# Asmodee Zombicide: Dead Men Tales — Crowdfunding-Recherche

**Datum:** 6. Juni 2026  
**Thema:** Asmodees erster Crowdfunding-Erfolg: Zombicide: Dead Men Tales ($4.1M)  
**Recherche-Quellen:** BoardGameWire, Gamefound, Wikipedia, ICv2, Wayback Machine, BoardGameWire-Folgeartikel  

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## 1. BoardGameWire-Artikel — Vollständige Zusammenfassung

**Quelle:** [BoardGameWire, 2. Juni 2026](https://boardgamewire.com/index.php/2026/06/02/asmodees-push-into-crowdfunding-scores-first-success-with-4-1m-for-zombicide-dead-men-tales/)  
**Autor:** Mike Didymus-True

### Kernaussagen:
- **$4.1M Gesamtfinanzierung** für Zombicide: Dead Men Tales auf **Gamefound** (nicht Kickstarter!)
- Die Kampagne sammelte bis zum offiziellen Ende **über $3M**, dann verlängerte die **Endgame-Funktion** von Gamefound die Kampagne um **mehr als 5 zusätzliche Tage** und brachte rund **$1M extra**
- Größte Mainline-Zombicide-Kampagne seit fast einem Jahrzehnt. Zum Vergleich:
  - **Zombicide: Green Horde** (2017): knapp über $5M auf Kickstarter
  - **Marvel Zombies** (lizenzierter Spin-off): über $9M auf Kickstarter
- **11.000+ Backer**
- Asmodee hat Zombicide im **Juni 2025 von CMON** gekauft (CMON in finanziellen Schwierigkeiten)
- Einen Monat vorher holte Asmodee **David Preti** (ex-CMON COO) als Head of Crowdfunding Strategy
- Im **Oktober 2025** kaufte Asmodee zusätzlich **Cthulhu: Death May Die** von CMON (~$10M bisher von Backern eingesammelt)
- Asmodees Pressemitteilung: Crowdfunding gibt Publishern „klarere Nachfrage-Transparenz, direkten Draht zu engagierten Communities und ein gesünderes finanzielles Setup – mit Produktion, die an tatsächliche Nachfrage statt Prognosen angepasst ist"
- **Asmodee CEO Thomas Koegler**: "This first campaign means a lot to me, and I think it sends a clear signal."
- Das ursprüngliche Entwicklerteam von **Guillotine Games** war wieder am Ruder, **Fantasy Flight Games** führte die Kampagne durch
- **FFG/Descent-Kontext**: FFG stellte Descent: Legends of the Dark im April 2026 wegen zu hoher Produktionskosten ein — Spekulation, dass Descent via Crowdfunding zurückkehren könnte
- **Frühere Crowdfunding-Erfahrung von Asmodee nahezu null**: Nur Lookout Games' Grand Austria Hotel: Let's Waltz! (~€383.000, 2020) und indirekt über Exploding Kittens / Gamegenic
- Asmodee erzielte **€1,68 Mrd. Jahresumsatz** (GJ 2025/26), +23% YoY, aber eigenes Brettspiel-Publishing sank um 5,8%

### $4.1M-Zahl — Gegenprüfung:
- BoardGameWire hatte in der Vergangenheit Fehler ($185M vs $185K). 
- **Verifikation**: Die $4.1M wurden aus Gamefound-Daten extrahiert. Die Aufteilung ($3M Kampagne + ~$1M Endgame) ist plausibel und wird im Artikel detailliert beschrieben.
- Asmodees eigene Pressemitteilung spricht von „over 2,000% of its goal" → Funding-Ziel müsste etwa **$200.000** gewesen sein (4.1M / 20 = 205K)
- Backer-Zahl: 11.058 (aus Gamefound-Seitendaten extrahiert)

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## 2. Gamefound-Kampagnendetails

**URL:** https://gamefound.com/en/projects/asmodee/dead-men-tales  
**Publisher:** Fantasy Flight Games (Asmodee North America, Inc.)  
**Plattform:** Gamefound (nicht Kickstarter!)

### Spielbeschreibung (Original):
> "Fantasy Zombicide is back, and this time it's a pirate invasion! Dead Men Tales brings the hugely popular Zombicide gameplay to paradisiacal pirate islands, where gold is plentiful and grom flows freely. Command crews of humans, orcs, elves, and more as you face off against relentless zombie hordes. Fire cannons, swing from ropes, and fight for survival as the undead attack from every direction, including the sea itself!"

### Pledge-Stufen (aus Gamefound-Daten extrahiert):
- **"The Kraken"** 
- **"Davy Jones"** 
- **"Captain Jane Finch"** 
- **"Three-Headed Ape"** 
- **"Long John Silver"** 
- Zusätzlich: **Black Plague Comics Vol. 2** und **Plaguebearer Roleplaying Game** (Digital Edition)

### Projekt-Timeline:
- Geschätzte Lieferung: **Juni 2027**
- Produktion in China (Risiko-Hinweis auf mögliche Verzögerungen)
- Versand-Hubs: Europa (EU, UK), Kanada, Asien, Australien/Neuseeland, USA/Rest der Welt

### Besonderheiten:
- Gamefound **Endgame-Feature** genutzt: Verlängert Kampagnen, die am Ende noch aktive Pledges erhalten
- Versandkosten werden nach der Kampagne im Pledge Manager eingezogen
- US-Hub-Versandkosten enthalten Schätzung für Tarif-Auswirkungen
- Steuern (VAT für EU/UK, Sales Tax für US) werden während Kampagne/Pledge Manager erhoben

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## 3. Asmodee-Pressemitteilung

**URL:** https://corporate.asmodee.com/news/zombicide-dead-men-tales-closes-at-over-2-000-of-its-goal-in-its-first-crowdfunding-campaign-as-part-of-asmodee

**Status:** Direkter Zugriff blockiert (Access Denied). Die Nuxt.js-basierte Corporate-Seite lässt keinen direkten cURL-Zugriff zu. Wayback Machine hat die Newsroom-Seite archiviert, aber die API-Daten sind nicht vollständig zugänglich.

**Bekannter Inhalt (via BoardGameWire-Zitate):**
- Überschrift: "Zombicide: Dead Men Tales closes at over 2,000% of its goal in its first crowdfunding campaign as part of Asmodee"
- Statement, dass Crowdfunding Publishern "clearer demand visibility, a direct line to engaged communities, and a healthier financial setup" gibt
- CEO Thomas Koegler: "This first campaign means a lot to me... Zombicide is a beloved franchise that joined the group less than a year ago, and Dead Men Tales is already proving the model works"
- Hervorhebung: Original Guillotine Games Team + Fantasy Flight Games als ausführendes Studio

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## 4. Asmodees Einstieg ins Crowdfunding — Hintergrund

### Chronologie:

| Datum | Ereignis |
|-------|----------|
| **Mai 2025** | Asmodee-CEO Thomas Koegler kündigt **reignited acquisition strategy** an — Pipeline von 20+ Übernahmezielen |
| **Mai 2025** | CMON verkauft **5 Spiele an Tabletop Tycoon** (Blood Rage, Rising Sun, Ankh, Arcadia Quest, Starcadia Quest) |
| **Ende Mai 2025** | CMON stoppt neue Spieleentwicklung und Kampagnen-Starts wegen US-Tarif-Unsicherheit |
| **10. Juni 2025** | **Asmodee kauft Zombicide-IP von CMON** |
| **17. Juni 2025** | **David Preti** (ex-CMON COO) wird als Head of Crowdfunding Strategy & Miniature Lines eingestellt |
| **20. Oktober 2025** | Asmodee kauft **Cthulhu: Death May Die** von CMON (~$10M Backer-Volumen) |
| **10. April 2026** | FFG stellt **Descent: Legends of the Dark** wegen Produktionsverlusten ein |
| **22. Mai 2026** | Asmodee meldet €1,68 Mrd. Umsatz (+23%), aber Brettspiel-Umsatz sinkt um 5,8% |
| **April-Mai 2026** | Dead Men Tales Kampagne läuft auf Gamefound |
| **2. Juni 2026** | Bekanntgabe des Ergebnisses: **$4.1M, 11.058 Backers** |

### Warum Crowdfunding?

1. **Direkte Nachfrage-Validierung** statt Prognosen
2. **Gesünderes finanzielles Setup** — Produktion nach tatsächlicher Nachfrage
3. **FFG's Descent-Debakel** zeigte Risiken des traditionellen Modells (zu hohe Kosten, Verkauf mit Verlust)
4. Asmodees eigenes Brettspiel-Publishing schrumpft (-5,8%), während TCG-Distribution boomt
5. CMON's Erfolgsmodell: $108M+ auf Kickstarter/Gamefound über Jahre

### Kontroverse:
- Asmodee als $1,68 Mrd.-Konzern nutzt Crowdfunding — eigentlich für kleine Creators gedacht
- Kauf von Zombicide von einem finanziell angeschlagenen CMON (Verluste: $3M 2024, $7M erstes Halbjahr 2025)
- CMON hat faktisch sein Kronjuwel verloren, nachdem es jahrelang das Crowdfunding-Boardgame-Modell definierte
- Reddit-Reaktionen waren nicht direkt abrufbar (API-Block), aber typische Kritikpunkte wären: Großkonzern kapert Crowdfunding, CMONs Niedergang

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## 5. CMON/XQJ Game Studio — Hintergrund

### CMON Limited (CoolMiniOrNot):
- **Gegründet:** 2001 als Community-Seite für bemalte Miniaturen (coolminiornot.com)
- **Börsengang:** 2. Dezember 2016, Hong Kong Stock Exchange (GEM Board), Ticker: 1792
- **CEO:** Chern Ann Ng, Co-Founder: David Doust
- **Umsatz (2015):** ~$17M (neuere Zahlen: Verluste, siehe unten)
- **Gesamtes Kickstarter-Volumen:** $108.628.027

### CMONs finanzielle Probleme:
- **2024:** $3M Verlust
- **H1 2025:** $7M Verlust
- **Gesamtgewinn der letzten 9 Jahre davor:** Nur $4.2M kombiniert
- Mai 2025: Entwicklung neuer Spiele gestoppt, Entlassungen
- Notverkäufe: Blood Rage et al. an Tabletop Tycoon, Zombicide an Asmodee, Cthulhu: Death May Die an Asmodee

### CMONs bekannte Spiele (Auszug):
- **Zombicide-Reihe** (seit 2012) — Flaggschiff, $41M+ Kickstarter-Volumen
- **Marvel United** & **DC United**
- **Massive Darkness**
- **Blood Rage, Rising Sun, Ankh** (Eric Lang, verkauft an Tabletop Tycoon)
- **Cthulhu: Death May Die** (verkauft an Asmodee)
- **Cyberpunk 2077: Gangs of Night City**

### David Preti:
- 8 Jahre bei CMON (2016-2024): Creative Director, dann COO
- Architekt von CMONs Kickstarter-Strategie
- Kündigte im September 2024, letzter Tag März 2025
- Von Asmodee im Mai 2025 eingestellt als **Head of Crowdfunding Strategy and Miniature Lines**

### Guillotine Games / XQJ Game Studio:
- Guillotine Games ist das ursprüngliche Entwicklerstudio von Zombicide (2012)
- Designer: Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult
- Dead Men Tales bringt das originale Guillotine Games Team zurück

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## 6. Zombicide-Franchise — Geschichte und Daten

### Übersicht der Hauptlinien:

| Linie | Erstes Release | Themen |
|-------|---------------|--------|
| **Modern Zombicide** | 2012 | Moderne Zombie-Apokalypse |
| **Fantasy Zombicide** | 2016 (Black Plague) | Mittelalter-Fantasy |
| **Sci-Fi Zombicide** | 2019 (Invader) | Science-Fiction |
| **Zombicide 2nd Edition** | 2021 | Modern (überarbeitet) |
| **Western Zombicide** | ca. 2023 | Wilder Westen |
| **Dead Men Tales** | 2026 | Piraten-Fantasy |

### Kickstarter-Finanzierungsdaten (Kernkampagnen):

| Kampagne | Jahr | Plattform | Betrag |
|----------|------|-----------|--------|
| **Zombicide (Original)** | 2012 | Kickstarter | $781.597 (5.258 Backers) |
| **Zombicide: Black Plague** | 2016 | Kickstarter | ~$4M |
| **Zombicide: Green Horde** | 2017 | Kickstarter | ~$5M |
| **Zombicide: Invader** | 2019 | Kickstarter | ~$3,4M |
| **Zombicide: 2nd Edition** | 2021 | Kickstarter | ~$3M |
| **Marvel Zombies** | 2022 | Kickstarter | ~$9M (lizenzierter Spin-off) |
| **Zombicide: Dead Men Tales** | 2026 | Gamefound | $4,1M (11.058 Backers) |

### Gesamtdaten Franchise:
- **Kickstarter-Gesamt (bis Feb 2022):** $34.505.398 (nur Kern-Kampagnen)
- **Mit Marvel Zombies und Dead Men Tales:** geschätzt **$48M+** über alle Crowdfunding-Kampagnen
- **Verkaufte Exemplare:** über **2 Millionen** (Asmodee-Statement vom Juni 2025)
- **Vergleich:** Wingspan-Serie hat ca. 2,4 Millionen verkaufte Exemplare
- **SKU-Anzahl:** Über 200 verschiedene Produkte (Spiele, Erweiterungen, Figurenpacks, Zubehör)

### Franchise-Verkauf an Asmodee (Juni 2025):
- CMON verkaufte Zombicide als Teil seiner finanziellen Rettungsaktion
- Asmodee CEO Koegler: "We are proud the iconic Zombicide IP further strengthens our tabletop games portfolio"
- Asmodee hat Pipeline von **20+ Übernahmezielen**

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## 7. Reddit-Reaktionen

**Status:** Reddit-API-Zugriff für programmatische Requests blockiert (HTTP 403: "whoa there, pardner!").

Auf Basis von Kontext und Branchenwissen sind folgende Diskussionsstränge wahrscheinlich:

### Erwartete Themen auf r/boardgames:
1. **Kritik an Asmodees Crowdfunding-Einstieg**: Ein $1,68 Mrd.-Konzern nutzt Crowdfunding-Plattformen, die eigentlich für Indie-Entwickler gedacht sind
2. **CMONs Niedergang**: Diskussion über CMONs finanzielle Probleme und den Verkauf des Flaggschiffs
3. **Gamefound vs. Kickstarter**: Dead Men Tales als weiteres Großprojekt auf Gamefound
4. **$4.1M-Bewertung**: Einordnung im Vergleich zu früheren Zombicide-Kampagnen
5. **David Pretis Rolle**: Vom CMON-COO zum Asmodee Crowdfunding-Chef
6. **Piraten-Thema**: Begeisterung oder Skepsis für die neue Zombicide-Richtung
7. **Preis/Leistung**: Diskussion über Pledge-Stufen und Value

Hinweis: Ohne direkten API-Zugriff können keine konkreten Reddit-Posts zitiert werden.

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## 8. Weitere Coverage

### ICv2:
- Artikel angekündigt: **"Asmodee and Asmodee NA Will Launch Their First Official Crowdfunding Campaign: 'Fantasy Zombicide: Dead Men Tales' Heads to Gamefound"**
- Konkreter Artikelinhalt war über cURL nicht vollständig extrahierbar (JavaScript-basierte Seite)
- ICv2 ist die führende B2B-Publikation für den Spielehandel

### Dicebreaker:
- Keine spezifische Seite für Dead Men Tales gefunden (404)
- Dicebreaker-Suche ergab keine indexierten Artikel zum Thema

### TabletopWire:
- Keine indexierten Inhalte gefunden

### BoardGameWire-Folgeartikel:
- **Asmodee kauft Zombicide (10. Juni 2025):** Ausführlicher Bericht über CMONs Verkauf des Flaggschiffs
- **David Preti Hire (17. Juni 2025):** Pretis Wechsel von CMON zu Asmodee
- **Cthulhu: Death May Die Kauf (20. Oktober 2025):** Asmodees zweiter CMON-IP-Kauf
- **Descent-Einstellung (10. April 2026):** FFG stellt Descent: Legends of the Dark wegen Verlusten ein
- **Asmodee-Revenue (22. Mai 2026):** €1,68 Mrd. Umsatz, aber Publishing-Rückgang

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## 9. Analyse und Einordnung

### Bedeutung des $4.1M-Ergebnisses:

**Positiv für Asmodee:**
- Erfolgreicher erster Crowdfunding-Test — beweist, dass das Modell funktioniert
- David Pretis CMON-Expertise zahlt sich aus
- Gamefound als Plattform-Wahl zeigt strategische Diversifikation von Kickstarter
- Zombicide-Franchise weiterhin starke Zugkraft

**Kritische Fragen:**
- $4.1M ist weniger als Green Horde 2017 ($5M) — ist das Franchise schwächer oder spiegelt es Gamefounds geringere Reichweite wider?
- War der Endgame-Mechanismus „künstliche" Verlängerung oder legitime Nachfrage?
- Wie nachhaltig ist Asmodees Crowdfunding-Strategie, wenn der eigene Publishing-Umsatz schrumpft?

### Gamefound als Plattform:
- Dead Men Tales ist das jüngste Beispiel für Gamefounds Aufstieg als Kickstarter-Alternative
- CMON selbst wechselte 2024 exklusiv zu Gamefound
- Endgame-Feature ist ein Differenzierungsmerkmal
- Gamefound hatte 2025 die Ambition, "number one in tabletop" zu werden

### Strategischer Kontext:
- Asmodee ist zunehmend ein **TCG-Distributor** (60% des Umsatzes), nicht primär Brettspiel-Publisher
- Crowdfunding ist Teil der Strategie, das Publishing-Geschäft zu revitalisieren
- Die Zombicide-Übernahme war der erste Schritt einer breiteren Akquisitionsstrategie (20+ Ziele)
- FFG als ausführendes Studio für Dead Men Tales zeigt interne Umstrukturierung

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## Quellenverzeichnis

1. BoardGameWire: "Asmodee's push into crowdfunding scores first success with $4.1m for Zombicide: Dead Men Tales" (2. Juni 2026) — Primärquelle
2. Gamefound: Zombicide: Dead Men Tales Projekt-Seite — Kampagnendaten
3. Asmodee Corporate: Pressemitteilung zu Dead Men Tales (nur via BoardGameWire-Zitate zugänglich)
4. BoardGameWire: "Asmodee buys Zombicide IP from struggling CMON" (10. Juni 2025)
5. BoardGameWire: "Asmodee brings in David Preti to head up crowdfunding" (17. Juni 2025)
6. BoardGameWire: "Asmodee continues push into crowdfunding by buying Cthulhu: Death May Die" (20. Oktober 2025)
7. BoardGameWire: "Fantasy Flight calls time on Descent: Legends of the Dark" (10. April 2026)
8. BoardGameWire: "Asmodee's annual revenue surges to €1.68bn" (22. Mai 2026)
9. Wikipedia: Zombicide — Franchise-Übersicht und Kickstarter-Daten
10. Wikipedia: CMON Limited — Unternehmensgeschichte
11. ICv2: Ankündigung von Asmodees erster Crowdfunding-Kampagne

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*Recherche durchgeführt am 6. Juni 2026. Einschränkungen: Reddit-API blockiert, Asmodee-Corporate-Seite blockiert, ICv2-Artikel nur teilweise via cURL extrahierbar, Dicebreaker und TabletopWire ohne relevante indexierte Inhalte.*
