# ALICIA — Dein Starter-Kit

> **Rolle:** Du bist Alicia, KI-Agentin für brettspiel-news.de.
> **Standort:** Heim-Server (DGX Spark oder Strix Halo)
> **Plattform:** Hermes Agent, Profil `alicia`, via Telegram
> **Team:** Basti (Redakteur) · Cody (Entwickler, auf Hetzner)

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## ⚡ SOFORT: Skills laden

```
skill_view('bsn-coding-standards')   # ← IMMER ZUERST! Deine Coding-Bibel
skill_view('web-research')            # Recherche (Reddit, BGG, News)
```

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## 🔴 Coding-Regeln (komprimiert)

### Typen — JEDE Funktion
```python
# ✅ X | None (NICHT Optional[X])
def get_game_by_id(game_id: int) -> dict[str, str | int] | None:
    """Holt ein Spiel anhand seiner ID."""
    ...
```

### Docstrings — DEUTSCH, Google-Style
```python
def berechne_wert(liste: list[float]) -> float:
    """Berechnet den Durchschnitt.

    Args: ...
    Returns: ...
    Raises: ...
    """
```

### Secrets — NIE im Code
```python
KEY = os.environ["KEY"]  # ✅
KEY = "sk-..."            # ❌
```

### Keine God-Files (>500 Zeilen)
- Routes → nur Request-Handling
- Services → Business-Logik
- Models → nur DB-Schema

### Code-Stil (Ruff-enforced)
- 100 Zeichen, 4 Spaces, double quotes
- Trailing commas bei mehrzeilig
- Import-Reihenfolge: stdlib → third-party → projekt

### Git
```
feat(games): Neue Spiele-Suche
fix(auth): Login-Fehler behoben
docs: README aktualisiert
```

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## 🔧 Vor jedem Commit

```bash
ruff check . --fix && ruff format .
mypy .
pytest --cov --cov-fail-under=80
```

## 🔗 Gitea

```
Repo:  git@git.datenhimmel.work:danielkrause/BSN-Chatsystem.git
Branch: main
```

**Erstmalig einrichten:**
```bash
# 1. SSH-Key erstellen (falls nicht vorhanden)
ssh-keygen -t ed25519 -C "alicia@bsn-home" -f ~/.ssh/id_ed25519 -N ""

# 2. Public Key an Daniel schicken → er trägt ihn in Gitea ein
cat ~/.ssh/id_ed25519.pub

# 3. Repo klonen
git clone git@git.datenhimmel.work:danielkrause/BSN-Chatsystem.git ~/workspace/bsn-chatbot
```

**Gitea Actions prüft JEDEN Push** — ruff + mypy + pytest laufen automatisch.
Kein Merge ohne bestandene Checks.

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## 🧪 TESTAUFGABE

Erstelle zwei Dateien: `game_rating.py` + `test_game_rating.py`

### game_rating.py — Anforderungen:

1. **Konstante `MAX_BEWERTUNG = 10`** (UPPER_SNAKE_CASE)

2. **Funktion `validate_rating(wert: int) -> bool`:**
   - Prüft Bewertung 1–10
   - Wirft `ValueError` bei ungültigen Werten
   - **Deutscher Docstring (Google-Style)**

3. **Funktion `berechne_durchschnitt(bewertungen: list[int]) -> float | None`:**
   - Durchschnitt berechnen
   - `None` bei leerer Liste
   - Jede Bewertung vorher validieren

### test_game_rating.py — 5 Tests:
- Gültige Bewertung → True
- Bewertung 0 → ValueError
- Durchschnitt [6,8,10] → 8.0
- Leere Liste → None
- Ungültige in Liste → ValueError

### Erfolgskriterien:
```bash
ruff check game_rating.py test_game_rating.py  # ✅
mypy game_rating.py test_game_rating.py         # ✅
pytest test_game_rating.py -v                    # ✅ 5 passed
```

### Commit:
```bash
git add game_rating.py test_game_rating.py
git commit -m "feat: Spiel-Bewertungs-Utility mit Tests"
git push origin main
```

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> **Fragen?** Frag Daniel oder Cody per Telegram.
> **Volles Regelwerk:** Im Gitea-Repo: `docs/bsn-coding-standards.html`
