# Deep Regrets: Das Angel-Horror-Spiel, das dich lehrt, was du besser nicht aus dem Ozean ziehst

15. Juni 2026 · Vorstellung · Lesezeit: ~5 Minuten

Es gibt Spiele über Angeln. Die sind meist beschaulich: ein See, eine Rute, ein Sonnenuntergang. Und dann gibt es Deep Regrets — ein Spiel, das mit dieser Tradition bricht wie ein Monstertentakel die Wasseroberfläche. Hier angelst du nicht nach Forellen. Du angelst nach Dingen, die dich bereuen lassen, jemals eine Angel in der Hand gehalten zu haben. Und dann musst du entscheiden: Essen, verkaufen, oder als Trophäe an die Wand hängen?

Deep Regrets · Autor & Illustrator: Judson Cowan · Verlag: Tettix Games, 2Tomatoes Games (deutsch: Board Game Circus) · 1–5 Personen · 30–150 Minuten · ab 14 Jahren · BGG: 7,3 (3.762 Bewertungen, Rang 1.321)

## Die Prämisse: Angeln als existenzieller Albtraum

Judson Cowan — der als Solo-Designer und Illustrator hinter Tettix Games steht — hat mit Deep Regrets ein Spiel geschaffen, das auf den ersten Blick wirkt wie ein skurriles Indie-Projekt und auf den zweiten wie eine meisterhafte thematische Unterwanderung. Die Regeln beschreiben es als „ein bedauerliches Angelspiel, in dem du zunehmend entsetzlichere Dinge aus dem Ozean ziehst". Die Mechaniken: kooperativ, mit Würfelglück, Push-Your-Luck und Set Collection. Das klingt harmlos — bis du realisiert, was genau du sammelst.

Du beginnst mit einem Boot, einer Angel und einer gewissen Naivität. Du wirfst die Angel aus. Der Ozean gibt — aber was er gibt, wird mit jedem Zug schlimmer. Was als kurioser Fang beginnt, eskaliert zu Begegnungen, die Lovecraft neidisch gemacht hätten. Und nach jedem Fang stehst du vor derselben unmöglichen Wahl: Dieses ... Ding ... essen? Auf dem Markt verkaufen? Oder — und das ist die wirklich kranke Option — als Trophäe an die Wand nageln?

## Was das Spiel besonders macht

Deep Regrets lebt von der Spannung zwischen seiner harmlosen Angel-Mechanik und dem wachsenden Horror dessen, was du fängst. Der Würfel bestimmt, ob der Fang gelingt — aber je tiefer du angelst, desto riskanter wird jeder Wurf. Das Push-Your-Luck-Element ist simpel und effektiv: Du kannst jederzeit aufhören. Aber die Tiefe lockt. Und was in der Tiefe lauert, will gefunden werden.

Das kooperative Element sorgt dafür, dass die Gruppe gemeinsam über jeden Fang entscheidet. Soll die Crew das zappelnde Etwas wirklich essen? Die Diskussionen am Tisch sind der eigentliche Spielinhalt — Deep Regrets ist ein soziales Spiel, das sich als Angel-Simulator tarnt.

Der Artstyle von Judson Cowan — handgezeichnet, düster-komisch — unterstreicht den Ton perfekt. Die Kreaturen sind nicht einfach „Monster". Sie sind falsch auf eine Weise, die dich gleichzeitig lachen und schaudern lässt. Denk an die Kreaturendesigns von Dredge, aber mit mehr schwarzem Humor und weniger kosmischer Leere.

Mechaniken: Kooperativ · Würfelwurf · Push Your Luck · Set Collection · Marktmechanik · Solo spielbar

## Der Verlag und die Lokalisierung

Tettix Games ist ein kanadischer Kleinverlag, den Cowan selbst betreibt. Das Spiel hat einen bemerkenswert breiten Lizenzierungs-Erfolg: 2Tomatoes Games vertreibt es international, daneben gibt es Ausgaben bei Asmodee (Italien/Spanien), Board Game Circus (Deutschland), MS Edizioni, White Goblin Games und weiteren. Für ein Indie-Spiel mit diesem ungewöhnlichen Thema eine beeindruckende Liste.

Die deutsche Ausgabe bei Board Game Circus macht das Spiel hierzulande gut verfügbar. Der Preis liegt bei etwa 30–40 Euro.

## Wo das Spiel heute steht

Mit BGG-Rang 1.321 und einer soliden Wertung von 7,3 bei über 3.700 Bewertungen ist Deep Regrets kein Chart-Stürmer — aber ein Kultspiel mit engagierter Fangemeinde. In einer Zeit, in der immer mehr Spiele um Aufmerksamkeit kämpfen, hat es das geschafft, woran die meisten scheitern: Es ist unverwechselbar. Niemand, der Deep Regrets gespielt hat, verwechselt es mit einem anderen Angelspiel.

Das Spiel ist im Fachhandel und online erhältlich. Eine gute Wahl für Gruppen, die schwarzen Humor mögen und bereit sind, sich auf ein thematisch ungewöhnliches Erlebnis einzulassen — und die danach vielleicht nie wieder mit derselben Unbefangenheit angeln gehen.

## Quellen

1. Deep Regrets auf BoardGameGeek
2. Tettix Games (offizielle Website)
3. Board Game Circus (deutsche Ausgabe)