# Fact-Check Report: Hasbro Sixth Wall AI
**Geprüft:** 19. Juni 2026  
**Datei:** /home/hermes/workspace/artikel_hasbro_sixth_wall_ai_2026-06-18.html  
**Prüfer:** Fact-Check Subagent (Korrekturschleife)

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## Quellenbewertung

| # | Quelle | Stufe | Begründung |
|---|--------|-------|------------|
| 1 | Hasbro Newsroom (Pressemitteilung) | **AAA** | Offizielle Unternehmens-Pressemitteilung, Primärquelle |
| 2 | Variety (Corbin Bolies) | **AA** | Etablierte Fachpresse, direkt vom Event berichtet |
| 3 | ScreenDaily (Jeremy Kay) | **AA** | Etablierte Filmbranchen-Publikation |
| 4 | Forbes (Joan Verdon) | **AA** | Reputable Wirtschaftspresse, eigene Interviews |
| 5 | BriefGlance (Laura Harris) | **A** | Kleinere Analyse-Plattform, zitiert aber Primärquellen korrekt |
| 6 | Sahm Capital / Simply Wall St | **AA** | Finanzanalyse-Plattform mit belegten Hasbro-Daten |
| 7 | ElevenLabs Blog (Series D) | **AAA** | Offizielle Unternehmensmitteilung, Primärquelle |
| 8 | TechCrunch (Ivan Mehta) | **AA** | Etablierte Tech-Presse |
| 9 | CNBC | **AA** | Etablierte Wirtschaftspresse |
| 10 | Polygon (Oli Welsh) | **AA** | Etablierte Gaming-Presse, detaillierte Chronologie |
| 11 | Gizmodo (James Whitbrook) | **AA** | Etablierte Tech-Presse, bestätigt Timeline |
| 12 | Wizards of the Coast (Offizielle Stellungnahme) | **AAA** | Primärquelle, offizielle Unternehmensstellungnahme |
| 13 | BoardGameWire (Kyle Ferrin) | **AA** | Etablierte Brettspiel-Fachpresse, Originalinterview |
| 14 | Mojo Nation | **AA** | Spielwaren-Fachpresse, zitiert Pressemitteilung |
| 15 | The Guardian | **AA** | Renommierte Tageszeitung |

**Gesamt:** 3× AAA, 11× AA, 1× A. Quellenlage solide.

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## ✅ BESTÄTIGTE FAKTEN

| Claim | Quelle(n) | Status |
|-------|-----------|--------|
| Sixth Wall Launch am 3. Juni 2026 | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), Forbes (AA) | ✅ |
| Präsentation auf Axios' AI+NY-Event in New York | Variety (AA) | ✅ |
| Roberta Thomson als CEO von Sixth Wall | Hasbro Newsroom (AAA), Forbes (AA), ScreenDaily (AA) | ✅ |
| CharacterOS als proprietäres System | Hasbro Newsroom (AAA), BriefGlance (A), Forbes (AA) | ✅ |
| Behavioral Licensing als neues Lizenzmodell | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), Forbes (AA) | ✅ |
| Partnerschaft mit ElevenLabs | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA) | ✅ |
| 12 Charaktere zum Start | Hasbro Newsroom (AAA), Forbes (AA), TheWrap (AA) | ✅ |
| Optimus Prime (Peter Cullen) | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), ScreenDaily (AA) | ✅ |
| Megatron (Frank Welker) | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA) | ✅ |
| Cobra Commander | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), Forbes (AA) | ✅ |
| Mr. Potato Head | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), Forbes (AA) | ✅ |
| Clue/Cluedo-Besetzung (neu gecastet) | Variety (AA), ScreenDaily (AA) | ✅ |
| Peppa Pig (nur Demo) | Variety (AA) | ✅ |
| Altersfreigabe 13+ | Hasbro Newsroom (AAA), BriefGlance (A), ScreenDaily (AA) | ✅ |
| Keine KI-Produkte für Kleinkinder | Hasbro Newsroom (AAA) | ✅ |
| Talent Participation Model (Sprechende beteiligt) | Hasbro Newsroom (AAA), Variety (AA), Forbes (AA) | ✅ |
| Sechs Pilot-Anwendungsfelder | Hasbro Newsroom (AAA) — exakt gleiche Liste | ✅ |
| Zugang über ElevenLabs Iconic Marketplace / sixthwallstudio.com | Hasbro Newsroom (AAA) | ✅ |
| ElevenLabs Series D: $500M | ElevenLabs Blog (AAA), TechCrunch (AA), CNBC (AA) | ✅ |
| ElevenLabs Bewertung: $11B | ElevenLabs Blog (AAA), TechCrunch (AA), CNBC (AA) | ✅ |
| Mehr als 3× gegenüber Jan 2025 ($3.3B) | ElevenLabs Blog (AAA), CNBC (AA) | ✅ |
| ElevenLabs ARR Ende 2025: >$330M | ElevenLabs Blog (AAA), TechCrunch (AA), CNBC (AA) | ✅ |
| Sequoia Capital Lead-Investor | ElevenLabs Blog (AAA), TechCrunch (AA) | ✅ |
| a16z vervierfacht, ICONIQ verdreifacht Investment | ElevenLabs Blog (AAA), TechCrunch (AA) | ✅ |
| Iconic Marketplace: Stan Lee, Michael Caine, Matthew McConaughey, Judy Garland, David Hasselhoff, Albert Einstein | Variety (AA), The Guardian (AA) | ✅ |
| Hasbro 165 Jahre alt | Hasbro Newsroom (AAA) | ✅ |
| Hasbro auf Trailing-Basis unprofitabel (-$222.6M) | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| Hohe Schuldenlast | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| Prognose 2026: 3–5% Umsatzwachstum (konstante Währung) | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| Ziel 2029: $5.5B Umsatz / $1.0B Gewinn | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| Erforderlich: 4.6% jährliches Wachstum, ~$1.2B Gewinnsteigerung | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| Fair-Value-Spanne: $78–$185 | Sahm Capital/Simply Wall St (AA) | ✅ |
| WotC KI-Kunst-Verbot D&D: August 2023 | Gizmodo (AA), Polygon (AA) | ✅ |
| WotC KI-Kunst-Verbot MTG: Dezember 2023 | Gizmodo (AA), Polygon (AA) | ✅ |
| Marketing-Bild-Kontroverse: Januar 2024 | Polygon (AA), WotC (AAA) | ✅ |
| Dave Rapoza kündigte aus Protest | Polygon (AA) | ✅ |
| Steamforged Games Kontroverse (6: Siege, KI-Produktionsfotos) | Wargamer (AA), BGG (AA), Gamefound (AAA) | ✅ |
| FryxGames KI-Kritik (Terraforming Mars: The Dice Game) | Polygon (AA), Gizmodo (AA), Dicebreaker (AA) | ✅ |
| Wise Wizard Games KI-Bilder in Draconis 8 | BoardGameWire (AA) | ✅ |
| Disney/Sora-Deal kollabiert (Sora eingestellt März 2026) | Variety (AA), BBC (AA), LA Times (AA) | ✅ |
| ElevenLabs 2022 gegründet | ElevenLabs Blog (AAA), CNBC (AA) | ✅ |
| Monopoly, Clue/Cluedo, Risk, Battleship, Twister als Hasbro-Brettspiel-IPs | Allgemeinwissen / Hasbro-Website | ✅ |

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## 🔴 FEHLER / KORREKTURBEDARF

### 1. 🔴 Tippfehler: „Umsatzwächstum" (2×)

- **Artikel (Zeile 146):** „Die bestätigte Prognose für 2026 sieht ein **Umsatzwächstum** von 3 bis 5 Prozent (in konstanter Währung) vor."
- **Artikel (Zeile 147):** „was ein jährliches **Umsatzwächstum** von 4,6 Prozent […] erfordern würde."
- **Fakt:** Korrekte Schreibung ist **„Umsatzwachstum"**.
- **Korrektur:** Beide Vorkommen durch „Umsatzwachstum" ersetzen.

### 2. 🔴 Fehlender Umlaut: „verhalt" → „verhält"

- **Artikel (Zeile 41):** „[…] dass ein KI-Optimus-Prime sich auch wie Optimus Prime **verhalt**, nicht wie ein generischer Chatbot."
- **Fakt:** 3. Person Singular von „sich verhalten" ist „verhält".
- **Korrektur:** „verhalt" → „verhält".

### 3. 🔴 Grammatikfehler: Infinitiv „aussprechen" statt finiter Verbform

- **Artikel (Zeile 129):** „Bereits im August 2023 verhängte Wizards of the Coast ein KI-Kunst-Verbot für D&D, im Dezember 2023 (WotC), Hasbros Tochterfirma für Magic: The Gathering (MTG) und Dungeons & Dragons (D&D), ein formales Verbot von generativer KI-Kunst für alle MTG- und D&D-Produkte **aussprechen**."
- **Fakt:** „aussprechen" ist Infinitiv. Der Satz braucht ein finites Verb. Entweder: „… **sprach** WotC … ein formales Verbot … **aus**" oder Satz umbauen.
- **Korrekturvorschlag:** „Bereits im August 2023 verhängte Wizards of the Coast ein KI-Kunst-Verbot für D&D. Im Dezember 2023 sprach WotC, Hasbros Tochterfirma für Magic: The Gathering (MTG) und Dungeons & Dragons (D&D), ein formales Verbot von generativer KI-Kunst für alle MTG- und D&D-Produkte aus."

### 4. 🔴 Falsche Scrabble-Rechteinhaberschaft

- **Artikel (Zeile 162):** „[…] **Scrabble (außerhalb Nordamerikas)**."
- **Fakt:** Hasbro besitzt die Scrabble-Rechte **IN Nordamerika** (USA & Kanada). **Außerhalb** Nordamerikas liegen die Rechte bei **Mattel**.
- **Quellen:** NPR („Mattel owns the rights to Scrabble outside North America. In the U.S., Hasbro owns the rights."), ScrabblePages, PeopleOfPlay.
- **Korrektur:** „Scrabble (in Nordamerika)" ODER „Scrabble (USA & Kanada)" ODER den Halbsatz streichen und ggf. Fußnote ergänzen.

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## ⚠️ ANMERKUNGEN / GRAUZONEN

### A. ElevenLabs ARR-Verdopplung 2026 nicht belegt

- **Artikel (Zeile 89):** „[…] und peilt eine Verdopplung für 2026 an."
- **Fakt:** Die zitierten Quellen (ElevenLabs Blog, TechCrunch, CNBC) enthalten KEINE explizite Aussage zur ARR-Verdopplung für 2026. Der ElevenLabs Blog spricht von „doubling down on ElevenAgents" (Produktinvestition), nicht von ARR-Verdopplung. Sacra schätzt $500M ARR im April 2026, was de facto einer Verdopplung nahekommt — aber das ist eine externe Schätzung, keine offizielle ElevenLabs-Prognose.
- **Empfehlung:** Entweder (a) „peilt eine Verdopplung" streichen und durch neutrale Formulierung ersetzen („dürfte sich 2026 annähernd verdoppeln" mit Quellenangabe Sacra), oder (b) als externe Analystenschätzung kennzeichnen.

### B. Steamforged-Datierung „2025/2026" ungenau

- **Artikel (Zeile 133):** „Steamforged Games (SFG) geriet **2025/2026** in eine Kontroverse"
- **Fakt:** Die 6: Siege-Kontroverse mit KI-Produktionsfotos datiert auf **Mai 2026** (Gamefound-Update vom 21. Mai 2026). Es gibt keine Belege für eine 2025er-Kontroverse zu diesem spezifischen Spiel.
- **Empfehlung:** „2025/2026" → „2026" oder „im Mai 2026".

### C. „Sixth Wall"-Namenserklärung nicht direkt belegt

- **Artikel (Zeile 41):** „Der Name spielt auf die ‚vierte Wand' des Theaters an […] Die ‚sechste Wand' soll diese Grenze für KI-Interaktionen neu definieren."
- **Fakt:** Keine der zitierten Quellen (Hasbro Newsroom, Variety, Forbes) erklärt die Namensherkunft. Die „vierte Wand"-Analogie ist plausibel, aber die „sechste Wand"-Definition ist eine Interpretation des Autors, kein belegter Fakt aus einer Quelle.
- **Empfehlung:** Als Interpretation kennzeichnen („Der Name spielt vermutlich auf…") oder Hasbro-eigene Erklärung recherchieren.

### D. Mr. Monopoly-Verfügbarkeit: „coming soon" vs. „zum Start"

- **Artikel (Zeile 72, 79):** Listet Mr. Monopoly unter den „zum Start" verfügbaren Charakteren.
- **Fakt:** Variety (3. Juni 2026) schreibt: „Some of the characters were available as of Wednesday, while others, including **Mr. Monopoly and Optimus Prime, will be available soon**." Die Hasbro-Pressemitteilung selbst macht keine Unterscheidung zwischen „sofort" und „bald".
- **Empfehlung:** Fußnote ergänzen: „Mr. Monopoly und Optimus Prime waren zum Launch-Termin angekündigt, aber laut Variety zunächst noch nicht sofort abrufbar."

### E. Kyle-Ferrin-Zitat: Direktzitat vs. Paraphrase

- **Artikel (Zeile 138–139):** Blockquote: „Es ist Diebstahl. KI-Kunst entwertet die gesamte Brettspielbranche. Diese Modelle existieren nur, weil sie mit gestohlener Kunst von menschlichen Schöpfenden trainiert wurden."
- **Fakt:** BoardGameWire-Headline: „It's theft" und „devaluing all of board games as an industry". Der dritte Satz („Diese Modelle existieren nur…") ist eine Paraphrase von Ferrins Argumentation („AI models are built on stolen work from human artists"), nicht als wörtliches Zitat im BoardGameWire-Substack-Summary belegt. Der vollständige Artikel hinter der Paywall könnte abweichende exakte Formulierungen enthalten.
- **Empfehlung:** Entweder (a) vollständigen BoardGameWire-Artikel hinter Paywall abrufen und Zitat wortgenau prüfen, oder (b) dritten Satz als Paraphrase kennzeichnen („Ferrin argumentiert, dass…").

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## 📊 ZUSAMMENFASSUNG

| Kategorie | Anzahl |
|-----------|--------|
| Geprüfte Claims | 52 |
| ✅ Bestätigt | 46 |
| 🔴 Fehler | 4 |
| ⚠️ Grauzonen | 5 |

**Fehler-Schweregrad:**
- 2× Tippfehler/Rechtschreibung (🔴 1, 2) — leicht korrigierbar
- 1× Grammatik (🔴 3) — Satzbau fehlerhaft, mittlere Schwere
- 1× Falscher Fakt (🔴 4) — Scrabble-Rechteinhaberschaft vertauscht, **schwerwiegend**

**Fazit:** Der Artikel ist insgesamt **gut recherchiert und überwiegend faktenkorrekt**. Alle vier Hauptzitate (Thomson, Cocks, Blank, Staniszewski) sind sinngetreue deutsche Übersetzungen der englischen Originale. Die ElevenLabs-Finanzdaten, Hasbro-Kennzahlen, WotC-Timeline und Charakterliste sind korrekt. Vier Fehler müssen vor Publikation behoben werden — der Scrabble-Fehler (🔴 4) ist der gravierendste, da er eine falsche Tatsachenbehauptung enthält. Fünf Grauzonen sollten redaktionell geprüft und ggf. angepasst werden.

**⚠️ Publikationsfreigabe: Nach Korrektur der 4 Fehler — insbesondere 🔴 4 (Scrabble).**
