KORREKTUREN:

1. Infobox: Sprache: Englisch ergänzt
2. "Beliebteste Stufe" → "limitierte Premium-Vollausstattung"

Vier Tage, über 4.500 Unterstützende und eine halbe Million Dollar: War of the Dragon: The Wheel of Time biegt auf die Zielgerade ein. Am Dienstag, dem 23. Juni 2026 um 18:00 Uhr deutscher Zeit, schließt die Kickstarter-Kampagne des ersten offiziellen Brettspiels zu Robert Jordans Fantasy-Epos – und die Community diskutiert so intensiv wie selten bei einem Crowdfunding ohne Stretch Goals. Wir haben die Kampagne, das Spiel und die Stimmung analysiert.

## Das Rad der Zeit dreht sich – erstmals auf dem Spieltisch

War of the Dragon ist die erste Brettspiel-Adaption der Wheel of Time-Reihe, die mit über 90 Millionen verkauften Büchern zu den erfolgreichsten Fantasy-Serien der Welt zählt. Entwickelt wird das Spiel von Dire Wolf, dem Verlag aus Denver, Colorado, der mit Dune: Imperium (Platz 5 der BoardGameGeek-Bestenliste) und der Clank!-Reihe zwei der angesehensten Strategietitel der letzten Jahre verantwortet. Die drei Designer Andy Clautice, Mike Mihealsick und Ryan Schoon sind zwar vergleichsweise unbekannt, doch das Vertrauen in den Verlag wiegt schwer – Dune: Imperium hat bewiesen, dass Dire Wolf große Fantasy-Vorlagen respektvoll und spielerisch anspruchsvoll umsetzen kann.

Das Spiel erscheint nach aktuellem Stand Anfang 2027 und wird auf der Gen Con 2026 spielbar sein. Es ist als reines Zwei-Personen-Duell konzipiert, mit einer optionalen 2-gegen-2-Variante. In der Kampagne wurde auf Fan-Wunsch zudem ein Solo-Modus gegen die Mächte des Schattens nachgereicht.

War of the Dragon: The Wheel of Time · Dire Wolf · 2–4 Personen · ~90 Minuten · ab 14 Jahren · Sprache: Englisch · BGG-Eintrag

## Die Kampagne

Der Kickstarter startete am 27. Mai 2026 mit einem Ziel von 50.000 US-Dollar – und durchbrach diese Marke innerhalb der ersten Minuten. Aktuell (20. Juni) liegt die Kampagne bei über 4.500 Unterstützenden und hat mehr als eine halbe Million Dollar eingesammelt.

Drei Pledge-Stufen stehen zur Wahl:

- Core Game (ca. 90 USD): Die Standee-Version mit allen Spielinhalten. Diese Fassung wird später auch im Handel erhaltlich sein. Enthalt Papp-Standfiguren statt Miniaturen.
- Deluxe Edition (ca. 175 USD): Premium-Komponenten, detailliertere Ausstattung.
- The One Power Edition (ca. 300 USD): Die Vollausstattung mit hochwertigen Miniaturen sämtlicher Charaktere. Diese Miniaturen sind Kickstarter-exklusiv und werden nicht im Handel erscheinen. Über 660 Unterstützende haben sich für diese limitierte Premium-Vollausstattung entschieden.

Die Versandkosten variieren je nach Region und sind auf der Kampagnenseite einzusehen. Für deutsche Unterstützende ist zu beachten: Dire Wolf sitzt in den USA, es fallen also Einfuhrumsatzsteuer (19 %) und bei einem Warenwert über 150 Euro gegebenenfalls Zoll an. Diese Kosten sind nicht im Pledge-Preis enthalten.

Kickstarter-Exklusiv: Alle Unterstützenden erhalten drei „Character Unlock Bundles" pro Exemplar mit Promokarten, alternativen Standees und – für die One-Power-Stufe – Miniaturen der Charaktere Rand, Egwene und Perrin. Dazu kommt die exklusive Narg-Rival-Karte für den Solo-Modus. Spielinhalte sind damit nicht dauerhaft exklusiv – die Promo-Karten hat Dire Wolf bei früheren Kampagnen nach 6 bis 12 Monaten auch separat verfügbar gemacht. Stretch Goals gibt es keine, was in der Community für Diskussionen sorgt.

Kampagnen-Daten:
Plattform: Kickstarter · Start: 27. Mai 2026 · Ende: 23. Juni 2026, 18:00 MESZ · Ziel: 50.000 USD · Stand (20.06.): >500.000 USD · Unterstützende: >4.500 · Voraussichtliche Lieferung: Anfang 2027

## Zwei Modi, zwei Zielgruppen

War of the Dragon bietet zwei Spielmodi, die sich grundlegend unterscheiden:

Hero Mode ist der Einstiegsmodus. Hier bauen beide Seiten ein Tableau aus Charakterkarten auf und ringen auf fünf Siegbahnen um die Vorherrschaft. Wer zuerst drei der fünf Wertungskategorien für sich entscheidet, gewinnt. Die Mechanik erinnert an eine Mischung aus Tableau-Building und Area Control – kein klassisches „Punkte sammeln", sondern ein Wettlauf um die Dominanz auf mehreren Schauplätzen. Eine Partie dauert etwa 60 bis 90 Minuten.

Epic Mode ist das Herzstück für Kenner der Vorlage und Vielspielende. Hier kommandieren beide Seiten massive Armeen auf einer großen Spielkarte und stellen Schlachten von der „Schlacht bei den Zwei Flüssen" (aus The Shadow Rising) bis zur letzten Schlacht von Tarmon Gai'don nach. Der Modus ist komplexer, spielzeitintensiver und positioniert sich im selben strategischen Raum wie Klassiker wie War of the Ring oder Star Wars: Rebellion. Dire Wolf hat während der Kampagne ein vollständiges Playthrough-Video veröffentlicht, ebenso The Dice Tower und Man vs. Meeple.

Der nachgereichte Solo-Modus erlaubt es, allein gegen die Schatten-Armeen anzutreten – gesteuert durch ein eigenes Kartendeck mit der exklusiven Narg-Karte.

## Die Community ist gespalten – und das ist ein gutes Zeichen

Mit über 170 Kommentaren im Haupt-Thread auf Reddit gehört War of the Dragon zu den meistdiskutierten Kickstartern des Monats. Die Stimmung ist dabei bemerkenswert differenziert – weder blinde Euphorie noch pauschale Ablehnung. Wir haben die prägnantesten Stimmen herausgefiltert.

> „Rad der Zeit ist meine Lieblingsserie. Brettspiele sind mein größtes Hobby. Und ich kann es trotzdem nicht rechtfertigen. Zwischen dem Preis und der 1v1- oder 2v2-Beschränkung … ich will, aber ich kann einfach nicht."

> u/BoardGameFan, Reddit r/boardgames (Haupt-Thread, 190 Kommentare)

Die häufigste Kritik: War of the Dragon ist teuer für ein Spiel, dessen Kernmechanik – besonders der Epic Mode – auf der Kampagnenseite lange unklar blieb. Ein regelrechtes Regelbuch-Draft wurde erst während der laufenden Kampagne nachgereicht. Für viele kam das zu spät.

> „120 CAD mit 30 CAD Versand ist die günstigste Stufe. Das Spiel enthalt ein großes Spielbrett und eine Karte, aber wie die Karte im Spiel genutzt wird, wird praktisch nirgends erwähnt. Und Epic Mode, der Hauptmodus für erfahrene Spielende, wird auf der Seite quasi gar nicht erklärt."

> u/WoT_fan_42, Reddit r/boardgames (Haupt-Thread)

Auf der Habenseite steht das Vertrauen in Dire Wolf. Der Verlag hat mit Dune: Imperium, Clank! und Clank! Legacy wiederholt abgeliefert. Dass das Designteam nach eigenen Angaben „viele Monate" in die künstlerische Grundlage investiert hat – mehr als 200 neue Illustrationen von Konzeptkünstler Raul Ramos – ist auf der Kampagnenseite sichtbar.

> „Sie haben es geschafft, den Geist der Bücher phantastisch einzufangen – die Entwicklung der Charaktere, das Aufeinandertreffen der Armeen, das Sammeln von Verbündeten. Es gibt sogar eine Mechanik für Rands Erleuchtungsmoment und das allmähliche Entkommen der Forsaken in die Welt. Der Artstyle ist – mit wenigen Ausnahmen – großartig und tatsächlich buchgetreu, anders als Amazons katastrophale Serie."

> u/WheelOfTimeReader, Reddit r/boardgames (Haupt-Thread)

Ein wiederkehrender Kritikpunkt: das Fehlen von Stretch Goals. In einer Zeit, in der Verlage wie CMON Crowdfunding-Kampagnen mit ständig neuen freischaltbaren Inhalten befeuern, wirkt Dire Wolfs Ansatz puristisch – und für manche schlicht unattraktiv. „Gut oder schlecht, Stretch Goals sind der einzige Grund, 12–18 Monate im Voraus für ein Brettspiel zu bezahlen, das vielleicht gut ist – oder auch nicht", schreibt ein Kommentierender auf Reddit. Andere sehen es gelassener: „15 % unter UVP mit Lieferung Juni 2027 – ich warte lieber auf den Handel."

## Für wen lohnt sich der Einstieg?

War of the Dragon ist kein Spiel für alle. Die Entscheidung lässt sich auf drei Fragen herunterbrechen:

1. Bist du Fan der Buchreihe? Wenn du „Rad der Zeit" liebst und die 200 neuen Illustrationen, die buchgetreue Darstellung der Charaktere und die epische Schlacht um Tarmon Gai'don am eigenen Spieltisch erleben willst, führt kaum ein Weg an diesem Kickstarter vorbei. Die Miniaturen der One-Power-Edition sind exklusiv – wer sie will, muss jetzt zugreifen.

2. Hast du eine:n regelmäßige:n Spielpartner:in für 1v1-Duelle? Anders als Dune: Imperium (1–4 Spielende, mit Solo) ist dies ein echtes Duellspiel. Der Solo-Modus ist eine nette Ergänzung, aber nicht der Kern des Spiels. Wer vor allem mit Gruppen spielt oder kooperative Spiele bevorzugt, wird hier nicht glücklich.

3. Vertraust du Dire Wolf genug, um ohne Reviews zu kaufen? Playthrough-Videos existieren, aber unabhängige Reviews nicht – das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung („still being refined", wie die Kampagnenseite offen einräumt). Wer auf Nummer sicher gehen will, wartet auf den Handel. Die Standee-Version wird voraussichtlich 2027 im stationären Handel erscheinen, zu einem Preis, der nach Abzug von Versand und Zollgebühren kaum über dem Kickstarter-Preis liegen dürfte.

Die gute Nachricht für Unentschlossene: Dire Wolfs Promo-Karten waren bei früheren Kampagnen nie dauerhaft exklusiv. Was du jetzt verpasst, bekommst du später vermutlich trotzdem – nur die Miniaturen nicht.

Quellen

1. Kickstarter-Kampagne: War of the Dragon: The Wheel of Time
2. Dire Wolf Digital: Offizielle Ankündigung (April 2026)
3. Dire Wolf Digital: „Kickstarter Is Ending Soon" (Juni 2026)
4. Reddit r/boardgames: Kickstarter-Launch-Diskussion (190+ Kommentare)
5. Reddit r/boardgames: Hero Mode Erklärung (60+ Kommentare)
6. Reddit r/WoT: Ankündigungs-Diskussion (73 Kommentare)
7. Zatu Games: „Wheel of Time Kickstarter Smashes Funding Goal"
8. The Outerhaven: Spielvorschau und Verlagshintergrund
9. Bell of Lost Souls: Kampagnenvorstellung (29. Mai 2026)
10. BoardGameGeek: War of the Dragon (Eintrag 470548)