# Leicht, mittel, schwer: Reddit wählt seine Favoriten in jeder Gewichtsklasse

1. Juni 2026 · Community · Lesezeit: ~4 Minuten

Jedes Brettspiel hat ein Gewicht – auf BoardGameGeek eine Skala von 1 („so einfach, dass die Katze mitspielen kann") bis 5 („wir brauchen einen zweiten Tisch nur für die Regelbücher"). Die Frage „What Are Your Favourite Games In Each Weight Class?" hat auf r/boardgames 184 Kommentare ausgelöst – weniger hitzig als die üblichen Kontroversen, dafür umso ergiebiger als Einkaufsliste.

Wir haben die häufigsten Nennungen ausgewertet. Das Ergebnis ist eine Momentaufnahme dessen, was die Community im Mai 2026 tatsächlich spielt, empfiehlt und liebt.

## Die leichten Spiele: Mehr als nur Aufwärmer

In der Kategorie „Light" (BGG-Gewicht 1.0–2.0) dominieren Partyspiele und schnelle Kartenspiele – aber nicht ausschliesslich. Die meistgenannten Titel:

- Cockroach Poker (Royal) – der Bluff-Klassiker taucht mehrfach auf
- Las Vegas (Royale) – Würfelglück mit Poker-Flair
- Bohnanza – ein Uralt-Klassiker, der immer noch geliebt wird
- Project L – Polyomino-Puzzle, das gerade im Aufwind ist
- Modern Art – Reiner Knizias Auktions-Meisterwerk

Bemerkenswert: Mehrere Personen setzen Modern Art bereits in die „Medium-Light"-Kategorie. Die Grenzen sind offenbar fliessend.

## Das Mittelfeld: Hier spielt die Musik

Die Kategorien „Medium-Light" (2.0–2.5) und „Medium" (2.5–3.25) sind mit Abstand die am dichtesten besiedelten – kein Wunder, hier liegt der Sweet Spot der meisten modernen Brettspiele. Die meistgenannten Titel:

- Heat: Pedal to the Metal – das Rennspiel, das in dieser Woche ohnehin überall auftaucht
- Lost Ruins of Arnak – Deckbuilding trifft Worker Placement
- Concordia – der elegante Handels-Euro
- Hansa Teutonica – das unterschätzte Interaktions-Schwergewicht im mittleren Gewand
- Blood on the Clocktower – Social Deduction mit Tiefgang
- Fromage – der Newcomer, der sich erstaunlich oft in den Listen findet

> „Lots of my collection is light, so I'll separate the lower bit into more subsections. 1.0–1.25: Cockroachpoker Royal. 1.25–1.5: Werewolf. 1.5–1.75: Bohnanza. 1.75–2.0: Blokus 3D. 2.0–2.5: Modern Art. 2.5–3.0: Cosmic Encounter. 3.0–3.5: Chaos in the Old World. 3.5+: Arkham Horror 2E."

> – u/nonalignedgamer, Reddit

## Die Schwergewichte: Wenig Spiele, grosse Leidenschaft

Ab Gewicht 3.5 wird die Luft dünner – nicht weil die Spiele schlechter wären, sondern weil die Einstiegshürde höher liegt. Wer sie nennt, tut es mit Nachdruck:

- Spirit Island – der unangefochtene König der Solotauglichen
- John Company (2E) – Cole Wehrles ostindische Handelskompanie als Verhandlungssimulation
- Mage Knight – das Puzzle-Monster, das solo brilliert und zu zweit quält
- 18XX-Spiele – die Eisenbahn-Wirtschaftssimulation für echte Enthusiasten
- Gaia Project – Terra Mystica im Weltraum, noch eine Spur komplexer

> „Tough since a huge group of my favorites are in categories 2 and 3, but based on your categories: Heavy: John Company (2E) or Cloudspire. Medium-Heavy: Guards of Atlantis 2 barely over Spirit Island. Medium: Blood on the Clocktower. Medium-Light: Modern Art. Light: Crokinole or Wavelength."

> – u/Rossertb, Reddit

## Was fehlt – und was auffällt

Ein Blick auf das, was nicht genannt wird, ist fast so aufschlussreich wie die Nennungen selbst. Gloomhaven, einst das Brettspiel-Gewicht-Monster schlechthin, taucht kaum auf. Terraforming Mars, jahrelang ein Dauerbrenner, fehlt fast vollständig. Und die ganz neuen Titel des Jahres 2026? Noch nicht angekommen in den „All-Time-Favorites"-Listen.

Der Thread zeigt vor allem eines: Die Community empfiehlt nicht das, was gehypt wird, sondern das, was am Tisch funktioniert. Und das sind oft Spiele, die schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben.

Quellen: Reddit r/boardgames: „What Are Your Favourite Games In Each Weight Class?" (218 Upvotes, 184 Kommentare, 30. Mai 2026)