# Earthborne Rangers: Das Öko-Kartenspiel, das die Community spaltet

15. Juni 2026 · Retrospektive · Lesezeit: ~8 Minuten

Als Earthborne Rangers 2022 auf Kickstarter live ging, war die Botschaft klar: Ein kooperatives Open-World-Kartenspiel, produziert ohne Plastik, mit FSC-zertifizierten Materialien und CO₂-Kompensation. Das Versprechen war so ambitioniert wie die Mechanik — ein Deck-Building-Abenteuer in einer post-industriellen Zukunft, in der die Natur sich den Planeten zurückerobert hat. Über eine Million US-Dollar sammelte die Kampagne ein. Doch zwischen Vision und Wirklichkeit lagen Jahre.

Earthborne Rangers · Autor: Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler · Verlag: Earthborne Games (lokalisiert: Frosted Games) · Illustration: Joe Banner (II), Evan Simonet · 1–4 Personen · 60–240 Minuten · ab 12 Jahren · BGG: 8,1 (4.189 Bewertungen, Rang 468)

## Das Versprechen: Ein grünes Arkham Horror

Die Kickstarter-Kampagne im Oktober 2022 war ein Statement. Earthborne Games — gegründet von ehemaligen Fantasy-Flight-Games-Veteranen um Andrew Navaro — versprach nicht nur ein Spiel, sondern eine Philosophie: Nachhaltigkeit in der Brettspielproduktion. Kein Plastik, keine Folie, pflanzenbasierte Druckfarben. Das Spiel selbst sollte ein narratives Kartenspiel im Stil von Arkham Horror: Das Kartenspiel sein, aber mit offener Welt statt linearen Kampagnen. Die Spielenden erkunden ein Tal, begegnen Tieren und Menschen, lösen Quests — und das alles ohne den üblichen Horror-Ton. Stattdessen: eine hoffnungsvolle Zukunftsvision.

Die Kampagne endete mit 1.047.000 US-Dollar von über 8.000 Unterstützenden. Die Auslieferung war für Dezember 2023 angekündigt.

## Was tatsächlich geschah: Verzögerungen, Frosted-Rettung und ein zweiter Druck

Die Auslieferung verzögerte sich. Wie bei vielen Post-Covid-Kampagnen kämpfte Earthborne Games mit Produktions- und Logistikproblemen. Die erste Welle erreichte die Unterstützenden erst im Laufe des Jahres 2024 — teilweise fast ein Jahr später als geplant. In Deutschland übernahm Frosted Games die Lokalisierung, was dem Spiel einen zweiten Wind gab.

2024 startete Earthborne Games eine zweite Kampagne auf Gamefound: Earthborne Rangers: Stewards of the Valley — eine überarbeitete Version mit verbesserter Regelstruktur und neuem Material. Parallel erschienen mehrere Erweiterungen: Legacy of the Ancestors (2025), Moments in the Valley (2025) und Shadow of the Storm (2026). Das Spiel wuchs zu einer kleinen Produktfamilie heran.

Die deutsche Version über Frosted Games wurde im August 2025 von Meeple Mountain rezensiert und überwiegend positiv aufgenommen. Das Spiel erreichte auf BoardGameGeek (BGG) eine respektable Wertung von 8,1 bei über 4.000 Bewertungen und Rang 468 — beachtlich für ein Nischenprodukt.

## Community-Stimmen: Zwischen Euphorie und Ernüchterung

Die Community-Diskussionen auf Reddit und BGG zeigen ein gespaltenes Bild. Die Begeisterung für das Nachhaltigkeitskonzept und die offene Spielwelt ist echt — aber die Kritik an der Mechanik ist ebenso real.

### Die positive Seite: Ein Spiel zum Verlieben

> „Earthborne Rangers ist das erste Spiel seit Jahren, bei dem ich mich wirklich in eine Welt versetzt gefühlt habe. Die Karten erzählen kleine Geschichten, die sich organisch anfühlen — nicht wie ein Questlog, das man abarbeitet. Und das alles ohne Plastik. Das fühlt sich richtig an."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

> „Das Deck-Building ist clever: Du baust dein Deck nicht durch Kaufen, sondern durch Erkunden. Jede Begegnung kann deine Fähigkeiten verändern. Es fühlt sich an wie ein Rollenspiel, nicht wie ein Optimierungs-Puzzle."

> Community-Stimme, BGG-Foren

Viele loben die thematische Kohärenz. Anders als bei Arkham Horror LCG, wo das Deck-Building oft vor der Partie stattfindet und hochgradig optimiert wird, entsteht das Deck in Earthborne Rangers während des Spiels — durch Erkundung und Begegnungen. Das gibt dem Spiel einen Rollenspiel-Charakter, den viele schätzen.

### Die kritische Seite: Grind und Wiederholung

> „Nach 15 Stunden hatte ich das Gefühl, immer wieder dasselbe zu tun. Die offene Welt ist eine Illusion — du folgst trotzdem einem unsichtbaren Pfad, und die Begegnungen wiederholen sich. Der Grind ist real."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

> „Das Spiel braucht einen langen Atem. Die ersten 5 Stunden sind magisch, dann wird es repetitiv. Ich habe es nach 20 Stunden abgebrochen und nicht bereut."

> Community-Stimme, BGG-Foren

> „Die Kampagne ist zu lang für das, was sie bietet. 30+ Stunden für eine Geschichte, die in 15 erzählt wäre. Und das Resetsystem ist frustrierend — wenn du scheiterst, verlierst du Fortschritt, aber nicht auf eine Art, die sich narrativ befriedigend anfühlt."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

Der häufigste Kritikpunkt: Die Spielzeit. Mit 60–240 Minuten pro Session und einer Kampagne, die sich über Dutzende Sessions erstreckt, ist Earthborne Rangers ein Zeitinvestment, das nicht jede Person bereit ist zu leisten. Die offene Welt, die in der Theorie Freiheit verspricht, fühlt sich für manche wie eine Wiederholungsschleife an.

### Die differenzierte Mitte

> „Ich verstehe beide Seiten. Das Spiel ist wunderschön und die Idee ist großartig. Aber es ist kein Spiel für Leute, die schnelle Belohnungen wollen. Es ist eher ein Lebensstil-Spiel — du musst dich darauf einlassen, langsam zu spielen, die Welt zu genießen, nicht zu optimieren. Wenn du das kannst, ist es fantastisch. Wenn nicht, wird es zur Qual."

> Community-Stimme, Reddit r/boardgames

## Wo das Spiel heute steht

Mit einem BGG-Rating von 8,1 und Rang 468 hat Earthborne Rangers eine solide, wenn auch keine überragende Position erreicht. Die zweite Auflage über Gamefound und die Frosted-Games-Lokalisierung haben dem Spiel neues Leben eingehaucht. Die Erweiterungen zeigen, dass Earthborne Games an die Zukunft des Systems glaubt.

Die Verfügbarkeit ist gut: Die englische Version ist über den Earthborne-Games-Webshop und Gamefound erhältlich, die deutsche Version über Frosted Games und den Fachhandel. Der Preis liegt bei etwa 80–100 Euro für das Grundspiel.

Für die Zukunft ist Earthborne Trailblazer angekündigt — ein eigenständiges Spiel im selben Universum, das die Mechanik weiterentwickeln soll. Ob es die Kritikpunkte (Länge, Grind, Wiederholung) adressiert, bleibt abzuwarten.

Earthborne Rangers ist ein Spiel, das polarisiert — und genau darin liegt seine Bedeutung. Es hat bewiesen, dass nachhaltige Brettspielproduktion möglich ist, dass eine offene Spielwelt im Kartenformat funktionieren kann und dass ein kleiner Verlag mit einer großen Vision bestehen kann. Aber es hat auch gezeigt, dass „Open World" im Brettspielformat eine andere Bedeutung hat als im Videospiel — und dass nicht jede Person bereit ist, 30 Stunden in ein Tal zu investieren, das sich manchmal im Kreis dreht.

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## Quellen

1. Earthborne Rangers auf BoardGameGeek
2. Earthborne Rangers: Legacy of the Ancestors (BGG)
3. Earthborne Rangers: Stewards of the Valley (BGG)
4. Earthborne Rangers Kickstarter-Kampagne (2022)
5. Earthborne Rangers: Stewards of the Valley auf Gamefound (2024)
6. Meeple Mountain Review (August 2025)