 2026 · Retrospektive · Lesezeit: ~8 Minuten

Es gibt Boss-Kämpfe, die du gewinnst. Und es gibt Boss-Kämpfe, an die du dich Jahre später erinnerst. Oathsworn: Into the Deepwood von Jamie Jolly und Shadowborne Games ist eine Maschine, die Erinnerungen produziert — an den Moment, als der Riesenkrake den dritten Arm ausfuhr, an die Runde, in der eine einzelne Entscheidung den Kampf drehte, an das Schweigen am Tisch, als das Monster fiel. Vier Jahre nach der Kickstarter-Kampagne und mit BGG-Rang 63 ist Oathsworn das meistdiskutierte Boss-Battler-Spiel seit Kingdom Death: Monster — nur ohne dessen abschreckende Einstiegshürden.

Oathsworn: Into the Deepwood · Autor: Jamie Jolly · Verlag: Shadowborne Games (deutsch: Frosted Games) · Illustration: Francesca Baerald, Vladimir Buchyk, Sean Jackson, Dongjun Lu, Dongbiao Lu · 1–4 Personen · 30–90 Minuten · ab 14 Jahren · BGG: 8,8 (6.878 Bewertungen, Rang 63)

## Das Versprechen: Dark Souls als Brettspiel — aber spielbar

2019 startete Shadowborne Games — ein damals völlig unbekannter Verlag — eine Kickstarter-Kampagne für ein Spiel, das sich anfühlte, als hätte jemand Kingdom Death: Monster, Gloomhaven und ein Pen-&-Paper-Rollenspiel in einen Mixer geworfen. Das Resultat: eine düstere Fantasy-Welt (das „Deepwood"), eine verzweigte Geschichte mit Entscheidungen und ein Boss-Kampf-System, bei dem jeder Gegner sein eigenes KI-Deck, eigene Phasen und eigene Mechaniken hat.

Das Versprechen war dreifach: (1) Eine Geschichte, die wirklich auf Entscheidungen reagiert — keine Illusion von Wahlfreiheit, sondern echte Konsequenzen. (2) Boss-Kämpfe, die sich nicht wie austauschbare Gegner anfühlen, sondern wie individuelle Puzzle-Begegnungen. (3) Eine App, die die Geschichte vertont vorliest — kein trockenes Vorlesen aus dem Heft, sondern professionelles Voice Acting. Die Kampagne sammelte etwa 1,3 Millionen US-Dollar ein.

## Was tatsächlich geschah: Der Aufstieg des Underdogs

Die Auslieferung begann 2022 — mitten in der Lieferkettenkrise, die viele Kickstarter-Projekte verzögerte. Shadowborne Games navigierte die Krise vergleichsweise gut, und die ersten Boxen erreichten die Unterstützenden im Sommer 2022. Die Reaktion war begeistert — und zwar in einem Ausmaß, das niemand erwartet hatte.

Das Spiel stieg schnell in den BGG-Rängen auf und erreichte innerhalb eines Jahres die Top 100. Besonders gelobt wurde das Boss-Kampf-System: Jeder der großen Gegner (der „Broodmother", der „Harbinger", der „Rat King") ist eine eigene Puzzle-Begegnung mit mehreren Phasen. Die Gegner haben KI-Decks, die ihr Verhalten bestimmen — sie sind keine passiven Schadensschwämme, sondern agieren mit einer gewissen Vorhersehbarkeit, die die Spielenden lernen und ausnutzen können.

Die App war ein entscheidender Faktor. Statt dass eine Person am Tisch seitenweise Text vorliest, erzählt ein professioneller Sprecher die Geschichte — mit Atmosphäre, Betonung und Soundeffekten. Das senkte die Einstiegshürde für Gruppen, in denen niemand gerne „der Vorleser" ist, drastisch.

Die deutsche Ausgabe bei Frosted Games erschien 2023 und machte das Spiel dem deutschsprachigen Publikum zugänglich. Die Erweiterung Oathsworn: The Unsworn fügte neue Charaktere und Szenarien hinzu.

## Community-Stimmen: Das Spiel, das dich fertig macht — und du liebst es

### Die Adrenalin-Junkies: „Der beste Boss-Kampf meines Lebens"

> „Der Rat King war der intensivste Brettspiel-Moment meines Lebens. Drei Phasen, jede mit eigenen Regeln. In Phase 1 spawnen Ratten. In Phase 2 vereinigen sie sich. In Phase 3 greift der König selbst an. Als wir ihn in der letzten Runde mit unserem letzten Charakter besiegt haben, ist der Tisch explodiert. Vier erwachsene Menschen sind aufgesprungen und haben geschrien wie Kinder."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

> „Die App ist der heimliche Star. James Cosmo als Erzähler gibt der Welt eine Gravitas, die kein Vorleser am Tisch erreichen könnte. Wenn er sagt: ‚The Deepwood does not forgive', dann glaubst du ihm. Es fühlt sich an wie ein Hörbuch, das du spielst."

> Community-Stimme, BGG-Foren

> „Oathsworn hat das geschafft, was Kingdom Death nie geschafft hat: Es ist zugänglich. Die Regeln sind klar, die Kampagne ist strukturiert, du musst nicht 200 Euro für ein einzelnes Monster-Addon ausgeben. Es ist das Boss-Battler-Spiel für alle, die von KDM abgeschreckt wurden — und das sind die meisten."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

### Die Erschöpften: „Die Geschichte ist länger als das Spiel"

> „Die Geschichte zwischen den Kämpfen ist ein zweischneidiges Schwert. Ja, das Voice Acting ist gut. Aber manche Kapitel haben 20 Minuten Story und dann 30 Minuten Kampf. Wenn deine Gruppe nur zwei Stunden Zeit hat, verbringst du die Hälfte mit Zuhören. Nach Kapitel 6 haben wir angefangen, die Story zu skippen — nicht weil sie schlecht war, sondern weil wir spielen wollten."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

> „Die Box ist absurd groß und schwer. Ich wohne im dritten Stock ohne Aufzug. Oathsworn zu einem Spieleabend mitzunehmen ist ein logistischer Albtraum. Und der Aufbau dauert 20 Minuten. Es ist das beste Spiel, das ich fast nie spiele, weil ich keine Lust auf das Setup habe."

> Community-Stimme, BGG-Foren

### Die Differenzierten: „Ein Meisterwerk mit einem engen Fokus"

> „Oathsworn macht eine Sache, und die macht es perfekt: Boss-Kämpfe. Wenn du taktische Kämpfe gegen riesige Monster liebst, gibt es nichts Besseres. Aber wenn du Exploration, NPC-Interaktion oder Wirtschaftssysteme erwartest, wirst du enttäuscht. Es ist kein Rollenspiel. Es ist ein Boss-Rush mit einer Geschichte drumherum. Die Frage ist, ob du das willst."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

> „Die Standee-Version ist die klügere Wahl. Die Miniaturen sind atemberaubend — aber sie kosten 100 Euro mehr, machen die Box doppelt so schwer und landen nach der Kampagne im Regal. Mit den Standees hast du dasselbe Spielgefühl für die Hälfte des Preises und ein Drittel des Gewichts. Ich habe die Miniaturen-Version und bereue es."

> Community-Stimme, BGG-Foren

## Wo das Spiel heute steht

Mit BGG-Rang 63 und einer Wertung von 8,8 bei fast 7.000 Bewertungen ist Oathsworn: Into the Deepwood das höchstbewertete Boss-Battler-Spiel auf BoardGameGeek. Es hat Kingdom Death: Monster (Rang 38, aber mit 8,2 und deutlich polarisierender) nicht im Ranking, aber in der Zugänglichkeit überholt. Die Erweiterung The Unsworn und verschiedene Addon-Bosse halten die Community aktiv.

Die Verfügbarkeit ist gut: Oathsworn ist direkt bei Shadowborne Games, im Fachhandel und auf Deutsch bei Frosted Games erhältlich. Die Standee-Version kostet etwa 150–180 Euro, die Miniaturen-Version etwa 250–280 Euro. Die App ist kostenlos und für iOS und Android verfügbar.

Oathsworn hat bewiesen, dass ein Erstlingswerk eines unbekannten Verlags eines der besten Spiele seines Genres werden kann. Es hat gezeigt, dass eine App kein Gimmick sein muss, sondern ein integraler Bestandteil des Spielerlebnisses. Und es hat die Frage aufgeworfen, die jede Gruppe für sich beantworten muss: Willst du ein Spiel, das dich mit epischen Kämpfen belohnt — aber dafür verlangt, dass du dich ihm hingibst? Für Tausende von Gruppen ist die Antwort ein klares Ja.

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## Quellen

1. Oathsworn: Into the Deepwood auf BoardGameGeek
2. Shadowborne Games (offizielle Website)
3. Oathsworn bei Frosted Games (deutsche Ausgabe)