# „World's Greatest?" – Warum Monopoly die Brettspiel-Welt spaltet

8. Juni 2026 · Community · Lesezeit: ~3 Minuten

Ein Bild einer Monopoly-Schachtel mit der Aufschrift „World's Greatest" – mehr brauchte es nicht, um am Wochenende auf Reddit 743 Stimmen und 424 Kommentare auszulösen. Die Diskussion zeigt, wie tief der Riss zwischen Mainstream-Erfolg und Hobby-Anerkennung in der Brettspiel-Welt geht.

Die Faktenlage ist eindeutig – zumindest was die nackten Zahlen betrifft. Monopoly, 1935 von Charles Darrow (basierend auf Elizabeth Magies The Landlord's Game von 1903) entwickelt und von Parker Brothers beziehungsweise Hasbro vertrieben, ist mit über 275 Millionen verkauften Exemplaren in 47 Sprachen und 114 Ländern das meistverkaufte kommerzielle Brettspiel der Welt. Nur die Klassiker Schach, Dame, Go und Mah-Jongg verkaufen sich besser – und die haben Jahrhunderte Vorsprung.

## Die unangenehme Wahrheit für Hobby-Spielende

Die Kommentarspalte spiegelt ein Unbehagen wider, das viele aus der Hobby-Szene kennen. Wenn Außenstehende erfahren, dass jemand beruflich Brettspiele macht, lautet die Standardreaktion:

> Als jemand, der beruflich Brettspiele macht, ist die nächste Frage – wenn Leute von meinem Job erfahren und ich sage, dass ich Brettspiele mache – fast immer: „Meinst du so was wie Monopoly?"

> – u/[gelöscht], Reddit

Genau das ist der wunde Punkt. In der öffentlichen Wahrnehmung IST Monopoly das Brettspiel. Dass parallel eine komplette Industrie mit Zehntausenden Titeln existiert, die komplexer, fairer und ästhetisch anspruchsvoller sind, ist dem breiten Publikum schlicht nicht bekannt.

## „Kapitalismus-Simulator in Reinform"

Der zweite große Kritikstrang im Thread ist thematischer Natur. Monopoly wurde ursprünglich als Kritik am Kapitalismus konzipiert – Magies The Landlord's Game sollte die Gefahren von Landspekulation demonstrieren. Was daraus wurde, kommentierte ein Reddit-Nutzer bissig:

> Monopoly: Eine realistische Darstellung des Spätkapitalismus, in der eine Person den gesamten Wohlstand hortet und alle anderen nur darauf warten, dass das Spiel endet.

> – Reddit-Kommentar (höchstbewertet)

Die Ironie ist historisch: Das Spiel, das eigentlich vor Monopolen warnen sollte, wurde zum Monopolisten im Brettspielmarkt. Und die Spielerfahrung, die Magie als abschreckendes Beispiel entwarf – ein Mensch gewinnt, alle anderen verlieren und zwar quälend langsam – wird heute als das größte Designproblem des Spiels diskutiert.

## Das Schach-Argument

Einige Kommentierende zogen eine andere Parallele. Wenn man hundert Hobby-Spielende nach dem besten Spiel aller Zeiten fragt, bekommt man hundert verschiedene Antworten. Fragt man hundert Nicht-Spielende, sagen die meisten: Monopoly. Fragt man, welches Spiel am meisten gespielt und analysiert wurde, ist die Antwort: Schach. Verkaufszahlen, kulturelle Durchdringung und spielerische Tiefe sind drei völlig verschiedene Maßstäbe – und Monopoly dominiert nur einen davon.

Am Ende steht eine Frage, die der Thread nicht auflösen konnte – und vielleicht auch gar nicht auflösen muss: Kann ein Spiel gleichzeitig das „größte" sein und von einem großen Teil der engagierten Spielerschaft abgelehnt werden? Die 424 Kommentare legen nahe: Offenbar ja.

## Quellen

1. r/boardgames: World's Greatest? [Monopoly-Diskussion]